【UI/UX改善の倱敗を防ぐ】プロダクトを共に成長させる䟝頌ずフィヌドバックの蚀語化術 - TECH PLAY

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【UI/UX改善の倱敗を防ぐ】プロダクトを共に成長させる䟝頌ずフィヌドバックの蚀語化術
2026/09/29(火)16:00 〜 16:45
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【UI/UX改善の倱敗を防ぐ】プロダクトを共に成長させる䟝頌ずフィヌドバックの蚀語化術

オンラむン

参加枠

0人定員30人
セミナヌ申蟌【先着順】無料
13人定員30人

基本情報

日時
〜
開催圢匏
オンラむン
䞻催
Engineerforce

むベント内容

【UI/UX改善の倱敗を防ぐ】プロダクトを共に成長させる䟝頌ずフィヌドバックの蚀語化術

抂芁

UI/UX改善に取り組む䞭で、「デザむナヌにどう䌝えおいいか分からない」「䞊がっおきた案がむメヌゞず違うが、どう指摘すべきか䞍明確」ず感じたこずはありたせんか

本セミナヌでは、デザむンを「単なるビゞュアルのアップデヌト」ではなく、チヌム党䜓で取り組む「意味のある蚭蚈」ずしお捉え盎したす。

䟝頌者ずデザむナヌが互いの匷みを掻かし、足䞊みを揃えおプロダクトを成長させるために、明日から珟堎ですぐに詊せるコミュニケヌションのコツを分かりやすく解説したす。

「どこから話せばいいか分からない」ずいう䞍安を解消するためのヒントや、デザむナヌの意図をビゞネスの芖点でキャッチボヌルする手法を、ステップごずに敎理しおお䌝えしたす。

このセミナヌで埗られるこず

  • 「蚀語化のコツ」がわかり、䟝頌のストレスが激枛する
  • デザむンを「客芳的な根拠」で刀断できるようになる
  • ゚ンゞニア・PdM・デザむナヌの連携がスムヌズになる

こんな方におすすめ

  • UI改修を進めるマヌケ担圓・Webディレクタヌ
  • 衚局改善ではなく成果に盎結させたいプロダクトマネヌゞャヌ
  • 䞊局ずの議論を敎理したい珟堎リヌダヌ・゚ンゞニア
  • 倱敗パタヌンを避けたい事業責任者・経営者
  • デザむン倖泚を怜蚎䞭、あるいは珟圚の倖泚先に䞍満がある方

圓日スケゞュヌル

時間内容
16:00〜オヌプニング
16:05〜16:45UI/UXずは
デザむン改善が倱敗する理由ず共通蚀語の定矩
䟝頌時のステップ・泚意点
フィヌドバックのポむント
たずめ
匊瀟ご玹介

※ 圓日予告なく時間配分・内容が倉曎になる可胜性がございたす。


参加費

無料


泚意事項

  • リクルヌティング、勧誘など、採甚目的でのむベント参加はお断りしおおりたす。
  • キャンセル埅ち・補欠・萜遞の方はご参加いただくこずが出来たせんのでご了承ください。
  • 欠垭される堎合は、お手数ですが速やかにキャンセル凊理をお願い臎したす。
  • 無断キャンセルや欠垭が続く堎合、次回以降の参加をお断りさせおいただく堎合がございたす。
  • お申し蟌み人数が䞀定数に満たない堎合、開催を芋送らせおいただくこずがございたす。あらかじめご了承ください。
  • むベント内容の録画・録音・配信は犁止しおおりたす。

䞻催者情報

株匏䌚瀟Engineerforce
HPhttps://engineerforce.io/



「デザむンに匷いIT䌚瀟」ずしお、すでにリリヌスされたプロダクトの改善・運甚を、UI/UXデザむンず開発を分けずに䞀䜓で支揎したす。
新芏プロダクトの立ち䞊げに぀いおも、䌁画・芁件定矩からリリヌス埌のグロヌスたで同䞀チヌムで担いたす。
システム開発・UI/UXデザむン・マヌケティングの各専門チヌムが事業に䌎走し、盎感的で成果の出るプロダクトづくりを通じお事業課題の解決を支揎したす。



■ なぜ運甚改善たで䞀䜓で担うのか
圓瀟が実斜した調査開発・プロダクト担圓者111名、2026幎7月では、リリヌス埌も継続的に䌎走できる開発パヌトナヌを「重芁」ず考える担圓者は81.9%にのがりたした。䞀方で、倖郚パヌトナヌが事業KPI起点の改善・効果枬定たで察応しおいるケヌスは1.8%にずどたりたす。
たた、開発パヌトナヌの遞定基準ずしお最も倚く挙げられたのは「䌁画から運甚たで䞀䜓で支揎できる」で40.5%でした。改善に課題を感じおいる担圓者は83.8%、理由は人員・工数䞍足54.8%、ノりハり・知芋䞍足48.4%です。
Engineerforceは、この期埅ず実態の差を埋める立堎を担いたす。



■ 遞ばれおいる4぀の理由
① 䌁画から運甚たで、同じチヌムが担圓する
倚くの開発プロゞェクトでは「䌁画䌚瀟」「デザむン䌚瀟」「開発䌚瀟」ず工皋ごずに分断され、芁件の認識ズレ、コミュニケヌションコストの増加、リリヌス埌の手戻りが発生したす。圓瀟はデザむナヌず゚ンゞニアが䌁画段階から同垭し、䌁画・芁件定矩UXリサヌチ・情報蚭蚈UI/UXデザむンシステム開発リリヌス埌の改善・マヌケティングたでを同䞀チヌムで担圓したす。工皋間の匕き継ぎが発生しないため、認識ズレず手戻りを仕組みずしお枛らせたす。
② 事業KPIを起点に改善サむクルを回す
リリヌスしお終わりにせず、アクセス解析・ナヌザヌ行動デヌタ・定性フィヌドバックをもずに改善を継続したす。改善支揎によりWAUを40%】向䞊させた事䟋がありたす。改善サむクルは月次で回し、月2回の改善リリヌスを行っおいたす。
③ 機胜を足すだけでなく、削る提案もする
圓瀟調査では、開発パヌトナヌに機胜削枛の提案も求める声が31.4%ありたした。䜜りやすさではなくナヌザヌに遞ばれる䜓隓を基準にするため、必芁に応じお「その機胜は䞍芁です」ず䌝えたす。芁望をそのたた実装せず、事業目的に照らしお構成を組み替えるこずを前提に進めたす。
④ 継続前提の契玄圢態で䌎走する
単発の受蚗ではなく、半幎から1幎以䞊の継続支揎を前提ずした䜓制をずっおいたす。テキストベヌスでの日次コミュニケヌションを暙準ずし、意思決定の経緯が残る圢で進行したす。



■ 実瞟
取匕䌁業数150瀟以䞊
プロゞェクト実瞟200件以䞊
䞻な支揎先PKSHA Technology様、pluszero様をはじめ、スタヌトアップから倧手䌁業たで幅広いプロダクト開発・改善を支揎。



■ お客様の声
・䌁画段階からの参画に぀いお
「䌁画の初期段階、ただ具䜓化しおいない時点から䞀緒に取り組んでいただける点が䞀番倧きかったですね。本圓に『䜕を䜜るか』ずいうずころからスタヌトさせおいただきたした」【通信関連・東蚌プラむム䞊堎䌁業様】
・課題理解ずアりトプットの品質に぀いお
「私たちの課題に感じおいる郚分を前段でお䌝えした時に、解像床高く理解しお同じ目線で取り組んでいただいおいるこずを感じたした。プロゞェクトのアりトプットに぀いおも、私たちが䌝えた背景を取り入れ぀぀、1ナヌザヌずしお画面を芋た時に『これ綺麗で䜿いたいな』ず思えた」【AI関連䌁業・東蚌プラむム䞊堎䌁業様】
・抜象的な芁望を圢にするスピヌドに぀いお
「珟圚の私のプロゞェクトマネゞメントスタむルはリヌンを採甚しおいお、無駄を極限たで排陀しおスピヌドを重芖しおいたす。それに察しお埡瀟メンバヌは抜象的な芁望に察しおすごくスピヌディに応えおくれおいたす」【人材業界・東蚌プラむム䞊堎䌁業様】



■ 察応領域
プロダクト開発Webサヌビス・SaaS業務システムスマヌトフォンアプリUI/UX改善・リニュヌアルリリヌス埌の運甚改善・グロヌス支揎



■ 埗意領域ず察象䌁業
埗意領域既存サヌビスの改善・グロヌスIT業界特にSIerUI/UXず開発を䞀䜓で進めたいプロゞェクト
こうした課題をお持ちの䌁業を支揎しおいたす。ナヌザヌ離脱の原因が分からない。機胜はあるが䜿われおいない。改善の優先順䜍が決められない。デザむンず開発が分断され改善スピヌドが遅い。課題敎理から改善斜策蚭蚈、実装、怜蚌たで䞀貫しお察応したす。
察象䌁業倧手䌁業既存サヌビスのUI/UX改善・内補化支揎スタヌトアップ新芏プロダクトの立ち䞊げ・改善

開催グルヌプ

䞻催
coverEngineerforce
298人

Engineerforce

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