個人開発のアプリが10万DL突破するまでにしたこと

2025/10/20(月)12:00 〜 13:00 開催
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参加枠申込形式参加費 参加者
無料参加枠(オンライン)
先着順 無料 25人 / 定員100人

イベント内容

✍️概要

個人開発でアプリを作ったは良いものの、ユーザー数を増やすためにはどうすれば良いのかと悩んでいる方も多いかと思います。

そこで本イベントでは、個人開発でモバイルアプリを10万ダウンロードまで成長させた経験を持つ方々にご登壇いただきます。
ご登壇者の皆様には、多くのユーザーにアプリを使ってもらうために実施した機能追加やアプリ外での施策や実践的な知見を中心にお話しいただき、個人開発を行う方にとって学びの多いイベントを目指します。

🧑‍💻こんな方におすすめ

  • 個人開発でモバイルアプリを開発している。もしくは興味がある方
  • アプリをローンチしているが、ユーザー数が伸び悩んでいる方
  • ユーザー数を増やす手法を学んでいきたい方

☑️イベントのゴール

  • ユーザー数を増やすための手法が学べた
  • ユーザー数を増やすための機能開発において、優先順位付けの考え方を学べた
  • プロダクトをより良いものにするための考え方が学べた

🕛タイムテーブル

時間 プログラム 登壇者
12:00~12:03 オープニング
12:03~12:16 「TBD」 + Q&A アタカさん @atagon
12:16~12:29 「自己満アプリから脱却するためにしたUI改善とは」 + Q&A 又来 薫さん @mcz9mm
12:29~12:42 「minto 10万ダウンロードまでにやったこと・やらなかったこと」 + Q&A 坂本 浩さん @hirothings
12:42~12:55 「意識したプロダクト戦略と、継続することの重要性」 + Q&A にょすさん @nyosubro0706
12:55~13:00 クロージング(バッファ込み)

※セッション内容は変更の可能性があります、ご了承ください。

登壇者

「TBD」

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アタカ @atagon
Toconakis
開発者

銀行系SIer -> Webゲーム会社 -> スマホゲーム -> 独立(8年目)

「自己満アプリから脱却するためにしたUI改善とは」

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又来 薫 @mcz9mm
株式会社Shinonome
モバイルアプリエンジニア

大学卒業後にLIFULLへ入社しiOSアプリ開発を担当。大規模リニューアルやiOS11新機能対応を経験。その後2019年にShinonomeへ参画し、iOS/Android開発やデザイン領域を担当している。

「minto 10万ダウンロードまでにやったこと・やらなかったこと」

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坂本 浩 @hirothings
iOSエンジニア・EM

「意識したプロダクト戦略と、継続することの重要性」

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にょす @nyosubro0706
個人開発者

人材系企業で3年ほど働き、WebディレクターからWebエンジニアへ転向。その後スタディポケット株式会社で生成AIアプリケーションエンジニアとして参画。現在は個人開発で生計を立てています。

⚠️諸注意

  • 参加用リンクは開催当日、参加確定者にTECH PLAY経由で通知します
  • エージェントの方や営業目的でのイベントの参加はご遠慮ください
  • 性別/性的指向/障碍の有無/人種/宗教/年齢/容姿/体格/技術の選択に関わりなく、 誰もが気持ちよく参加できるようにご協力ください
  • 当イベントの内容およびスケジュールは、予告なく変更となる場合があります。予めご了承ください。
  • イベント参加時に入力いただいた情報は、以下に基づき扱います。ファインディ株式会社 プライバシーポリシー

📣主催・運営

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ファインディ株式会社

  • ハイスキルなフリーランスエンジニア紹介サービス「Findy Freelance」 :
    ハイスキルなフリーランスエンジニアと企業の業務委託案件のマッチングサービスです。「Findy」同様にGitHubを解析した独自アルゴリズムを用いたスキル評価をもとに、単価保証の案件を紹介しています。登録エンジニア数は5万人を突破し、スタートアップ企業を中心にDXを推進したい大手企業まで1,500社以上に導入いただいております。
  • IT/Webエンジニアの転職サービス「Findy」 :独自のアルゴリズムを用いてエンジニアのスキルを可視化し、ハイスキルなエンジニアと企業をマッチングする転職サービスです。登録エンジニアは12万人を突破、登録企業数は約1,100社、スタートアップ企業を中心にDXを推進したい大手企業まで幅広い企業に導入していただいております。
  • エンジニア組織の開発生産性可視化・向上SaaS 「Findy Team+」 :特許取得の独自技術を用いて、GitHub、GitLab、Bitbucket、Backlog、Jiraなどを解析し「Four Keys」や「SPACE」といった指標やフレームワークに基づき、開発のアクティビティ・効率・クオリティやエンゲージメントなどを多面的に可視化することで、開発生産性・開発者体験向上をサポートしています。
  • 開発ツールのレビューサイト「Findy Tools」:開発ツールに特化したレビューサイトです。第三者の視点で実際にツールの選定を行った企業の生の声を集めることで、ツール選定に関する不安を解消し、導入検討に必要な情報を提供します。

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