
html5j Webプラットフォーム部勉強会 第13回勉強会 〜Web に VR を求めるのは間違っているだろうか?〜
現地開催
参加枠
0人/定員170人
一般枠【先着順】無料
136人定員170人
| 参加枠 | 申込形式 | 参加費 | 参加者 |
|---|---|---|---|
一般枠 | 先着順 | 無料 | 136人 / 定員170人 |
基本情報
- 日時
- 〜
- 開催形式
- 現地開催
- 会場
- TECH PLAY SHIBUYA
イベント内容
今回のテーマはWeb VR
html5j Webプラットフォーム部勉強会もはや13回目。今回は、dots.イベントスペースを会場にお借りして、「Web VR」をテーマに開催します。
Web VRって何?どんなもの?というところから、WebVR API 1.0、WebVRフレームワークA-Frameの話、そしてWebVRに対応したWebGLにビルドするUnityのテンプレートの話までWebブラウザが実現するVRの世界をざっとオーバービューしてみましょう。
ようこそ、ブラウザの仮想現実の世界へ!
タイムスケジュール
| 時間 | テーマ | 登壇者 |
|---|---|---|
| 19:30 - 19:35 | イベントスペースdots.について | dots.様 |
| 19:35 - 20:00 | WebVRことはじめ | 面白法人カヤック 比留間 和也様(@edo_m18) |
| 20:00 - 20:25 | WebVR API 1.0, A-Frame, etc | Mozilla Japan 清水智公 様(@chikoski) |
| 20:25 - 20:35 | 休憩 | - |
| 20:35 - 21:00 | Unity(のWebGL出力)をWebVRに対応させてみた | 田中賢二 様(@gtk2k) |
| 21:00 - 21:30 | お触り会 | - |
※タイムスケジュールは都合により変更になる可能性がございます。
セッション概要(提供されているもののみ)
WebVR API 1.0, A-Frame, etc
WebVR という単語を聞くことも珍しくなくなり、その利用例も数多く見られるようになってきました。 WebVR API も 1.0 が提案され、次に向けての議論も始まっています。 今回は、WebVR API の解説を中心に、Mozilla の考える Web VR の未来についてシェアしたいと思います。
お触り会デバイス一覧
- Oculus DK2 + ALIENWARE ※動かなかったらごめんなさいm(_ _)m
- Oculus DK2 + Macbook Pro
- miilbox
- Google Cardboard
- Tango Dev Kit + Dive 7
