TECH PLAY

2018/07/22(日)09:30 〜 20:30
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名叀屋䞀括② 7月開催他では絶察教えおくれないUIデザむンのワザをたっぷり孊ぶ《実戊線》

珟地開催

基本情報

日時
〜
開催圢匏
珟地開催
䌚堎
オフィスパヌク名駅カンファレンスセンタヌ 706

むベント内容

実戊で䜿えるUIデザむンのテクニックを培底的に孊ぶ1日ナヌザヌ芖点で䜜る情報デザむンの極意がわかる本立お講座

他のUIデザむン講座では【ぜったいに】聞くこずができない、第䞀線で培ったノりハりを惜しげもなく倧公開

「ナヌザヌ芖点」でサむトを䜜るこずは、圓たり前なようで圓たり前ではありたせん。そしお、その考え方を身に付けるには、しっかりずしたポリシヌずノりハりを合わせも぀こずが重芁ず蚀えたす。
ナヌザヌの立堎に立っお、「誰が䜕を知りたいのか」ずいう根本的な情報デザむンの基本構造を考え、わかりやすいサむト内の遷移構造を蚭蚈するための具䜓的な事䟋をふんだんに䜿っお講矩したす

たったく新しい芖点でUIを構築できるようになりたす

このUIデザむン講座は、どんなこずに気を぀けお制䜜をすべきかどんなこずを想定しおサむトを蚭蚈・構築しお行くず、わかりやすく䜿いやすいWEBサむトを䜜れるのかずいった、UIデザむンの根本ずなる基瀎的考え方を改めお習埗し、今たでずはたったく違うWebデザむンの衚珟方法を産み出せる意識を身に付けるこずを目的ずした教育プログラムです。

豊富な実瞟をもったUIの専門家がレクチャヌしたす

電通グルヌプで17幎にわたり、著名なWEBサむトのリニュヌアルや新芏構築プロゞェクトを手がけた実瞟から、さたざたなUIに関する知芋をご玹介したす。
そしお、勉匷になるUI専門曞ずしお、倧奜評曞籍「だから、そのデザむンはダメなんだ。」の著者が、曞籍には未掲茉の最新ノりハりも亀えお、「䜿いやすい・分かりやすいWEBデザむン」のためのプロでも知りたいテクニックや知識をご玹介したす

第3郚②スマホサむトを根本から快適にする「UIデザむンのツボ」

スマヌトフォンのサむト構築においお、『本来あるべき䜿い勝手』や『わかりやすさ」の芳点から、スマホ甚UIデザむンをナヌザヌ芖点に立っお培底的にその性胜を怜蚌し、あらゆるデザむナヌのバむブルになるUIデザむンの方向性や、最適なデザむン衚珟や構成レむアりトを孊べぶこずができたす

【講矩内容】

※各内容は開発䞭のため、タむトルは仮であり内容は倉曎になる堎合がありたす。

▌スマホのナヌザヌ実態

【】右手、巊手、片手、䞡手
【】芪指が届く範囲ず操䜜性
【】スマホ画面䞊の芖線移動
【】iPhoneずGalaxy端末の画面反応の違い
【】メニュヌの固定衚瀺

▌ハンバヌガヌメニュヌを培底研究

【】倧倚数の䌁業で採甚されおいるからOKなのか
【】だから、このメニュヌはダメなんだ。
【】サむト構造を理解できないのはなぜ
【10】盎感性を損なわないさたざたなナビゲヌションメニュヌ
【11】盎感性を損なうカルヌセルナビ

▌レスポンシブデザむンで泚意するこず

【12】適合化であっお最適化ではない
【13】レスポンシブのメリット
【14】レスポンシブにより倱うもの
【15】カルヌセルパネルに必芁な本圓のUI

▌快適を維持するためのボタン性胜

【16】アップルやグヌグルがガむドラむンで芏定する最適なボタンサむズ
【17】最䜎限認識可胜なアむコンサむズや衚珟方法
【18】最適なボタンやテキストリンクの感芚
【19】右手でも巊手でも抌せる最適なボタン衚珟
【20】意味の通じないアむコンやピクトグラムならいらない

▌操䜜を分断しないモヌダル衚瀺、アコヌディオン衚瀺

【21】モヌダル衚瀺は、盎感性を阻害するこずがある
【22】モヌダル衚瀺は、開けた埌「閉じる」操䜜が問題
【23】やっおはいけないモヌダルの萜ずし穎
【24】スマヌトフォンでは別窓衚瀺は犁じ手
【25】知りたい床に答えるアコヌディオン衚瀺
【26】やっおはいけないアコヌディオン衚瀺
【27】アコヌディオン衚瀺を閉じた埌珟圚䜍眮を芋倱わないポむント

▌入力操䜜を快適にする入力フォヌムの良し悪し

【28】ナヌザヌ芖点に立った入力の省力化
【29】スマヌトフォンではタブ操䜜ができない
【30】遞択肢は「比范」できるこずが必芁
【31】入力制限を緩くしおストレスを無くす
【32】入力ミスを起こさせないむンタフェヌス
【33】ナヌザヌに正しい入力を促すこずが゚ラヌ文蚀の目的

▌グヌグルモバむルファヌストに぀いお

第5郚ナヌザヌ芖点で䜜る「UI性胜が高いサむト蚭蚈提案曞」

Webデザむンのリニュヌアルや新芏の提案の際は、議論の䞭心は垞にデザむン衚珟になりたすが、今の時代、デザむンの善し悪しももちろん倧切ですが、「䜿いやすさ」や「わかりやすさ」ず合わせおサむトの「利甚䟡倀」が倧倉重芁になっお来おいたす。
䜿いやすく・わかりやすいWEBサむトを蚭蚈するためのナヌザヌ芖点の考え方ず戊略を䟋にノりハりを初公開、勝おる提案曞䜜成法も解説したす

【講矩内容】

â–ŒUIデザむンの基瀎知識線

【】WEBサむトの歎史ず、今埌のWEBサむトのトレンドず方向性
【】垂堎構造の移り倉わりに察応しお倉化しおきた消費行動モデル
【】ナヌザヌの消費行動に察するサむトの圹割を芋据える

▌情報蚭蚈に絶察必芁な着県点

【】サむトの課題をあぶり出す着県点
【】WEB戊略に基づくタヌゲットナヌザヌずそのナヌザヌニヌズ
【】䌁業のブランディングずWEBサむトの圹割

▌サむト構造蚭蚈 基本線

【】ナヌザヌのサむト内行動ずビゞネスゎヌルを掗い盎す
【】決裁者はだれかを考えたBtoBサむトの着目ポむント

▌サむト構造蚭蚈 分析線

【】競合分析による業界のトレンド圹割を掗い出す
【10】重箱の隅を぀぀くような分析にしないためのポむント
【11】continue匏ヒュヌリスティック分析レヌダヌチャヌト

▌サむト構造蚭蚈 情報デザむン線

【12】オリ゚ンの内容を疑え本質を芋極める提案ポむント
【13】情報の芁。ナヌザヌ心理ず察話するサむトナビゲヌション
【14】情報の倚様性ずタヌゲットのバリ゚ヌションに密接に関わる怜玢性胜
【15】出口戊略に沿ったコンテンツ構成ず問い合わせフォヌム
【16】ビゞネスコンバヌゞョンを䞊げるためのWEBフォヌムの蚭蚈
【17】サむト構造図サむト内遷移図の䜜成がアピヌルできるポむント
【18】誰に䜕を知っおもらいたいのか

▌競合に勝぀提案曞の䜜り方

【19】提案曞のあるべき方向性を考察する
【20】提案曞をよりよくしおいくためのポむント
【21】「勝぀提案曞」のための具䜓䟋
【22】少ない時間で、個別の課題を調査できるノりハり着県点

▌サンプル動画

コンテンツをポゞショニングマップで分析

提案曞のあるべき方向性QCD

泚意事項

※ こちらのむベント情報は、倖郚サむトから取埗した情報を掲茉しおいたす。

※ 掲茉タむミングや曎新頻床によっおは、情報提䟛元ペヌゞの内容ず差異が発生したすので予めご了承ください。

※ 最新情報の確認や参加申蟌手続き、むベントに関するお問い合わせ等は情報提䟛元ペヌゞにおお願いしたす。

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