【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~課題の仮説立案②~
イベント内容
今回は、課題の仮説立案について学んでいきたいと思います!
プロダクトやサービス企画、また全てのプロジェクトと呼べるものにおいて、課題を適切に設定するスキルは、とても重要です。 どのようなすばらしいアイディアや着想においても、その後の課題設定がきちんと論理的にできていないと、ただのジャストアイディアで終わってしまいます。
課題の仮設立案について以下のように3回に分けて実施していきます。 すべて受講いただくことに越したことありませんが、単発でもためになる構成となっておりますので、ご都合の良い会にお越しください!
■2018年07月11日(水) 課題の仮説立案①
テーマ:課題を取り巻く構造を把握しよう
概要:課題とはなにか。現状、あるべき姿、問題、課題、解決策を元に、課題を構造から理解し、課題の仮設立案について、体験いただきます。
* https://elv.connpass.com/event/93404/
■2018年08月22日(水) 課題の仮説立案②
テーマ:課題候補を課題にするために
概要:課題候補から課題にしていくためのいくつかの手法について、体験いただきます。
* https://elv.connpass.com/event/93529/
■2018年09月19日(水) 課題の仮説立案③
テーマ:課題立案10本ノック
概要:過去事例を元に、課題設定スキルを磨くトーレニングを行います
* https://elv.connpass.com/event/93530/
■開催概要
■ 日時:2018年8月22日(水) 19:30-21:30(18:00開場としますので時間を持て余す方はコワーキング利用下さい!)
■ 会場:CO-CreationLABO
〒102-0093 東京都千代田区平河町1-4-3平河町伏見ビル2F
■参加費:無料 ※受付時にお名刺を1枚ご用意願います。※各種ドリンク(有料)あり。
-
eLVオフィシャルサイト、またイベント告知サイトなどへの掲載目的として勉強会、交流会風景の撮影を行わせて頂いております。掲載へ不都合が御座います方は、恐れ入りますが運営スタッフまでお申し出下さい。
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お席は先着順にご案内しております。ご来場が遅くなった場合、パイプ椅子のお席になる可能性があること、ご了承下さい。
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次の目的で、ご参加のみなさまに関する個人情報を提出いただいた名刺より収集します。
「eLVイベント情報配信」「ニュースレターの配信」「イベント・サービス企画のための調査・分析 」この他、収集目的がある場合は、収集時に通知します。
■対象
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アンケートにご協力いただける方(所要時間 2分程度)
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都合が悪くなった場合、必ず早めにキャンセルをしていただける方。(できる限り同じ志を持った方々の機会損失を極限し、参加可能な方にとって有益な機会としたい!との理由に基づきます。直前でのキャンセルが続く場合、以後のお申込みをお断りすることもございますので、何卒ご理解、ご協力のほど、よろしくお願いいたします。)
■Timeスケジュール(仮)
時間 | 内容 |
---|---|
18:00 - 19:30 | 受付開始 |
19:30 - 19:40 | 開会のご挨拶 |
19:40 - 20:10 | 課題の仮説立案とは |
20:10 - 20:20 | 休憩 |
20:20 - 21:10 | ワークショップ 課題の仮説立案を実際に体現いただきます! |
21:10 - 21:30 | ふりかえり |
21:30 - 22:00 | ディスカッション&交流タイム ※ビール¥200- ¥チュウハイ類¥150- 各種ソフトドリンク¥50~用意しております。 飲まない人の参加もOKです! |
■その他:
- 当日の資料 xxxxxxxx(当日までに公開予定)
■ ITコンサルタントへの第一歩シリーズとは?
クラウドやモバイル・ビックデータ・IoTと、IT業界を革新するようなムーブメントが起こる今、これから求められるエンジニアとはどのようなものなのでしょうか?
⼀つの答えとして、従来からの顧客の要件を満たすだけのシステム開発を超えた、顧客ビジネス(サービス)を理解 し、顧客の⽬線から顧客と対話でき、顧客に最適なシステムを提案できるエンジニアがあると思います。 貴⽅も、⾃ 分が携わるITシステムが社会に貢献するというストーリーまで描けるITエンジニアを⽬指しませんか︖
■主な対象技法
<顧客開発>
- ポジショニングマップ
- プラグマティック・ペルソナ
- エンパシーマップ(共感マップ)
- ストーリーテリング 英雄的構造
- カスタマージャーニーマップ
- バリュープロポジションキャンバス
- リーンダイアグラム
- サービスブループリント
- リーンキャンバス
- インセプションデッキ
- ユーザーストーリー 12 ユーザーストーリーマッピング
<価値設計>
- 顧客価値設計
- 事前期待設計
- インタビュー計画設計 - 仮説検証型
- サービスプロセス設計
- サービス品質設計
<モデル化>
- ビジネスモデルキャンバス
- ピクト図解
- システム思考 時系列変化パターングラフ
- システム思考 ループ図
- システム思考 システム原型
- ゴールデン・マンダラ・チャート
<ブランディング>
- 自分ブランディング戦略
- ビジネスモデルYOU
- ゲーミフィケーション
- ゲームビジネスメソッド
■POStudyのご紹介
今回も、POStudy ~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~殿をお迎えしての企画です。
アジャイルやDevOpsの時代の流れを汲んだプロダクトマネジメントについて、もっと探究したいプロダクトオーナー/プロダクトマネージャーの為のコミュニティです。 *https://postudy.doorkeeper.jp/ *
■講師紹介:
Microsoft MVP for Visual Studio and Development Technologies
関 満徳
ITサービス開発全般のコンサルティング、開発、運用を一括して手掛けながら、「顧客価値の創造」と「持続可能な仕組み創り」をテーマとしたアジャイル・プロダクトマネジメントのワークショップデザインを数多く実施。全国各地でファシリテーターとしても活躍。
■ITエンジニアコミュニティeLVとは?
eLVはスキルアップに資する誰でも参加可能なコミュニティです。
※他のイベントはこちらからチェック下さい。
https://elv.connpass.com/
※メンターのいる勉強部屋情報はこちらからご覧いただけます。
http://hfs.connpass.com/
※Co-Creation BAR(ICT関係者の集うBAR)のイベントはこちらからチェック下さい。
https://elv-ccb.connpass.com/
注意事項
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