


| 参加枠 | 申込形式 | 参加費 | 参加者 |
|---|---|---|---|
参加 | 先着順 | 2,000円(現金払い) | 2人 / 定員15人 |
Generative AI(生成AI)、Agentic AI、Physical AIなど、生成AIブーム以降「○○AI」のニュースを目にしない日はありません。
でも、雑誌やネットの記事で名前は目にするものの、それぞれどのようなものなのか、どのようなビジネスに関わっているのか、自分の仕事に関係するのかしないのか、あいまいなまま放置していませんか?
そんなビジネスパーソンに向けて、いま世間ではどういったビジネスが進行しているのか、開発現場の目線で解説します。
杉本礼彦氏(痛快技術株式会社 代表取締役)による現場事例の紹介をベースに、“納得感”のある学びをお届けします。
合わせて、もっと身近なところの話として、ChatGPTのような生成AIツールの上手な使い方について、ODCC事務局長である川合(合同会社かぷっと代表)が、商工会議所や公共施設で2~3時間で開催している生成AIセミナーの要点を、15分程度の短縮版としてお届けします。資料はフルサイズのものをPDFで提供しますので、社内の勉強会などにお役立てください。
| 時間 | 内容 |
|---|---|
| 15:30〜 | 受付開始 |
| 15:45〜 | 開始 イントロダクション 川合和史(合同会社かぷっと) 【構成(予定)】 エクストリーム生成AIセミナー |
| 16:00〜 | AIビジネス最新動向 杉本礼彦(痛快技術株式会社) 【構成(予定)】 1."○○AI"のビジネストレンド 2.実例でみる"○○AI" 3.これからの展望・予想 4.質疑応答 |
| 17:15~ | 5G X LAB OSAKA 見学 (30分) |
| 18:00 | 終了予定 (終了後、会場にて懇親会) |
※ 当日予告なく時間配分・内容が変更になる可能性がございます。
※ 終了後、希望者のみそのままセミナー会場で軽い懇親会を予定しています。
ご希望の方はお申し込み時のアンケートにてその旨をお伝えください。
※ご希望の方には3分程度のLT枠を設けますので、お申し込み時のアンケートにてその旨をお伝えください。
痛快技術株式会社 代表取締役
中学生でプロゲーマを目指すも30年早すぎ、高校時代はオートバイをメンテナンスして転売し小遣い稼ぎ、専門学校は合コンと温泉ばかりの毎日、卒業後コンピュータソフトウェアエンジニアになり30歳で株式会社ブリリアントサービスを設立。
2017年にコグニザントに会社の全株式を売却し、悠々自適の生活になるかと思ったが、家でやることがなく鬱になりそうだったので近所の松屋で牛丼つくるために応募するも書類で落とされる。縁あってAvanadeで拾ってもらいDigital Inovationを推進するチームで働いていた。 2024年3月Avanadeを退職し、痛快技術株式会社代表取締役として生成AIを使った課題の解決をしたり。
2023年7月1日から株式会社SpielKuchen代表取締役就任。 2024年4月1日から痛快技術株式会社代表取締役就任。
合同会社かぷっと 代表
大阪府立大学経済学部経営学科を卒業後、クリエイター養成スクールを経てデジタルコンテンツ振興業務に従事。2010年9月、合同会社かぷっと設立。Webを中心とした各種コンテンツ制作、コンサルティング、セミナーおよび研修の企画・運営を行う。
また2004年以降、デジタルコンテンツ関連のユーザーイベントに多数、運営スタッフ、コーディネーター、プロデューサーとして参画。
ODCC(大阪デジタルコンテンツビジネス創出協議会)事務局長。特定非営利法人日本ウェアラブルデバイスユーザー会(WUG)理事。
2,000円(当日、会場にて現金支払い)
ODCC(大阪デジタルコンテンツビジネス創出協議会)



