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| 参加枠 | 申込形式 | 参加費 | 参加者 |
|---|---|---|---|
現地参加枠(参加条件を満たせばどなたでも参加可) | 先着順 | 無料 | 定員150人 |
オンライン視聴枠 | 先着順 | 無料 | 定員350人 |
時代とともに技術が変わり、ユーザーが求めるものが変わっても、長年にわたって人々に親しまれてきた製品・サービスがあります。特に生成AIの台頭以来、少人数のチームでもつくれる範囲が広がり、これまで外部に任せてきた開発を自社で担うことが、現実的な選択肢になりました。
その価値を届け続けるためには、何を自社で持ち、何を外部に任せるかを決め直し、変化に合わせてつくり続けられる体制を整える必要があります。
本イベントでは、エンターテインメントの世界で長く選ばれ続けてきた3社が、内製化の立ち上げにおける、順番と線引きの意思決定について話します。
3社がどの順番で何を決め、その理由を社内にどう説明したのか。具体的な優先順位の付け方と、その決め手を伺います。
| 時間 | 概要 |
|---|---|
| 19:00-19:05 | オープニング |
| 19:05-19:25 | 株式会社サンリオ 新規デジタルサービスのための頼れる内製開発チームを、早くつくる― サンリオが業務委託と従業員でAIを活用した内製開発を立ち上げるまで |
| 19:25-19:45 | 株式会社TVer 内製化から組織強化、4ヶ月での全アプリリニューアルに至るまで |
| 19:45-19:50 | 小休憩 |
| 19:50-20:10 | クリプトン・フューチャー・メディア株式会社 初音ミクの歌声合成技術はなぜ進化し続けるのか――エンジン刷新とAI推薦技術の導入 |
| 20:10-20:25 | 登壇者・モデレーターによるQ&A |
| 20:25-20:30 | クロージング |
| 20:30-21:30 | 懇親会 ※現地参加のみ |

株式会社サンリオ デジタル事業開発部 プロダクト開発課 シニアマネージャー
倉井 龍太郎
2025年株式会社サンリオ入社。シニアマネージャーとして内製開発組織を構築し、その拡大を牽引。採用、技術戦略の策定、事業部門との連携まで幅広く担う。これまで複数の企業でプロダクト開発とエンジニアリング組織の立ち上げ・拡大に携わり、約10年にわたり組織マネジメントに従事。XR・メタバース領域での研究経験とプロダクト開発の知見を活かし、テクノロジーによる新たなキャラクター体験の創出に取り組む。博士(工学)。

株式会社TVer サービスプロダクト本部 本部長
脇阪 博成
2008年、ヤフー株式会社にエンジニアとして入社。toCサービスのバックエンド開発に長く携わりながら、DeNA、ZOZOでエンジニアリングマネージャーから本部長まで経験し、技術とマネジメントの両軸でキャリアを積む。
スタートアップCTOを経て、2024年1月に株式会社TVerへ参画し、2025年7月より本部長に就任。

クリプトン・フューチャー・メディア株式会社 初音ミク企画・開発プロデューサー
佐々木 渉
1979年、札幌市生まれ。2005年、クリプトン・フューチャー・メディア株式会社に入社。2007年に発売されて、ネット発の共創文化が花開くきっかけとなった歌声合成ソフトウェア『初音ミク』の企画立案者であり、以降同社の歌声合成ソフトウェア(『初音ミク』『鏡音リン・レン』『巡音ルカ』『MEIKO』『KAITO』)の企画開発をリードしている。電子音楽をはじめとする音楽カルチャーへの造詣も深く、Aphex TwinやArca、Squarepusherといったアーティストのライナーノーツ執筆なども手掛ける。

ファインディ株式会社 プロダクトマネジメント室 Strategy Enablement / Findy Team+事業部 事業企画 プロダクトマーケティングマネージャー(モデレーター)
緑川 凌
新卒で株式会社ジェイエイシーリクルートメントに入社し、金融領域の転職支援に従事。その後エンジニアへ転身し、チームラボグループ、株式会社ドリコムにてバックエンド開発やスクラムマスターを経験。ファインディ入社後は「Findy」「Findy Team+」のプロダクトマネージャーを担当。現在はプロダクトマーケティングマネージャーとして、「開発資本」やAI活用をテーマに、プロダクトの市場浸透・顧客への価値訴求・活用支援を担う。
| 概要 | |
|---|---|
| 会社名 | ファインディ株式会社(Findy Inc.) |
| 所在地 | 〒141-0032 東京都品川区大崎1-2-2 アートヴィレッジ大崎セントラルタワー 5階 |
| URL | https://findy.co.jp/ |



