ゲーム会社サイバーコネクトツー流 熱狂する現場の作り方 妥協なきゲーム開発姿勢の源泉を訊く!

2023/02/15(水)13:00 〜 14:00 開催
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イベント内容

業界内外から注目され、多数のヒット作を生み出している福岡のゲーム開発会社サイバーコネクトツー。
取引先から「サイバーさんは面倒くさい」と言われるほどの妥協なき開発姿勢が生まれた「熱狂する」現場と、「熱狂させる」ゲームの作り方とは?代表の松山氏から、著作タイトルでもある「熱狂する現場の作り方」を聞きます。
コロナ禍やリモート下でクオリティ追求の希薄な現場感に不安や悩みを抱えているゲーム業界、アニメ業界の方はもちろん経営陣、事業責任者、リーダー、クリエイターは、必見の内容です。



■登壇者
松山 洋(まつやま ひろし)氏
株式会社サイバーコネクトツー代表取締役
1970年福岡市生まれ。九州産業大学商学部卒業後、コンクリート会社での営業職を経て、2001年にサイバーコネクトツーの代表取締役社長に就任。代表作に『NARUTO-ナルト- ナルティメット』シリーズ、『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR』、『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』、『.hack』シリーズがある。同社では、コンシューマーゲームの企画段階からキャラクターデザインや設定、サウンド、ゲームシステム、プログラムに至るまでの全工程を自社で行っており、こだわりのあるクオリティ高い作品には、世界中のファンに定評がある。また松山氏原作のゲーム業界お仕事マンガ『チェイサーゲーム』(KADOKAWA)は、2022年にテレビ東京で実写ドラマ化され話題に。著作に『熱狂する現場の作り方 サイバーコネクトツー流ゲームクリエイター超十則』(星海社新書)がある。趣味は「仕事」。特技は「仕事」。休みの日は「仕事」。愛称は「ぴろし」。


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