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【公開Q&A】バクラク開発組織の失敗と実践、全部話します——AI時代の組織づくり徹底議論
2026/06/19(金)12:00 〜 13:00
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【公開Q&A】バクラク開発組織の失敗と実践、全部話します——AI時代の組織づくり徹底議論

オンライン

参加枠

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オンライン視聴枠先着順無料
0定員30

基本情報

日時
開催形式
オンライン
主催
LayerX

イベント内容

AI時代のプロダクト開発組織、どう作る? バクラク開発組織の実践と失敗をすべてお話します

概要

AIエージェントや生成AIの活用が広がるなかで、開発組織はAIを試す段階から、実際に成果へつなげる段階へ移りつつあります。

一方で、現場では次のような悩みも増えているのではないでしょうか。

  • AIを導入したのに、開発速度が思ったほど上がらない
  • AI前提の開発プロセスをどう設計すべきかわからない
  • チーム内でAI活用レベルに差が出ている
  • AI時代のエンジニア育成や評価制度をどう考えるべきか悩んでいる
  • これからのプロダクト開発組織のあり方が見えにくい

LayerXのバクラク事業部でも、AIを前提にしたプロダクト開発・組織づくりに日々取り組んでいます。

テクノロジーが急激な変化を生んでおり、私たちも多くの失敗をしながら組織を前進させています。AIをどうプロダクトに組み込むか、開発プロセスをどう変えるか、チームや評価のあり方をどうアップデートするか。現場ではたくさんの試行錯誤が続いています。

本イベントでは、バクラクのプロダクト開発本部のメンバーが、AI時代の開発組織づくりをテーマに、現在地・失敗・実践知をランチタイムにお話しします。

今回は一方的に私たちの「しくじり」をお話するのではなく、視聴いただくみなさんとの交流形式で、事前にいただいた質問や当日の質問に答えていくQ&A中心にお届けします。

AI時代の開発組織について、理想論ではなく現場のリアルを知りたい方、バクラクの開発組織が今どんな試行錯誤をしているのかをカジュアルに聞いてみたい方は、ぜひランチを食べながらお気軽にご参加ください。

こういう方におすすめ

  • AI時代のプロダクト開発組織づくりに関心がある方
  • AI活用を個人の工夫で終わらせず、チームや組織の成果につなげたい方
  • AI前提の開発プロセス、レビュー、テスト、評価、育成に課題感がある方
  • スタートアップやメガベンチャーで、テックリード・EM・CTO・部長級の役割を担っている方
  • バクラク事業部のプロダクト開発組織の現在地を知りたい方
  • ランチを食べながら、実践的な開発組織の話を聞きたい方

概要

  • 日時:2026年6月19日(金) 12:00〜13:00(仮)
  • 開催場所:オンライン(YouTube Live予定)

※途中参加、途中退室自由です。

申込み方法

TECH PLAYまたはこちらのフォームよりお申込みください。

当日扱う予定のテーマ

  • AIを導入しても開発速度が上がらない問題にどう向き合うか
  • AI前提の開発プロセスをどう設計しているか
  • AI活用レベルのばらつきを、組織としてどう扱うか
  • AI時代のエンジニア育成・評価をどう考えるか
  • プロダクトへのAI組み込みと、社内でのドッグフーディングの実践
  • バクラク開発組織でうまくいったこと、うまくいかなかったこと
  • AIネイティブな組織づくりに向けた現在地と課題

事前質問を募集します

本イベントでは、参加者の皆さまから事前に質問を募集し、当日できる限り回答していく予定です。

TECH PLAYからの申込み時または、
こちらの質問フォームよりお気軽にご質問ください。

例:

  • AIエージェントを開発プロセスにどう組み込んでいますか?
  • レビューやテストのボトルネックはどう変わりましたか?
  • AIを使って成果を出せる人をどう評価していますか?

タイムテーブル

時間内容
12:00-12:05オンライン開場・オープニング
12:05-12:15バクラク事業・プロダクト開発組織の紹介
12:15-12:55Q&A・パネルディスカッション
12:55-13:00クロージング

※内容・時間は変更となる可能性があります。
※質問数や当日の流れにより、一部構成を変更する可能性があります。

スピーカー

@kani_b

執行役員 バクラク事業 VPoE
2013年にクックパッド株式会社に新卒入社。セキュリティ、SRE、コーポレートエンジニアリングを主領域とし、技術本部長、海外本社出向などを経て2023年にCTO兼CISOを務める。2024年1月にLayerX入社。クラウドとセキュリティと料理が好き。

kani_b

@sh_komine

バクラク事業部 ARM・BSM開発部 部長
2015年にヤフー株式会社に新卒入社。EC事業のアプリ開発やベトナム駐在を経験。
その後、2社のスタートアップでプロダクトのフルリプレイスや新規立ち上げなどを経験した後、2021年8月LayerXに入社。
バクラク申請・経費精算のプロダクト開発全般を担当し、テックリード、マネージャーを経験した後、バクラクBSM開発部 部長に。
山とサウナとお酒をこよなく愛す、典型的な30代中盤男性。お酒はビール、日本酒、ワイン、ジンと幅広い守備範囲です。

sh_komine

@kichion

バクラク事業部 HCM開発部 部長
現在は、バクラク事業部 HCM開発部長・エンジニアリングマネージャーを務め、バックエンドからフロントエンドまで幅広く活動。
日本をいい形で子どもに引き継ぐために仕事をまっとうする。
最近の趣味は子ども、TVゲーム、3Dプリンタ、カフェ開業に向けての勉強など。

kichion

@shnjtk

バクラク事業部 Payment開発部 部長
株式会社LayerXにてバクラク事業の立ち上げから参画し、当初はインフラの開発・運用に従事。
EM兼TechLeadとして2022年にリリースしたバクラクビジネスカードの開発をリードし、現在はバクラクの決済事業をさらに拡大させるために発足したPayment開発部の部長を担当。
趣味はワインとワイナリー巡り。

shnjtk

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開催グループ

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LayerX

LayerXは、「すべての経済活動を、デジタル化する。」をミッションに掲げるAIカンパニーです。バックオフィス向けAIエージェントサービス「...