(終了しました)VR Tech Tokyo #6 @ Microsoft
イベント内容
イベント概要
VR Tech Tokyoは、隔月開催で実施している VR 関連の開発者向け勉強会です。
本勉強会は、発表 + 体験会ありの懇親会という2部構成になっています。
第6回目となる今回は HoloLens
で話題の日本マイクロソフトさんの会場をお借りしての日中開催です!
VR 関連 Session + Short Talk
30-40 分の Session と 10-15 分の LT で構成されています。
時間 | 内容/発表者 ( 敬称略 ) |
---|---|
12:30 - | 開場 |
13:00 - | 開演 |
13:00 - 13:05 | 趣旨説明 VR Tech Tokyo 運営 @ikkou |
13:05 - 13:10 | 会場説明 & 会社紹介 日本マイクロソフト株式会社 物江 修 a.k.a @osamum_MS |
13:10 - 13:50 | Session I Windows はAR/MR/VR/HDRの夢を見るか? 日本マイクロソフト株式会社 鵜木 健栄 |
13:50 - 13:55 | 休憩 5min |
13:55 - 14:25 | Session II AirtoneVR事例 既存の面白さ+チャレンジのゲームデザイン 株式会社ヒストリア 佐々木 瞬 a.k.a @s_ssk13 |
14:25 - 14:30 | 休憩 5min |
14:30 - 15:00 | Session III VR/AR/MR/Hologramを非ゲーム系で社会実装するコツと落とし穴 国際医療福祉大学大学院 准教授 株式会社Mediaccel代表取締役CEO Holoeyes株式会社取締役COO 杉本 真樹(医師/医学博士) a.k.a @MakiS_Holoeyes |
15:00 - 15:05 | 休憩 5min |
15:05 - 15:15 | 10min Short Talk <公募> VR開発しくじり先生 ~OculusStoreにリジェクトされるのが得意なフレンズなんだね~ @YuukiOgino |
15:15 - 15:25 | 10min Short Talk <公募> この「〇〇×VR」 相談事例に可能性を! @halne369 |
15:25 - 15:40 | 15min Short Talk 日本列島VRとHoleLenz @VoxelKei |
15:40 - 15:45 | 休憩 5min |
15:45 - 16:00 | 15min Short Talk VRをビジネスとして成立させる 株式会社積木製作 シニアディレクター 関根 健太 |
16:00 - 16:15 | 15min Short Talk VRコンテンツと連動して、匂いが出るVRデバイス"VAQSO VR" VAQSO Inc. 川口 健太郎 @VAQSO |
16:15 - 17:30 | 懇親会 & 体験会 |
Session I 概要
「Windows はAR/MR/VR/HDRの夢を見るか?」
現在MR、AR、VR、HDRは開発とビジネス双方の潮流となっています。
このセッションでは現在のデバイスとグラフィックス事情ならびに3Dグラフィックスを作成するときの基本的な留意事項についてお話いたします。
タイトルにはWindowsとかいてありますが汎用的に使える話になります
日本マイクロソフト株式会社 鵜木 健栄
Session II 概要
「AirtoneVR事例 既存の面白さ+チャレンジのゲームデザイン」
今春発売のVRリズムアクションゲーム"Airtone"のゲームデザインについて語ります。
本作は"全く新しいVR体験"という路線ではなく、既存ゲームの面白さをベースに、VRならではのチャレンジを追加する形でゲームデザインを行っています。
なぜこのようなアプローチをとったのか、また、どの部分が既存ゲームの面白さから組み立てた固いゲームデザインの部分なのか、そして、どの部分でどんなチャレンジをしているかをお話しできればと思います。
株式会社ヒストリア 佐々木 瞬
Session III 概要
「VR/AR/MR/Hologramを非ゲーム系で社会実装するコツと落とし穴」
仮想現実VR,拡張現実AR,複合現実MR、ホログラムなどはいかに社会に貢献するかがビジネスの鍵である。その実践的事例を、コツと落とし穴を交えご紹介します。
Oculus RiftやHTC VIVEなどのHMD情報端末をはじめ、360°動画撮影可能な全天球カメラ、スマホ型ARとして位置計測センサー搭載のLenovo Phab2 ProやMRゴーグルのMicrosoft HoloLensなど最新デバイスの活用実例から、3Dモデル作成のコツ、Unityアプリ開発、魅力的なコンテンツ制作法など、開発者とユーザーが共に活用できるアイデアを、実例を交えわかりやすくご紹介します。
杉本 真樹(医師/医学博士)
国際医療福祉大学大学院 准教授 / 株式会社Mediaccel代表取締役CEO / Holoeyes株式会社取締役COO
懇親会 & 体験会
今回は、懇親会 & 体験会専用のスペースを用意してあります!
体験会 出展者
VR Airリズムアクション「Airtone」
アミューズメントメディア総合学院の、商用ゲーム作品を開発する機関「AMG GAMES(AMGゲームス)」が贈る、エアーリズムアクション。さまざまなプラットフォーム対応予定のVRゲームです。
http://airtone-vr.com/
株式会社ヒストリア 様
VAQSO VR
VAQSO VRは、VRから香りを出すデバイスです。 VR HMDに装着して使用します。 VRのコンテンツと連動して複数の香りが出てきます。VRから香りがでることで、 さらにリアリティのあるVR体験が可能になります。 VAQSO VRは、おかしのスニッカーズと同サイズでとても薄く、とても小さいデバイスです。
https://vaqso.com/
VAQSO Inc. 様
The Gunner of Dragoon
野生の男 様
b.g. - beyond glasses
メガネを知り尽くしたメガネスーパーにしかできないウェアラブル
https://beyondglasses.jp/
メガネスーパー 様
Cubic Battle Online
https://www.youtube.com/watch?v=w8YatMrf_G4
VR IMAGINATORS inc. 様
MilkingVR
牛になって女の子に乳を搾られるVRコンテンツ
ゆるUnity電子工作部 様
幼女ビンタVR
女の子になじられながらビンタされるVRコンテンツ
ゆるUnity電子工作部 様
HoleLenz、HoleLenz Gate
HoloLensで壁や空間に穴を開け、さらに穴の向こう側の別空間へ行く体験ができるコンテンツです。
@VoxelKei 様
参加費
参加費として 1,000 円を頂戴いたします。当日の軽食とドリンク代に充てます。
継続可能な状態で運用し続けるため、ご理解の程よろしくお願いいたします。
会場
日本マイクロソフト 株式会社 品川本社
東京都港区港南 2-16-3 品川グランドセントラルタワー 31F
https://www.microsoft.com/ja-jp/
入退場について
- 会場建物内 2F に設置した受付で入館手続きをしてください。
※受付でマイクロソフト様に提出する「入館者名簿」用のお名刺を1枚頂戴いたします。
※お持ちでない場合、別紙に必要事項をご記入いただくため、受付に少々お時間をいただきます。 - 入館手続き後、スタッフから渡された入館証をお持ちの上、ゲスト用エレベーターで 31F までお越しください。
- 入館時に渡された入館証は、退出時に必ず 2F のセキュリティゲート横の返却ボックスにお戻しください。
日本マイクロソフト株式会社とは?
VR Tech Tokyo #6 の開催にあたり、日本マイクロソフト株式会社 様のご支援・ご協力のもと、セミナールームスペースをご提供いただきました。
日本マイクロソフト株式会社は、マイクロソフト コーポレーションの日本法人です。マイクロソフトは、モバイル ファースト&クラウド ファーストの世界におけるプラットフォームとプロダクティビティのリーディング カンパニーで、「Empower every person and every organization on the planet to achieve more.(地球上のすべての個人とすべての組織が、より多くのことを達成できるようにする)」を企業ミッションとしています。 日本マイクロソフトは、この企業ミッションに基づき、「革新的で、安心でき、喜んで使っていただけるクラウドとデバイスを提供する会社」を目指します。
http://news.microsoft.com/ja-jp/outline/#sm.0001vdgcdgrzcfmvxpx1mve047mks#lxzzIGDEZTgr3EMJ.97
注意事項
- 館内は禁煙です。
- iPhone で写真を撮りたい方は Microsoft Pix Camera をご利用ください。
スポンサー
VR Tech Tokyo の運営は、企業組織が行なっているものではありません。
そのため、カジュアルにスポンサーしていただける(個人|チーム|企業)を募集しています!
スポンサーの方には
- スポンサーLT枠
- サンクスツイート
- 販促物の配布
などを提供しています!
スポンサーに興味のある方、引き受けてくれる方は、「イベント管理者への問い合わせ」ページから運営までご連絡ください!
会場提供
日本マイクロソフト 株式会社 品川本社
https://www.microsoft.com/ja-jp/
過去のイベントレポート
2017/01/28 @VR Tech Tokyo #5
2016/11/10 @VR Tech Tokyo #4
- 【イベントレポート】SIE秋山氏が語るPSVRローンチ後の反響や課題とは 「VR Tech Tokyo#4」レポートその1
- 【イベントレポート】SIE秋山氏が語るPSVRローンチ後の反響や課題とは 「VR Tech Tokyo#4」レポートその2
- 【イベントレポート】SIE秋山氏が語るPSVRローンチ後の反響や課題とは 「VR Tech Tokyo#4」レポートその3
- 【イベントレポート】SIE秋山氏が語るPSVRローンチ後の反響や課題とは 「VR Tech Tokyo#4」レポートその4
2016/09/26 @VR Tech Tokyo #3
- VR開発者向けの勉強会「VR TECH TOKYO #3」 に行ってきました! (VR NAVI様)
2016/07/27 @VR Tech Tokyo #2
- 「現実と仮想空間の境目をどれだけ無くすかで、VRシンクロ率の高さが決まる」…VRにおけるゲーム/レベルデザインの重要性に迫る (Social VR Info様)
- 「VR開発はゲーム技術の結晶」VR開発LT勉強会VR Tech Tokyo #2で語られた知見 (Mogura VR様)
- VR開発者による濃密なLTが連続した「VR Tech Tokyo #2」レポート (GamesIndustry .biz Japan Edition様)
参加できない方
- 過去に嘘をついて出入禁止処分を受けている方
※現時点では1名が該当しています。 - これまでに無連絡での欠席が目立つ方
- 本イベントに限らず、同日複数のイベントに申し込まれている方
※目に余る方は運営側でキャンセル処理を行なった上で、各コミュニティに要注意人物として通達します。 - 本編ではなく懇親会で飲み食いすることが目的あるいは寿司のネタだけ食べる方
e.g. エンジニアイベントを初主催。そして事件は起こった by 鈴木 真一郎 | 株式会社スペースマーケット - その他、スムーズな運営を阻害する方など、主催者側で不適切だと判断した方
注意事項
※ 掲載タイミングや更新頻度によっては、情報提供元ページの内容と差異が発生しますので予めご了承ください。
※ 最新情報の確認や参加申込手続き、イベントに関するお問い合わせ等は情報提供元ページにてお願いします。
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