クリエイター・エンジニア限定「良質な仕事獲得のための戦略的ブランディング勉強会」【クリのみ勉強会】
参加枠 | 申込形式 | 参加費 |
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クリエイター・エンジニア社会人
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先着順 |
4,000円
クレジットカード払い
|
クリエイター・エンジニア社会人:+懇親会(別途ワリカン)
|
先着順 |
4,000円
クレジットカード払い
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クリエイター・エンジニア系学生
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先着順 |
1,500円
クレジットカード払い
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クリエイター・エンジニア系学生:+懇親会(別途ワリカン)
|
先着順 |
1,500円
クレジットカード払い
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イベント内容
クリエイター・エンジニア限定勉強会【第22回 クリのみ勉強会】
ものづくりをするクリエイター・エンジニアの方に特化したクリエイター・エンジニア限定勉強会です。
今回のテーマは、クリエイター・エンジニアのための「戦略的・セルフブランディング」についてです。
概要
◆目的:
日々私達は人のため、クライアントのため、社会のためにモノを創ったり、伝えたりするお仕事だと思いますが、自分のことはどうでしょう?
自分が「どういうクリエイター・エンジニア」であり、それを「どう現して」、「どのように伝えるか」ということは得意でしょうか?
「人のことは得意なのだけど、自分のこととなるとちょっとね…」ということは無いでしょうか?
漠然とした普通の量産型クリエイター・エンジニアではアサインされる仕事の質や、獲得数が望めないのです。
これからのクリエイター・エンジニアのキャリアパスを考えると、クリエイター・エンジニアとしてのセルフ・ブランディングはとても大切なことです。
改めて、「自分は何者でどういう専門家で何を提供してどういう結果を提供するのか」を考え、伝わるようにしていきませんか。
◆こんな人にオススメ:
クリエイター・エンジニアとして
・インハウスで活躍していく
・フリーランスとして成功する
・独立して会社をつくる
・経営者として自社(サービス)ブランディング見直す
そんなあなたへおすすめです
◆こんな人には合わない:
・インハウスで目立たず定年退職まで生き延びる
・フリーランスで満足度の高い案件で忙しい
・独立前から仕事の打診が多く会社からも必死で止められそう
・経営している会社の利益率、リピート率が高すぎる
◆期待できること:
・自分のやりたい案件に繋がる率が上がる
・依頼者(上司、クライアント)が発注しやすくなる
・紹介者が紹介しやすくなる。紹介数が増える
・依頼者の満足度が上がりリピート率が向上する
・利益率がアップする
・宣伝広告が打ちやすくなる
詳細
◆日時: 2024年10月30日(水)19:30〜21:15(開場19:20〜)
◆会場:渋谷区文化総合センター大和田 学習室2(MAP)
東京都渋谷区桜丘町23-21 2F
◆参加費 :
・エンジニア社会人:4000円
・クリエイター社会人:4000円
・エンジニア系学生:1500円
・クリエイティブ系学生:1500円
※当日17:00以降のキャンセルは払い戻しできません
◆定員:12名
◆イベントのポイント:
・初めての方でも気軽に楽しめる
・平均92%が一人参加
・クリエイター、エンジニア限定なので、同じ温度感で学べる
・将来に向けての勉強にもなり、懇親会で交流できる(希望者)
タイムスケジュール
時間 | 内容 |
---|---|
19:15 | 開場 |
19:30 | 勉強会開始 |
21:15 | 終了・撤収 |
※ 当日予告なく時間配分・内容が変更になる可能性がございます。
講演者
白井元章
スフィーダ株式会社 代表取締役(創業28年デザイン会社)
クリエイター交流会クリのみ 主催(参加者のべ3,200人)
北海道札幌市生まれ。
↓
メーカー・インハウスデザイナー
↓
独立・食えないフリーランス
↓
人気フリーランス
↓
法人化
↓
増資・現在28年目
・1992年〜 株式会社タイトー デザイン開発本部デザイン開発科 ゲーム筐体デザイン、プロダクトデザイン、グラフィックデザイン担当。
多くのヒット商品のデザインに関わる。親会社 京セラ株式会社 稲盛フィロソフィー論文受賞
・1996年〜 独立、個人事業としてデザインスタジオ・スフィーダ開業
クリエイターと業界を育てる志で独立も、案件が取れず1.5年間苦渋を味わう。その後、経営やブランディング、心理学など専門技術以外のことを学び、出版デザイン業務(集英社、マガジンハウス、宝島社など)受注。
音楽メジャーアーティスト WEBサイトデザイン受注、デジタルハリウッド デザイン学科講師を経験。
・2000年〜 法人登記をし、スフィーダ有限会社設立
WEBデザイン、グラフィックデザイン、動画制作を行う
当時のクライアント:ソニー・コンピュータエンタテインメント(現ソニー・インタラクティブエンタテインメント)、マイクロソフト、ウォルト・ディズニー・ジャパン、エキサイトなど
・2002年〜 資本金1,000万円に増資、スフィーダ株式会社に組織変更
現在のクライアントは下記参照ください
ゲームデザイン事業部 | コーポレートデザイン事業部
現在は、現場を後進に引き継ぎながら、大学や専門学校、団体でデザインの特別授業や経営塾で経営講演、企業の相談役を務めています。(講演受講者2300人以上。経営者セミナー受講者500人以上)
・インハウスデザイナーからの社内営業、親会社営業による良質案件の獲得
・フリーランスとして、営業、セルフブランディング、紹介による案件獲得
・法人化し、役員、従業員の採用と教育・マネジメント、マーケティング・ブランディングによる案件獲得、リピート率向上などを行ってきました。
今のみなさんのステージにあった講演、相談に乗れると思います。
参加対象
- デザイナー(WEB,DTP,ゲーム,3D,CG,モーション,プロダクト,カーなど)
- エンジニア(プログラマー,SE,サーバー,WEB,DB,IT,ネットワーク,セキュリティ,インフラ,設計など)
- ゲームクリエイター(プロデューサー,ディレクター,プランナー,プログラマー,シナリオ,グラフィック,3D,2D,UI,サウンド,,)
- フォトグラファー、カメラマン、写真家
- 映像系(フォトグラファー,映像制作,番組制作,映画制作,CM制作,動画SNS制作など)
- イラスト制作
- ライティング系(ライター、シナリオライター、脚本家)
- アニメ制作(アニメーター、制作進行、撮影、他)
- ディレクター・プロデューサー
- プランナー
- 出版・編集系
- 作家
- 漫画家
- 建築・設計系
- 技術・設計・研究開発
- 書家
- ファインアート
- 美大、専門学校等クリエイティブ系学生、エンジニア系学生
などクリエイター、エンジニア、ものづくり職限定です。
注意事項
※クリエイター・エンジニア職、クリエイティブ系・エンジニア系学生以外の方は参加はできません。
※クリエイティブ、エンジニア人材紹介、スカウト業の方は参加できません。その場でご退場いただきます(クリエイター・エンジニア自身による"自社"へのお誘いはご自由に)
※以下職種、または兼任の方、以下行為目的の参加は固く固く固くお断りしております【ダメ絶対】:各種保険営業、不動産業営業、ネットワークビジネス・MLM・マルチ商法・ネット商材などの勧誘、オーナービジネス勧誘、先物取引・投資勧誘、宗教勧誘、スーツ・宝石の販売、人材紹介、営業代行、当会が許可していない交流会主催者&運営関係者、ナンパ、スカウト業。その場でご退場いただきます
※当会が参加者としてふさわしくないと判断した場合は参加できません
※会場に飲食発注の都合上、前日〜当日のキャンセル払い戻しはできません
また、それ以前のキャンセル返金は銀行等振込手数料を差引いた額となります
参加費のお支払いについて
ご利用可能なクレジットカードをご用意いただき、お支払い手続きを行ってください。
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