UE4モバイル勉強会 in 東京

イベント内容

概要

リネージュ2 レボリューションの衝撃から早2年、海外だけでなく国内でもUE4 モバイルタイトルが増えてきています!また、国内外のタイトルやFortniteへの対応を経て様々な新機能・改善が入りました。そこで今回はそういった情報の紹介に加えて、実際に現場でUE4モバイル開発をしている方々に講演していただきます!

本勉強会は初心者・中級者向けではありますが、UE4の基本的な用語などについては一部説明を省略させていただきます。ご了承いただけますようお願いいたします。


タイムテーブル

時間 テーマ 発表者
19:00-19:30 開場・受付 -
19:30-20:00 UE4のモバイル向け機能や最新情報などを改めて紹介!2019 おかず(@pafuhana1213)
20:05-20:35 UE4モバイルでノンゲームコンテンツ 遠藤 俊太(@tonkotsu3656 )
20:40-21:10 UE4モバイル ブートキャンプ カニパンチ(@CrabPunch )
21:10-22:00 ぷち懇親会 -

講演概要・登壇者紹介(敬称略)

UE4のモバイル向け機能や最新情報などを改めて紹介!2019

CEDEC2017にてUE4モバイル向けの機能をご紹介してから早2年、 Fortniteやその他のモバイルタイトルへの対応を経て様々な新機能・改善が入りました! 本講演ではそれらの内容について駆け足でご紹介します!

[CEDEC2017] 最新モバイルゲームの実例からみるUE4のモバイル向け機能・Tipsを全部まるっとご紹介! https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/ue4tips

UE4モバイルでノンゲームコンテンツ

UE4を使ってノンゲーム分野でデキることやTIPSを紹介します。

UE4モバイル ブートキャンプ

UE4でモバイル制作をはじめるにあたり、知っておいたほうがよい情報や、躓きやすい情報を広く浅くまとめた内容。プログラマ、アート、プランナーと職種にかかわらず知ってもらえれば。

参加費

無料

会場

 東京都渋谷区道玄坂1丁目12番1号 渋谷マークシティ ウエスト17階
https://www.cyberagent.co.jp/corporate/access/detail/id=20007

参考:「スッキリわかる渋谷マークシティ入門!」 (13階ではなく17階です!) https://frontrend.github.io/blog/shibuya-markcity

注意事項

  • ゲスト用の Wi-Fi があります。
  • ゲスト用の電源はありません。
  • イベント終了後、速やかに撤収となりますので、片付けにご協力ください。
  • ブログ・ツイッター等での発信は積極的にお願いします。
  • 都合が悪くなった場合は早めのキャンセル処理をお願いします。
  • 運営が相応しくないと判断した方の参加はご遠慮いただくことがあります。

主催・スポンサー等

  • 主催:Epic Games Japan サポートエンジニア 岡田 和也 ( @pafuhana1213 )
  • Powered by 株式会社Cygames, 株式会社サイバーエージェント

注意事項

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