MM Tech Talk -リリース1年半を経て、現在の壁とこれからの挑戦 -

2022/09/27(火)18:00 〜 20:00 開催
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参加枠申込形式参加費
オンライン(Zoom)
先着順 無料

イベント内容

イベント概要

今回の資金調達を機に、はじめての単独公開イベントを開催いたします!
題して「MM Tech Talk」

Magic Mommentのエンジニア、デザイナーが今宵集結し
プロダクトリリース1年半を経て、現在の壁とこれからの挑戦を赤裸々にお話しします。
私たちが日々、どのようにプロダクト作りに向き合っているのか、その裏側をご紹介!

- プロダクトの概要
- 組織、体制、プロセス
- 目指していること、取り組みたいこと
- 開発環境、ポジションの魅力・やりがい
- プロダクトリリース後の失敗、改善施策

登壇者とインタラクティブにコミュニケーションが取れる時間にしたいと考えていますので
ご興味のあるテーマの時間に参加いただき、お気軽にご質問ください。

キャリアイベントではありますが、いますぐに転職をお考えでない方でも、カジュアルにご参加ください。
今後のご自身のキャリアの可能性を探るヒントとして頂ければ幸いです。



▼このような方におすすめ(対象者)
・エンジニア、デザイナー、プロダクト開発に従事されている方
・他社の開発環境に興味がある方
・転職を検討されている方



▼Magic Momentについて:エンジニア関連情報
会社紹介資料
Tech Blog

日時

2022年9月27日(火)18:00〜20:00

参加方法

本ページ下部の申込みフォームより情報記入の上、送信ください。
以下のご案内メールが届かない場合はお手数ですが、(hiring@magicmoment.jp)までご連絡ください。

定員

50名

参加費

無料

タイムスケジュール

時間 内容
18:00-18:10 Opening Talk: Magic Momentが目指すビジョンと構想 【開発責任者 清家】
・プロダクトの概要
・組織、体制、プロセス
・目指していること、取り組みたいこと
18:10-19:50 Main Session:ここ半年〜1年の挑戦 【エンジニア ディスカッション】
  18:10-18:45   Main Session 1:良いデザインを一貫性もって提供し続けるために〜デザインシステム導入のこれまでとこれから〜
  18:45-19:20 Main Session 2: 0→1 のフェーズで向き合ってきた Developer Experience
  19:20-19:50 Main Session 3: 1→10 にあるフェーズだからこそのやりがい、苦悩
19:50-20:00 質疑応答

※ 当日予告なく時間配分・内容が変更になる可能性がございます。

スピーカー



スクリーンショット 2022-09-09 12.23.39.png

清家 良太 (執行役員 / 開発責任者)

2008年、株式会社インクスにエンジニアとして新卒入社。倒産に伴い2009年に株式会社ビービットでウェブエンジニアとして再スタートし、エンジニアだけでなく営業、カスタマーサポートなどを経験。その後起業などを経て株式会社クリエイターズマッチで開発責任者、事業責任者、カスタマーサクセスチームの立ち上げなどを務める。2019年に株式会社ビットキーで認証認可基盤プラットフォームの開発に参画した後、2020年に株式会社Magic Momentにジョイン。開発責任者として、開発やオフショアチームの統括、組織開発や採用などを担う。

Opening Talk

Magic Momentが目指すビジョンと構想 【清家 良太 (執行役員 / 開発責任者)】

Magic Momentは「強い絆で、社会をつなぐ。」というミッションを掲げ、テクノロジーによって人の可能性を解き放ち、顧客と強い絆を結ぶための最適な営業活動を支援しています。プロダクトのリリース前より開発に携わっている清家より目指すビジョン、事業の方向性、構想等をお話します。

Main Session 1

良いデザインを一貫性もって提供し続けるために 〜デザインシステム導入のこれまでとこれから〜

開発スタートしてから2年。デザインもフロントエンドの実装も試行錯誤しながら走ってきたため、似たようでちょっとずつ違うコンポーネントが積み重なり、UXにもDXにも悪影響を及ぼしていました。
この課題にどう向き合い、今後何を目指すのかについて、フロントエンドエンジニアとデザイナーがお話します。

Main Session 2

0→1 のフェーズで向き合ってきた Developer Experience

2020年2月に1名だったTechチームは2022年9月で15名となりました。数名で開発してたときのウマミツラミ、10名を越えて感じた組織の成長痛など、リリース前から開発に携わる古株エンジニアがお話します。

Main Session 3

1→10 にあるフェーズだからこそのやりがい、苦悩

様々なキャリアをもつエンジニアが、Magic Moment のどこに魅力を感じジョインしたのか。そして入社してどうだったのかを、入社後1年以内のエンジニアが率直にお話します。

注意点

・参加者多数の場合は抽選とさせていただく場合がございます。
・業界未経験の方、競合調査目的など今回の対象にそぐわない場合はお断りをさせていただく可能性がございますのでご了承くださいませ。

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