大集合!! ソシャゲ業界にいたあの人は今!!
イベント内容
イベント概要
2007年頃に市場が誕生し、2010年以降急激に成長したソーシャルゲーム業界。相次ぐ上場や買収、連日放送されるCM、飛び交う求人、そしてコンプガチャ問題など、あらゆる面で世間の注目を浴びてきました。しかしその中で唯一と言っても良い程、注目を浴びていない点があります。
それは「キャリア」です。
業界自体のインパクトが強かった事や、比較的業界内で転職をしている人が多い事も手伝って、 「業界経験者のその後」が置きざりにされ、ソーシャルゲーム業界で培って来た経験に対して正しい評価がされず、更に業界経験者も、自分のスキルに対して懐疑的になってしまっている人も多い様です。
そこで今回は元・gloopsに在籍し、ソーシャルゲーム業界で培った経験をベースに活躍するメンバーを話者に、開発、インフラ、デザイン、人事・採用面から、「ソシャゲ業界を経た今」についてお話をさせて頂きます。
なお、今回のイベントは、あくまでキャリアの視点から一つの方向性をお伝えするもので、ソーシャルゲーム業界での経験が正しく評価される事、それが私たちの願いです。
現役のソーシャルゲーム業界人、これからソーシャルゲーム業界を目指す人、または業界を変える事を考えている人など、多くの方に参加をして頂ければと思います。
開催日時
6月23日(火)19:30〜22:30(19:00受付開始)
スケジュール
19:30〜19:35 はじまりの挨拶
19:35〜20:05 参加企業会社説明
1)株式会社グッドパッチ プロデューサー 小島 芳樹
2)株式会社スクー 執行役員 インフラ部門責任者 伊東 弘満
3)株式会社ヒトメディア DeputyCTO 井村元宗
20:05〜20:45 トークセッション「ソシャゲ業界にいたあの人を追う!!」
■モデレーター
Sportier.llc代表、平光 昌寛
■登壇予定者
株式会社グッドパッチ プロデューサー 小島 芳樹(デザイン)
株式会社スクー 執行役員 インフラ部門責任者 伊東 弘満(インフラ)
株式会社ヒトメディア DeputyCTO 井村元宗(開発)
株式会社ヒトメディア HR Team Leader 小山清和(人事・採用)
5分休憩・会場準備
20:50〜22:00 懇親会※無料です
会社説明登壇者
株式会社グッドパッチ プロデューサー 小島 芳樹
gloopsではソーシャルゲームの新規開発においてUI/UX設計・フロントエンド実装などを担当。
現在はグッドパッチの受託開発事業において、企画立案・進行管理などを担当。個人ではエンジニア向けイベント「JSオジサン」や企画者向けイベント「企画書チラ見せナイト」などを主催、その他コミュニティ活動などに積極的に参加している。
「ぶっちゃけ感」とバリエーションが魅力のUI/UX勉強会!第57回 HTML5とか勉強会レポート
https://html5experts.jp/shumpei-shiraishi/14991/
Airinternインタビュー
http://airintern.com/company/detail/goodpatch
LIG BLOG 【gloops × LIG】 社長&社員対談! 「面白いって何だろう?」 真剣に考えてみた。
http://liginc.co.jp/life/interview/57928
株式会社スクー 執行役員 インフラ部門責任者 伊東 弘満
1996年より9年間ソフトハウスにてC++やJava、PerlやPHPといったLLまで様々な言語を使用した受託開発業に関わり、その後、インフラ関連技術に興味を持ち、GMOグループ会社にて某大規模Blogシステムの運用業務に2年ほど関わる。2007年、当時立ち上がりつつあった動画サービスに興味を持ち、大手ネットワーク事業者にて動画共有サービス(zoome)のスタートアップメンバーとして、システムの設計から運用までほぼ一人で担当し、その他に同サービスのAndroidアプリの作成を一人で担当しリリースする。更に動画共有サービスの閉鎖後に、前職であるgloopsにシステム基盤部長として就任し、就任期間中に最大1600台まで増えたサーバ運用部隊の技術面を含むマネジメントまでを担当。その他、新たな部署として品質管理部の立ち上げを担当し、該当部門の部長を歴任。
2014年4月からは、現職の株式会社schooのインフラ開発部門責任者として就任し、着任後にはschoo WEB-campusのインフラをより安定した環境に刷新するなどの業務を担当。2014年10月からは同社執行役員にも就任。
THE BRIDGE「僕が全部支えるので、君たちは好きなことやってください」ーー隠れたキーマンを調べるお・スクー伊東氏インタビュー
http://thebridge.jp/2014/12/takanori-oshiba-interview-series-vol-16
株式会社ヒトメディア DeputyCTO 井村 元宗
大学卒業後、IT企業で品質管理などの業務を担当からキャリアをスタートさせ、2004年からエンジニアにキャリアチェンジ。その後、富士ソフト、gloopsとキャリアを重ね、gloopsではマネージャーとしてエンジニア70名のマネジメントを経験。2013年5月にヒトメディアに入社し、現在は執行役員・DeputyCTOとして、自ら手を動かしつつ、開発チームのマネジメントを担当している。
リクナビNEXT特集Webエンジニア「35歳限界説」は本当か? http://next.rikunabi.com/01/closeup_1251/index.html
事業説明・トークセッション登壇者
モデレーター Sportier.llc代表 平光昌寛
13歳からプログラミングを始め、19歳で米国ロサンゼルスにて起業、その後シリコンバレーにてPoppinGames, Inc.を創業する。国内に戻ってからは、大手企業の大規模システム~ITベンチャーでのWebアプリケーション開発や、iPhone/Android向けソーシャルゲーム「ピーターラビットガーデン」や「ようこそ!ムーミン谷へ」などの開発元であるPoppinGamesInc.にて、急増するトラフィクの全ゲームアプリのサーバ負荷分散からサーバサイドコーディング・アプリの通信部分まで一人で担当していた。その後、ソーシャルゲーム向けイラスト制作会社Sportier, LLC.を創業。現在、株式会社パソナ顧問、株式会社パソナテック顧問、Sportier, LLC.代表、「ただ肉」代表を兼任する。
株式会社ヒトメディア HR Team Leader 小山 清和
新卒は外食業界、その後はスタートアップの人材企業を経て小売業界の人事にキャリアチェンジ。人事へのキャリアチェンジ後は、2011年にgloopsにリクルーターとして入社し、半年で200名規模の採用を実施。その後ポリゴンマジック・ジープラにて経験を積み、2014年5月からヒトメディアに入社。入社後は社長室にて人事・広報の立ち上げに関わっている。
アンビシャスセミナー~REIMEI~(イベントの企画、運営)
http://japan.cnet.com/news/business/35057078/
クリエイター発掘プロジェクト(企画)
http://gamebiz.jp/?p=53166
Wantedly採用戦略セミナー(登壇)
http://wantedly7.peatix.com/
参加企業の紹介
株式会社グッドパッチ
「Desining WOW!」
グッドパッチは創業4年目のUIデザインエージェンシーです。
「デザインの力で世界中の人を驚かせ、感動させたい」という想いを持ったメンバーが集まり
様々な大企業やスタートアップ(WEB・スマートフォン・IoTのサービスなど)のお手伝いをしたり
自社サービスであるプロトタイピングツール「Prott」の開発・運用をしています。
デザイナー・エンジニア・PMなど約60名の社員が在籍し“人々のハートを揺さぶるようなDesign&Productを生み出し、世界をより良い方向に前進させる”というビジョンのもと挑戦を続けています。
現場には大手のWebサービス運営事業者からの転職者やソーシャルゲームの開発経験者なども多く、前職でのスキルを存分に発揮して活躍をしています。
株式会社スクー
株式会社schooは、「世の中から卒業をなくす」をビジョンに掲げ、学ぶことによって、人生を変えられる機会を提供する会社です。
運営しているschoo WEB-campus(http://schoo.jp/ )というサービスも、学習動画を見るためのサイトではなく、 共に学ぶ人とのコミュニケーションや、その先のキャリアを可視化することによって、「実社会と繋がり、schoo WEB-campusでの学びが、あなたの人生を変える」ことを目指しています。
現在24名の社員が在籍しており、Yahooやgloops、GREEやDeNA出身者が「世の中から卒業をなくす」というビジョンを本気で実現しようと続々とジョインして来ています!
株式会社ヒトメディア
「教育で世界をよくする」を企業理念に掲げ、2006年に創業。教育分野をメインとした、インキュベーション事業を主とし、投資先、提携先の新規事業の立ち上げ、資金調達、人材提供、海外提携など、全般のサポートを行う。2014年11月からは起業家育成に力を入れており、イノベーションサロン「hitomedia "the p@rk"」の運営を開始し、2015年5月にはJTととの、ベンチャー企業への支援を目的とした合弁企業「ヒトトキインキュベーター」を設立するなど、事業を加速させています。
【主な事業】
■教育領域
・Skypeを用いたマンツーマン英会話サービス『ラングリッチ』(http://langrich.com/ )
・オンラインで出願可能な出願ASPシステム多数の大学で導入されている。『ApplyJapan.com』
■異文化領域
・堀江貴文プロデユースうまい店がわかるグルメアプリ『TERIYAKI』(http://teriyaki.me/ )
※運営するテリヤキ株式会社に出資。
・世界60カ国で展開中のコスプレイヤープラットフォーム『AMPLE!』(http://ample-cosplay.com/ )
※運営する株式会社AMPLEに出資し、経営をサポート。
注意事項
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※ 最新情報の確認や参加申込手続き、イベントに関するお問い合わせ等は情報提供元ページにてお願いします。
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