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見てわかる Unity 6 超入門

2,970円 (税込)

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見てわかる Unity 6 超入門

書籍情報

発売日:

著者/編集:掌田津耶乃

出版社:秀和システム

発行形態:単行本

書籍説明

内容紹介

Unity 6に対応した初級者向けのゲーム開発入門書です。Unityを起動して、何をしたら良いのか全くわからない、という人向けに、ハンズオン形式でゼロから丁寧に解説します。手順通りに進めればUnityの使い方をつかめるようになっています。 はじめに Chapter 1 Unityを準備しよう     1-1 Unityをインストールしよう     1-2 Unityエディターの基本を覚えよう Chapter 2 最初にやること:シーンとゲームオブジェクト     2-1 シーンとゲームオブジェクト     2-2 インスペクターと設定項目     2-3 さまざまなゲームオブジェクトを作ろう Chapter 3 3Dゲームのための基礎知識:ライトとカメラ     3-1 ライトをマスターしよう     3-2 ライティング環境を補佐する機能     3-3 カメラをマスターしよう Chapter 4 ゲームオブジェクトの表示の基本:マテリアルとシェーダー     4-1 マテリアルを作ろう     4-2 マテリアルのサーフェス設定     4-3 AIでテクスチャーを作ろう     4-4 シェーダーグラフを使おう Chapter 5 思い通りの世界を作る:地形でシーンの世界を作ろう     5-1 地形を作ろう     5-2 草原を作ろう     5-3 樹木を植えよう     5-4 樹木を作ろう Chapter 6 オブジェクトや効果を動かす:アニメーションとパーティクル     6-1 アニメーションの基本     6-2 アニメーションコントローラー     6-3 パーティクルシステム Chapter 7 ゲームの世界を支える技術:物理演算とヒューマンモデル     7-1 物理演算で動かそう     7-2 ヒューマンモデルを使おう Chapter 8 オブジェクトを操作する:スクリプトプログラミング     8-1 スクリプトを使おう     8-2 スクリプトでオブジェクトを動かそう     8-3 インタラクティブな操作 Chapter 9 ゲーム作りのテクを学ぼう:UIを覚えてゲームを作ろう     9-1 UIを表示しよう     9-2 ミニゲームを作ろう! あとがき