


| 参加枠 | 申込形式 | 参加費 | 参加者 |
|---|---|---|---|
[限定]サイン本プレゼントつき | 先着順 | 3,000円(クレジット払い) | 6人 / 定員10人 |
スタッフ参加(16時集合) | 抽選制 | 無料 | 4人 / 定員5人 |
オンライン参加 (Meet) | 先着順 | 無料 | 15人 / 定員20人 |
[シェアで無料] Pyxel開発者/書籍購入者/北尾さん招待枠 | 先着順 | 無料 | 4人 / 定員10人 |
一般 | 先着順 | 2,000円(クレジット払い) | 0人 / 定員1人 |
※ 抽選結果は、2025/02/06 以降にメールおよびイベント詳細ページで通知されます。
生成AI時代に「つくる人をつくる」をビジョンに活動するAICU(アイキュー)は、「生成AI時代のゲーム開発と人材育成」に注目したワークショップを開催します。この分野で30年の経験を持つ登壇者2名による最先端のオープンソース活動を共有します。Pythonプログラミングに詳しい方も、リアルタイムグラフィックスやゲーム開発に興味がある方も、人材育成に興味がある方も、現在過去未来を一気に学べる機会になりそうです!

リブロワークス (著), 北尾 崇 (著, 監修) 出版社 技術評論社 2025年1月27日 3080円(税込)
https://amzn.to/3EckQsQ
Pythonの基本とPyxelのゲーム作りをこの1冊で!
ゲーム作りを通じて、楽しみながらPythonによるプログラミングを学ぶことができる解説書です。本書では、2Dゲームエンジンとして世界でも人気を集めている「Pyxel」を使ってゲーム作りを行います。画面にキャラクターを表示したり、アニメーションを表示したりといった作業を行う中で、自然とPythonの基本文法などを身につけられます。書籍の後半ではゲーム作りに挑戦! シンプルなゲームから本格的なゲームまで、プロが手がけた3つのサンプルゲームを題材に、覚えておきたいプログラミングのテクニックやPythonの機能、ゲームならではの処理やアルゴリズム、Pyxelの実践的なテクニックまで学べます。サンプルファイルは書籍Webサイトからダウンロード可能です。
Pyxelとは
世界的に人気な「Pythonでレトロゲームをつくる」開発環境です。
https://x.com/kitao/status/1025149525009215488
https://x.com/gihyoDP/status/1883681296452624642
『メタルギア』『ZOE』の開発者がレトロゲームエンジン「Pyxel」を作った理由【フォーカス】
生成AIでのPythonといえば、機械学習やGoogle Colabや画像生成のための開発環境…と考える人も多いかもしれませんが、「Pyxel」はレトロゲームのような制約から、初心者に優しく、スキルが有る人にも新しい開発のスタイルを発見するきっかけになることに違いありません。
開発者の北尾さんという人物も興味深いです!
「つくる人をつくる」をビジョンに「わかるAIを届ける」「人がつなぐAI」「AI創造主が集うユニオン」をモットーに活動する、AICUが、参加者の皆様に新たな知見を得て、ネットワーキングを深める機会を提供します。
16:30〜 受付開始
17:00〜17:10 オープニング
17:10〜17:40 第1部 北尾崇「ゲーム開発少年からの30年を30分で!」
18:10〜18:20 休憩
18:20〜19:00 第2部 「Pyxelの未来!」
「Pyxelって何?すごい作品紹介します」 北尾さん&ゲスト
AI時代のプログラミング教育に活用!テトリスを秒速ででつくる
書籍『ゲームで学ぶPython!』の楽しみかた
19:00〜19:30 サイン会/記念写真/交流会
※ 当日予告なく時間配分・内容が変更になる可能性がございます。
作品の持ち込みやライトニングトーク希望者は申込時のアンケートにタイトルをご記載ください。

元ゲーム開発者。代表作は『METAL GEAR SOLID』(企画、ムービー制作)、『ZONE OF THE ENDERS』シリーズ(メインプログラマー、ゲームデザイン)。現在はテクノロジー・エンターテインメント企業でXR(AR/VR/MR)技術の研究開発を統括。個人では、オープンソースのゲームエンジン「Pyxel」の開発を手掛け、幅広いクリエイターに新たな表現の場を提供している。
https://x.com/kitao

ゲーム・アニメを中心に活躍する作編曲・作詞家。書籍「ゲームで学ぶPython! Pyxelではじめるレトロゲームプログラミング」ではサンプルゲームの BGM の作曲を担当。
代表作:
公式サイト: http://maki-kirioka.com
Instagram
続々参加者が集まっています!
作品をご発表いただけることになりました!本当に楽しみです。


しらい・あきひこ 東京工業大学 知能システム科学 博士(工学) 。 専門はVRエンターテインメントシステム、触覚技術、GPU応用、多重化ディスプレイ、体験の物理評価、国際連携。 日本バーチャルリアリティ学会 IVRC実行委員,フランスLaval Virtual評議員,芸術科学会副会長。生成AI時代に「つくる人をつくる」AICU Inc./AICU Japan株式会社 CEO/個人・AICU media編集長として年間700件のブログを算出するハッカー作家。
[限定]サイン本プレゼントつき 3000円
一般:2000円
本イベントはAICU協賛のコミュニティイベントとし「シェアで無料」とさせていただきます。
ぜひとも色んな方にシェアをよろしくお願いいたします。
オンライン参加も歓迎です。
申し込み時にご提供いただいた情報は、イベント受付管理や各種ご案内(サービス・イベント等)に利用させていただきます。
東工大からアメリカで博士獲る!「つくる人をつくる」AICUならではの未来を予感させるクリエイター交流会 ロングレポート #イベントレポート #INDEST
Pythonをゲーム開発で楽しく学ぶ 書籍出版記念ワークショップ #AICU_ACT5https://note.com/aicu/n/n879ff735a1a1



