【BIT VALLEY 2019 STUDY SESSION】ゲーム業界における機械学習の活用事例 #bitvalley2019
参加枠 | 申込形式 | 参加費 | 参加者 |
---|---|---|---|
一般参加枠
|
抽選制 | 無料 |
定員40人 |
イベント内容
概要
ゲーム業界でのAI/機械学習の利用に注目が集まってきています。ゲームキャラクタやゲーム開発の過程において機械学習を活用した事例を目にする機会も多くなってきました。このワークショップでは、ゲーム業界においてAWSを使ったAI/機械学習の実際の活用事例をご紹介します。ゲームに機械学習を活用してみたいが、どんなことができるのだろうという方のヒントになることを目指します。また、ゲームの売上予測や強化学習によるゲームAIといった実際のデモも併せてご紹介します。
参加資格
本イベントへの参加資格として、BIT VALLEY 2019のチケット購入が必須となります。
チケット申し込みページはこちら
・本イベントへの応募を行なった後でも、BIT VALLEY 2019のチケット購入は可能です。
・BIT VALLEY 2019のチケット購入期限は【2019年9月12日木曜日 00時00分まで】【先着順】となっております。
当日の受付について
タイムスケジュール
時間 |
内容 |
---|---|
14:00〜14:30 |
受付 ※受付終了後の入場はできかねますのでご注意ください。 |
14:30〜 |
開始 |
〜15:40 |
終了 |
開催場所
〒150-0002 東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ21F DeNAセミナールーム
講師
Solutions Architect, Amazon Web Services Japan
持ち物
・特になし
当日キャンセルについて
・受付にてキャンセルのご対応をお願い致します。
・ご来場が困難な際はページ内の「イベントに関するお問い合わせ」からご連絡ください。
・10分以上の遅刻の場合はキャンセルと判断させて頂きます。
その他イベントに関するお問い合わせはこちら
BIT VALLEY 2019とは
テクノロジーとクリエイティビティが交差する世界
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