Adobe XD ユーザーグループ東京 vol.24
イベント内容
更新履歴
日付 | 内容 |
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2019/07/26 | LTのタイトルを掲載しました |
2019/07/23 | セッション1の内容の追記しました。枠の人数調整を行いました |
2019/07/22 | セッション2の内容の追記しました |
2019/07/15 | 公開しました |
久々の通常開催となる今回はがっつりゲームUI特集
5月に追加された新機能プロトタイプのトリガーに「キーボードとゲームパッド」が追加され、
今まではなかなかできなかったデバイスのUIデザインのデザインもできるようになってきました!
そこで今回はがっつりゲームUIデザインでのXDの使われ方、工夫している点に特化したセッションを2つ用意しています。
枠について
枠名 | 説明 |
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事前決済枠 | 参加日にスケジュール確保したよ!もしくは領収書が必要な方向けの枠です。この枠は増やす可能性があります |
当日払い枠 | 予定はまだはっきりしないけど参加したいぞという方 |
LT枠 | テーマを特に設けず自由に発表していただけます。10〜15分の持ち時間があります |
スタッフ枠 | スタッフSlackに参加している方で当日のスタッフが可能な方 |
※領収書は発行しておりません。どうしても領収書が必要な方は事前決済枠でお申し込みください。
タイムスケジュール
時間 | 内容 |
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18:30 〜 | 開場・受付開始 |
19:00 - 19:05 | 会場説明・Adobe XD UGについて |
19:05 - 19:15 | Adobe XD 最新動向とTips |
19:20 - 19:40 | セッション1 ゲーム屋ですがXDをこんな風に使ってますvol2 ~小規模ゲーム開発ほどXDを使え!~ |
19:40 - 19:55 | 休憩 |
19:55 - 20:05 | 会場スポンサーセッション |
20:05 - 20:25 | セッション2 コンシューマゲーム開発会社で若手UIデザイナーがXD導入を試みた話 |
20:25 - 20:40 | LT 調整中 |
20:40 - 21:30 | 交流会など |
21:30 - 21:35 | お知らせ&撤収開始 |
※スケジュールは変更することがあります。
セッション内容・登壇者
6月以降の更新情報とTips
6月以降の更新と最近話題になった制作Tipsをご紹介します。
[session1] ゲーム屋ですがXDをこんな風に使ってますvol2
~小規模ゲーム開発ほどXDを使え!~
株式会社カエルパンダ/クリエイティブディレクター
奥田 覚(おくだ かく)さん
以前発表した「ゲーム屋ですがXDをこんな風に使ってます」の内容をだいぶ変わった機能にあわせてアップデート。それらを小規模開発でどう応用すればいいかというTIPSを紹介します。
[session2] コンシューマゲーム開発会社で若手UIデザイナーがXD導入を試みた話
デザイナー
高橋沙耶(たかはしさや) さん
Web・アプリと異なり、すぐにデザイン作業をXDに置き換えづらいコンシューマゲームのUI制作。すぐに完璧なフローとして組み込めなくとも、小さな導入を進めることで得られることが大きかったので、そこで得た知見について発表いたします。
[LT] おっさんディレクターがXD使ってソシャゲを救った件
某ゲーム会社 田中一郎さん
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会場:株式会社ミクシィ 撮影・動画配信:Crash.academy
注意事項
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