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プログラミングでなにができる? 第2版

2,750円 (税込)

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プログラミングでなにができる? 第2版

書籍情報

発売日:

著者/編集:杉浦 学/阿部 和広

出版社:誠文堂新光社

発行形態:単行本

ページ数:192ページ

書籍説明

内容紹介

プログラミングの最初の一歩は、ここからはじめよう!小学生でもプログラミングをするのが当たり前の時代。とはいえ、いざやってみようと思ったとき、何からはじめればいいか迷ってしまいます。そんな、これからプログラミングにチャレンジしたい子供たちのための最初のガイドブックとして最適なのがこの本です。ゲームやロボット、AI、アプリなどといった、子供たちが好きなモノを実際つくってみることで、自分がやりたいことが探せるようになっています。どんなプログラミング言語を使えばいいのか、ゲームやロボットがどんなプログラムで動いているのか、体験を通してプログラミングの基本も自然に身につきます。本書内で体験できるのは、ゲーム、アバター(ARとAI)、ロボット、Webサイト、スマホアプリをつくるプログラミングです。インターネットに接続したパソコンがあれば簡単にはじめられるものを中心に紹介していますので、どんなことからはじめたらいいかわからないという人はぜひこの本からはじめてみてください。本書は、2018年に刊行した書籍『子供の科学★ミライサイエンス プログラミングでなにができる?』を最新のプログラミング環境に対応させリニューアル。本の大きさをA5判からB5判に変更し、見やすくなりました。■目次Part1 ゲームをつくろうゲームのしくみ Scratchでゲームづくり Scratchの基本操作を覚えよう フラッピーキャットをつくろうプレイヤーをつくろう重力を再現しようアニメーションを加えよう障害物をつくろうフラッピーキャットを仕上げよう Part2 AIでアバターをつくろうAIってなんだろうAIコスプレで遊ぼうAIアバターを動かそうPart3 ロボットを動かそうロボットのしくみロボットとプログラミング必要な機材とプログラミング環境LEDを制御しようボタンの活用とプログラムの転送サーボモーターを制御しようセンサーで踏切を改造しようワニ型ロボットをつくろうワニ型ロボットを改造しようPart4 WebサイトをつくろうWebサイトのしくみWebサイトはどうつくる?HTMLを書いてみようHTMLの構造を知ろう企画書のWebページをつくろう画像とリンクを加えよう Part5 スマホアプリをつくろうスマホアプリはどうつくる?アプリづくりの準備あいさつアプリをつくろうあいさつアプリを改造しようクイズアプリをつくろう******************************

目次

この本の使い方 基本操作 保護者の方へ プログラムってなんだろう? プログラミングってどうやるの? Part1 ゲームをつくろう ゲームのしくみ Scratchでゲームづくり Scratchの基本操作を覚えよう フラッピーキャットをつくろう プレイヤーをつくろう 重力を再現しよう アニメーションを加えよう 障害物をつくろう フラッピーキャットを仕上げよう Part2 AIでアバターをつくろう AIってなんだろう AIコスプレで遊ぼう AIアバターを動かそう Part3 ロボットを動かそう ロボットのしくみ ロボットとプログラミング 必要な機材とプログラミング環境 LEDを制御しよう ボタンの活用とプログラムの転送 サーボモーターを制御しよう センサーで踏切を改造しよう ワニ型ロボットをつくろう ワニ型ロボットを改造しよう Part4 Webサイトをつくろう Webサイトのしくみ Webサイトはどうつくる? HTMLを書いてみよう HTMLの構造を知ろう 企画書のWebページをつくろう 画像とリンクを加えよう Part5 スマホアプリをつくろう スマホアプリはどうつくる? アプリづくりの準備 あいさつアプリをつくろう あいさつアプリを改造しよう クイズアプリをつくろう

著者情報

杉浦 学

阿部 和広