.NETラボ 勉強会 2023年7月
イベント内容
.NETラボは、.NET技術やマイクロソフト製品について勉強するコミュニティーです。
毎月第4土曜日に勉強会を開催しており、資料等も公開しています。 技術に興味がある方、技術者同士の交流に興味がある方はどなたでもご参加いただけます。
スキルアップのきっかけと仲間との交流の場としてご活用ください。積極的な参加をお待ちしています。
オンライン勉強会の開催
Microsoft Teamsによるオンライン勉強会を開催します。
同時にYouTubeライブ配信も行います。
[参加方法]
お手数ですが下記URLからご参加ください。 Microsoft Teams(匿名参加OK)
YouTubeライブ(もし見れなかったら上記のTeamsから入ってください)
20:00よりオンライン懇親会を開催します。
開催日時・場所
※随時、セッション情報は更新していきます。
■日時:2023年7月22日(土) 13:30-
■会場:各自の視聴環境でお願いします。
セッション
登壇順ではありません。登壇の順序は下の方にあるタイムテーブルをご覧ください。
Windows Defender Credential Guard の機能と管理
株式会社エクシード・ワン 技術フェロー Microsoft MVP for Windows and Devices for IT 村地 彰
Windows 10 以降で Windows Defender に追加された機能の一つに Windows Defender Credential Guard があります。
Windows Defender Credential Guard は仮想化ベースのセキュリティの機能で、Windows が保存しているさまざまな資格情報を仮想化された環境に分離し、安全に保管・管理・(必要に応じた)提供を行う仕組みです。
このセッションでは Windows Defender Credential Guard の動作原理や機能、利用者及び管理者目線での注意事項などについて解説します。
VSCode、GitHub Copilot Chat で Web アプリを開発してみよう
ヴイエムウェア株式会社リードエンタープライズアーキテクト デジタル庁ソリューションアーキテクト 鈴木 章太郎
OpenAI のモデルの一つとしてのコード生成専用モデルである Codex を使い対話で話を進められる GitHub Copilot Chat と、他の適切なツールを使って、プロトタイプ作成をやってみたいと思います。
C#とUnityによる初めてのゲーム開発:フェーズ3
太田情報商科専門学校教諭、ひと・コネクト兵庫理事 松本吉生(ホチキス先生)
UnityはC#で開発するゲームの統合開発環境およびプラットフォームです。学生を中心に多くのユーザーに利用されています。前回はゲームの「コンプリート」や「ゲームオーバー」の判定とメッセージの表示をお見せしました。今回はC#のコードで「当たり判定」や「追従」の処理をデモでお見せします。Unityを使ったことがないが興味がある、Unityを始めたが使い方がわからない、といった方をターゲットに、物理シミュレーションや3Dゲーム作成の「はじめの一歩」を解説します。
明日から使える ASP. NET Core ロギング術!
NTTコミュニケーションズ株式会社 何縫ねの。
ログというやつはソフトウェアを運用する上で極めて重要です。しかし十分なログを全て自前で書くのは結構大変です。そこで今回のセッションでは ASP. NET Core で大した手間をかけずに、お手軽に、いい感じのログを出力するための技術をいくつか紹介します。また、ぱっとみどのように動作しているのか分からないものについては、.NET 及び ASP. NET Core 内部でどのように動いているのかについても解説します。
Semantic Kernelを使ってAIチャットアプリを構築する - ライブコーディング編 -
株式会社SAKURUG Microsoft MVP for Developer Technologies 草場 友光
Microsoft Build Japanで「Semantic Kernelを使ってAIチャットアプリを構築する」というハンズオンを行い多くの方に申し込みを行って頂いた結果ハンズオンに参加いただけない方が出てしまいました。そこで、同じ内容でライブコーディングを行いハンズオンでやった内容を追体験していただくという内容です。本来90分の内容を30分で凝縮して行うためなかなか追いつかないと思うところがあるかもしれませんが録画などでご確認いただければと思います。
講師(敬称略)
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株式会社エクシード・ワン 技術フェロー Microsoft MVP for Windows and Devices for IT 村地 彰
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ヴイエムウェア株式会社リードエンタープライズアーキテクト デジタル庁ソリューションアーキテクト 鈴木 章太郎
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太田情報商科専門学校教諭、ひと・コネクト兵庫理事 松本吉生(ホチキス先生)
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NTTコミュニケーションズ株式会社 何縫ねの。
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株式会社SAKURUG Microsoft MVP for Developer Technologies 草場 友光
タイムテーブル
時間 | |
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13:00 | 開場 |
13:30 - 13:35 | .NETラボ紹介とご案内 |
13:35 - 14:05 | Semantic Kernelを使ってAIチャットアプリを構築する - ライブコーディング編 - 草場 友光 |
14:05 - 14:10 | (5分休憩) |
14:10 - 14:40 | VSCode、GitHub Copilot Chat で Web アプリを開発してみよう 鈴木 章太郎 |
14:40 - 14:50 | (10分休憩) |
14:50 - 15:20 | C#とUnityによる初めてのゲーム開発:フェーズ3 松本吉生(ホチキス先生) |
15:20 - 15:25 | (5分休憩) |
15:25 - 15:55 | Windows Defender Credential Guard の機能と管理 村地 彰 |
15:55 - 16:00 | (5分休憩) |
16:00 - 16:30 | 明日から使える ASP. NET Core ロギング術! 何縫ねの。 |
16:30 - 16:35 | (閉会のあいさつ) |
16:35 | 閉会 |
20:00よりオンライン懇親会を開催します。
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