
8,800円 (税込)
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書籍情報
発売日:
著者/編集:Doyub Kim/中本 浩/高瀬 紗月
出版社:ボーンデジタル
発行形態:単行本
書籍説明
内容紹介
砕ける波の飛沫から激しく渦巻く煙まで、フルイド(流体)の数学的な動力学は多様であり、アニメーションで最も難しい側面の1つです。
本書は、粒子と格子、さらにはその2つの組み合わせを使い、実際に動作する流体エンジンの作り方を示します。
読者に優しい実践的かつわかりやすいやり方で、流体のアルゴリズムを開発者の観点から説明します。
ソースコードを改良することで、さらなるエンジンの改良をすることもできます。
本書は複雑な流体アニメーションのナビゲートと開発への究極のガイドとして役立ちます。
主な特徴:
• 流体シミュレーション エンジンを1から作る方法を説明する
• 数学ではなくコードを中心としたアプローチを提供し、読者は流体の動力学の動作をコードで学び、ダウンロード可能なコードを利用できる
• 流体に粒子と格子を使った様々な種類のシミュレーション テクニックを探求する
• データ構造の設計と最適化のような実用的な問題を議論する
• 線形システムとレベルセット ソルバを含む中核的な数値ツールを取り上げる