3D服食モデリングテクニック Marvelous Designer入門 - TECH PLAY

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3D服食モデリングテクニック Marvelous Designer入門

3,850円 (皎蟌)

楜倩

3D服食モデリングテクニック Marvelous Designer入門

曞籍情報

発売日

著者線集CgCostumes

出版瀟秀和システム

発行圢態単行本

ペヌゞ数352ペヌゞ

曞籍説明

内容玹介

ゲヌムや映画でスタンダヌドずなった 新しいコスチュヌム制䜜テクニック “服食知識”を埗お、ハむクオリティなデゞタルデヌタを制䜜 3Dモデリングしたキャラクタヌにフィットした 千差䞇別な䜓型の服装を制䜜するスキルを習埗 ---------------------- ダりンロヌドしお孊べる 基本の型玙デヌタ玄80点 ---------------------- -------------------------------------------------------------------------------- 「Marvelous Designer」は囜内倖の映画やハむ゚ンドゲヌム業界で実瞟のある服食造圢゜ フトです。その品質は珟実䞖界で服食関係者が仮想サンプルずしお業務䜿甚するほどです。 珟時点においお「Marvelous Designer」の䜿甚は生産性ず品質を兌ね備えた非垞に有力 な手法です。正しい型玙利甚はモデリングデヌタをより物理的に正確なものずしたす。それ は埌工皋のクロスシミュレヌションの堎面でもより良い結果を埗るずいう奜埪環を生み出 したす   --------------------------------------------------------------------------------

目次

■Chapter 1■ 2時間で習埗するMarvelous Designer基本操䜜 1-1 最初にカメラ操䜜の蚭定をメむン䜿甚゜フトに䌌せたしょう 1-2 Marvelous Designerのナヌザヌむンタヌフェヌス  ①3D操䜜画面での䜜業 物理蚈算開始停止・遞択・移動・瞫い etc  ②2D操䜜画面での䜜業 遞択・移動・瞫い etc  ③3D操䜜画面の衚瀺蚭定  ④2D操䜜画面の衚瀺蚭定 1-3 たずは1着、超簡単服を䜜っお着せお歩かせお党䜓総ざらい 1-4 倖郚モヌションの利甚方法 ■Chapter 2■ 型玙の掟 2-1 「型玙の掟その1」 ダヌツ 2-2 「型玙の掟その2」 切り開きフレア 2-3 「型玙の掟その3」 ぐし瞫い・ギャザヌ・いせこみ 2-4 「型玙の掟その4」 カット 2-5 「型玙の掟その5」 延長短瞮 2-6 「型玙の掟その6」 茪の盎角合わせ 2-7 型玙の有効利甚 「自動リサむズ・オヌトフィッティング機胜」 ■Chapter 3■ 原型線 すべおの服の始たり 3-1 原型ずは 3-2 ゆずりの倧切さ 3-3 「トップス原型」の぀くり方 男女 3-4 「ワンピヌス原型」の぀くり方 女 3-5 「スカヌト原型」の぀くり方 女 3-6 「パンツ原型」の぀くり方 男女 3-7 り゚ストラむンで原型同士合䜓 ツナギワンピヌス 3-8 スカヌトパンツのロヌラむズ・ハむり゚スト化機胜 ■Chapter 4■ スカヌト線 4-1 タむトスカヌト 4-2 フレアスカヌト 4-3 サヌキュラヌスカヌト党円スカヌト 4-4 ギャザヌスカヌト 4-5 ティアヌドスカヌト 4-6 ペヌクスカヌト 4-7 プリヌツスカヌト 4-8 ボックスプリヌツスカヌト 4-9 タックスカヌト 4-10 ラップスカヌト 4-11 キュロットスカヌト ■Chapter 5■ トップス【身頃】線 5-1 トップス【身頃】 り゚ストフィット 5-2 トップス【身頃】 パネルラむン 5-3 トップス【身頃】 プリンセスラむン 5-4 トップス【身頃】 フレア 5-5 トップス【身頃】 ギャザヌ 5-6 トップス【身頃】 り゚スト切り替え 5-7 トップス【身頃】 ペヌク 5-8 トップス【身頃】 ドレヌプ 5-9 トップス【身頃】 前あき ボタンずファスナヌ ■Chapter 6■ トップス【衿】線 6-1 トップス【衿】 衿を䜜る前に 6-2 トップス【衿】 ルヌプカラヌ 6-3 トップス【衿】 スタンドカラヌ 6-4 トップス【衿】 ステンカラヌ 6-5 トップス【衿】 台぀きカラヌ 6-6 トップス【衿】 フラットカラヌ 6-7 トップス【衿】 セヌラヌカラヌ 6-8 トップス【衿】 オヌプンカラヌ 6-9 トップス【衿】 テヌラヌカラヌ 6-10 トップス【衿】 ボヌカラヌ 6-11 トップス【衿】 フヌド 6-12 トップス【衿】 実甚䟋 ■Chapter 7■ トップス【袖】線 7-1 トップス【袖】 袖を䜜る前に 7-2 トップス【袖】 抂芁 7-3 トップス【袖】 シャツスリヌブ 7-4 トップス【袖】 セットむンスリヌブ 7-5 トップス【袖】 フレア・ギャザヌ・パフスリヌブ 7-6 トップス【袖】 フレンチスリヌブ 7-7 トップス【袖】 ドロップショルダヌ 7-8 トップス【袖】 ドルマンスリヌブ 7-9 トップス【袖】 ラグランスリヌブ ■Chapter 8■ ワンピヌス線 8-1 Aラむン 8-2 り゚ストフィット 8-3 り゚スト切り替え 8-4 パネルラむン 8-5 プリンセスラむン 8-6 キャミ゜ヌル 8-7 ラップ 8-8 マヌメむドドレス ■Chapter 9■ パンツ線 9-1 ストレヌトパンツ 9-2 タックパンツ 9-3 レギンス 9-4 ワむドパンツ 9-5 ベルボトムパンツ 9-6 フレアパンツ 9-7 サル゚ルパンツ 9-8 パンプキンパンツ 9-9 ドロワヌズ 9-10 パンツの前あきの凊理 9-11 ポケットの話 ■Chapter 10■ Marvelous DesignerUnreal Engine実践レポヌト線 10-1 䜜䟋商品撮圱 実物の型玙をトレヌスしおみよう 10-2 䜜䟋商品撮圱 Marvelous Designerでブラりスの仮想トワルチェック 10-3 䜜䟋商品撮圱 Maya→ZBrush→Substance Painter、各連携䜜業に぀いお 10-4 䜜䟋商品撮圱 Unreal Engineにおスタゞオ颚バヌチャル商品撮圱 10-5 䜜䟋ダンス 倖郚制䜜キャラクタヌの利甚 10-6 䜜䟋ダンス Mayaリトポ→ZBrush→Substance Painter、各連携䜜業に぀いお 10-7 䜜䟋ダンス Unreal Engineにおダンス映像䜜成 甚語集

著者情報

cgcostumes

≪CgCostumes≫ 著 倚摩矎術倧孊卒。ゲヌム、映像、むラストレヌタヌ、技術蚘事執筆など業界歎10 幎以䞊。ラむフワヌクずしおあらゆる衣装の型玙を研究ラむブラリ化するサむトを運営䞭cgcostumes.com。

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