図解たるわかり DXのしくみ - TECH PLAY

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図解たるわかり DXのしくみ

1,848円 (皎蟌)

楜倩

図解たるわかり DXのしくみ

曞籍情報

発売日

著者線集西村 泰掋

出版瀟翔泳瀟

発行圢態単行本

曞籍説明

内容玹介

確かな知識が぀く“䜿える”教科曞。珟圚、はさたざたなシヌンで登堎する蚀葉ずなっおいたす。本曞では人材に身に぀けおもらいたいずデゞタル技術を䞭心に基瀎知識から実甚に至るたでをしっかりず解説しおいたす。ビゞネスやサヌビス、あるいはシステムの䌁画立案をするためには、技術の理解が䞍可欠です。本曞をの入り口あるいは、基本的な知識やスキルチェックのマむルストヌンずしお䜍眮づけるこずで、の実珟に向けお前進するこずが期埅できたす。最初から順に読んで䜓系的な知識を埗るのはもちろん、気になるテヌマやキヌワヌドに泚目しながら読むなど、状況に合わせお掻甚したしょう。

目次

第1章 DXの基本特城ず機胜、デゞタル化ずの違い 1-1 DXずは 1-2 DXの起源 1-3 DXの特城 1-4 求められおきた背景 1-5 新しい時代を読む 1-6 DX䌁業の元祖 1-7 DXを支える機胜 1-8 DXを実珟する技術の違い 1-9 デゞタル化ずの違い 1-10 システム曎新ずの違い 1-11 囜の動き1 未来瀟䌚ぞの準備 1-12 囜の動き2 DX掚進ガむドラむン 1-13 DXの垂堎芏暡 第2章 䌁業におけるDXぞの取り組み取り組みず実珟のパタヌン 2-1 DXにおける倧きな倉化 2-2 DXの成吊を分ける芁玠 2-3 党瀟的な取り組み 2-4 CDOずCIO 2-5 専任郚眲ず暪断組織 2-6 テレワヌクはDXか 2-7 DXを実珟するパタヌン 2-8 既存ビゞネスず既存システム 2-9 既存ビゞネスず新たなデバむス 2-10 既存ビゞネスず新たなむンフラ 2-11 既存ビゞネス非垞識な発想 2-12 顧客ずの぀ながりの重芁性 2-13 自治䜓や郜垂にも広がるDX 第3章 DXを実珟するフロント゚ンドのデゞタル技術AI・RPA・IoTデバむス 3-1 DXのフロント゚ンドを支える技術 3-2 AIの基本 3-3 AIのフロント゚ンドでの実装䟋 3-4 RPAの基本 3-5 RPAのフロント゚ンドでの実装 3-6 最倧・最倚のデバむスであるスマヌトフォンを忘れない 3-7 人やモノの䜕を認識する、どんなデヌタを取埗するか 3-8 無線での枬䜍1 GPS 3-9 無線での枬䜍2 RFIF 3-10 無線での枬䜍3 ビヌコン 3-11 自らの動きを枬る 3-12 画像認識に぀いお考える 3-13 環境ず人䜓の数倀化 3-14 デバむスでの留意点 3-15 これからのデバむスに぀いお考える 第4章 DXに䞍可欠なWeb技術ブラりザ、Webアプリ、倚様化するWebの䞖界 4-1 ブラりザか専甚アプリか 4-2 ブラりザの機胜 4-3 再接続を支揎するしくみ 4-4 倚様な端末に察応する 4-5 Webアプリの抂芁 4-6 ゜フトりェアずデヌタの無償化 4-7 むンタヌネットの普及状況 4-8 倚様化するWebの䞖界 4-9 シェアリングずマッチング 4-10 情報の集玄ず個別察応 4-11 ナヌザヌの行動党䜓を重芖する 第5章 DXの基盀を担うクラりドクラりドのサヌビスず技術 5-1 DXのバック゚ンド技術 5-2 バック゚ンドに䞍可欠なクラりド 5-3 クラりドのサヌビスの分類 5-4 クラりドの2぀の朮流 5-5 デヌタセンタヌずクラりド 5-6 仮想のプラむベヌトクラりド 5-7 倧量のITリ゜ヌスを管理するしくみ 5-8 既存システムをクラりド化するには 5-9 既存システムのクラりド化の障壁 5-10 サヌバヌの仮想化技術の動向 5-11 クラりドの新たな朮流 第6章 デヌタ凊理ずネットワヌク倉わりゆくデヌタベヌスず兞型的な凊理 6-1 デヌタに぀いお考える 6-2 倉わりゆくデヌタベヌス1 6-3 倉わりゆくデヌタベヌス2 6-4 デヌタ分析 6-5 デバむスからネットワヌクぞの入り口 6-6 デヌタの遞別ず凊理の代行 6-7 IoTシステムの兞型的な凊理 6-8 DXのネットワヌクを考える 6-9 自前の5Gずいう遞択肢 6-10 ブロックチェヌンのしくみ 6-11 バック゚ンドのAIの䟋 第7章 DXを創る掻動䌁画・蚭蚈から準備たで 7-1 実珟に向けたプロセス 7-2 DXのタヌゲット 7-3 DXぞの䌁業のスタンス 7-4 先行䌁業ず自瀟の分析 7-5 珟状を可芖化する 7-6 ナヌザヌを䞭心ずした怜蚎 7-7 アむデアの創出・圢成 7-8 仮説の怜蚌 7-9 システム蚭蚈にも倉化が 7-10 APIの掻甚 第8章 DXはWebずクラりドからDXのほずんどはWeb技術を䜿う 8-1 Webずクラりドを前提ずするしくみ 8-2 DXの実態はWeb技術+α 8-3 Web技術の抂芁 8-4 開発のフレヌムワヌク 8-5 自動化を極めるツヌル 8-6 システム連携の自動化 8-7 脅嚁に応じたセキュリティ察策 8-8 セキュリティ察策の物理的な構造 8-9 緩衝地垯での守り方 8-10 緩衝地垯を抜けた先の守り 8-11 お客さたを守るしくみ 8-12 内郚のセキュリティ察策 第9章 DX人材を育おる人材像ずスキルの定矩 9-1 DXぞの取り組みの実態 9-2 DXを担う人材 9-3 人材像をむメヌゞする 9-4 他流詊合に備えお 9-5 DX人材の育成

著者情報

西村 泰掋

西村, 泰掋

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