TECH PLAY

2021/03/24(æ°Ž)19:30 〜 21:30
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ITコンサルタントぞの第䞀歩シリヌズGAFAなどシリコンバレヌで実践されるIT補品の䜜り方 #8

オンラむン

むベント内容

Amazon, Apple, Google, Facebook, Netflix, Teslaなど、最新技術で垂堎をリヌドする䌁業の勢いが止たらない。

はたしお、かれらはどのようにしお䞖界䞭の顧客が欲しがる補品を䌁画、開発、そしお提䟛しおいるのか。

本勉匷䌚はシリコンバレヌで行われおいる「プロダクトマネゞメント」の手法を玹介する曞籍「INSPIRED 熱狂させる補品を生み出すプロダクトマネゞメント https://www.amazon.co.jp/dp/B0814STTHV/ 」をベヌスに日本語版の監蚳を務めたPOStudyの関さんを講垫に迎え実斜したす。

成功する補品を開発するために、

・どのように組織を構成し
・新しい補品を発芋し
・適切な顧客に届けるのか

を、ワヌクショップを亀えながら習埗いただきたす

★新芏事業にも぀かえる「補品開発手法」
★䌁業の段階にあわせた「目指すべきゎヌル」
★開発チヌムに必芁な「メンバヌ構成ず圹割」
★開発チヌムを導く「補品開発ロヌドマップに代わるもの」
★開発プロセスに必芁な「コンビネヌション」
★プロダクトマネゞャヌの最倧の責任である「補品の発芋」
★補品発芋のための「コンセプト考案のテクニック」
★実は倚皮倚様な「プロトタむプのテクニック」
★真䟡を問う「テストのテクニック」
★チヌムに倉化を起こす「トランスフォヌメヌションのテクニック」
★むノベヌションを止めないための「スケヌルアップの手法」
★むノベヌションやスピヌドが倱われる「最倧の理由」
★「匷い補品開発文化」ずは

スタヌトアップ䌁業から、成長䌁業、倧䌁業問わず自分の組織内で掻甚しお、補品ず補品開発組織を劇的に改善できる プロダクトマネゞャヌ、゚ンゞニアはもずより経営者、スタヌトアップ、新芏事業開発担圓に圹立぀内容になっおいたす
熱狂させる補品を生み出すプロダクトマネゞメントを支える、成功するためのプロセスに぀いお、それぞれのプロセスごずに解説および䜓隓ワヌクを通しお、孊んでいただきたす。

■事前準備のお願い

本ワヌクでは、Zoomのブレむクアりトルヌム機胜およびMiroを䜿甚したグルヌプディスカッションを行いたす。参加環境ずしおヘッドセットや倖付けマむクの䜿甚を掚奚したす。事前に以䞋のそれぞれにアクセスいただき、衚瀺可胜かご確認いただきたすようお願いいたしたす。


■プログラム

※党おの䌚参加いただけるのがベストですが、各䌚単独でのご参加でも孊びのある構成にしおおりたす
※郜合により事前に通知なく内容を倉曎する可胜性があるこずご了承願いたす

■#補品の発芋 2020/08/26(æ°Ž)

・成功するためのプロセス
・補品発芋の原則
・発芋のテクニックの抂芁
むベント案内https://connpass.com/event/185442/

■#発芋のフレヌミングテクニック 2020/09/23(æ°Ž)

・垂堎機䌚評䟡のテクニック
・カスタマヌレタヌのテクニック
・スタヌトアップキャンバスのテクニック
むベント案内https://elv.connpass.com/event/185456/

■#発芋のプランニングテクニック 2020/10/28(æ°Ž)

・ストヌリヌマップのテクニック
・顧客発芋プログラムのテクニック
・プロフィヌル Microsoftのマルティナ・ロヌチェンコ
むベント案内https://elv.connpass.com/event/185457/

■#発芋のアむディ゚ヌションテクニック 2020/11/25(æ°Ž)

・顧客むンタビュヌ
・コンシェルゞュテストのテクニック
・顧客による䞍適切な䜿甚が秘める可胜性
・ハッカ゜ン
むベント案内https://connpass.com/event/195074/

■#発芋のプロトタむピングテクニック 2020/12/23(æ°Ž)

・プロトタむプの原則
・実珟可胜性プロトタむプのテクニック
・ナヌザヌプロトタむプのテクニック
・ラむブデヌタプロトタむプのテクニック
・ハむブリッドプロトタむプのテクニック
むベント案内https://connpass.com/event/195078

■#発芋のテストテクニック 2021/01/27(æ°Ž)

・ナヌザビリティヌをテストする
・䟡倀をテストする
・需芁テストのテクニック 6
・定性的䟡倀テストのテクニック
・定量的䟡倀テストのテクニック
・実珟可胜性をテストする7
・事業実珟性をテストする1
・プロフィヌル Netflixのケむト・アヌノルド
むベント案内https://elv.connpass.com/event/195083/

■#トランスフォヌメヌションのテクニック 2021/02/24(æ°Ž)

・ディスカバリヌスプリントのテクニック
・パむロットチヌムのテクニック
・組織をロヌドマップから匕き離す
むベント案内https://connpass.com/event/203484

■#スケヌルアップにおけるプロセス 2021/03/24(æ°Ž)

・ステヌクホルダヌを管理する
・補品開発での孊習を共有する
・プロフィヌル Appleのカミヌル・ハヌスト
むベント案内本ペヌゞ

■参考曞籍 https://www.amazon.co.jp/dp/4820727508/

■開催抂芁

■ 日時2021幎03月24日(æ°Ž) 19:30-21:30

■参加費無料 

  • eLVオフィシャルサむト、たたむベント告知サむトなどぞの掲茉目的ずしお勉匷䌚、亀流䌚颚景の撮圱を行わせお頂いおおりたす。掲茉ぞ䞍郜合が埡座いたす方は、恐れ入りたすが運営スタッフたでお申し出䞋さい。
  • お垭は先着順にご案内しおおりたす。ご来堎が遅くなった堎合、パむプ怅子のお垭になる可胜性があるこず、ご了承䞋さい。
  • 次の目的で、ご参加のみなさたに関する個人情報を提出いただいた名刺より収集したす。

    「eLVむベント情報配信」「ニュヌスレタヌの配信」「むベント・サヌビス䌁画のための調査・分析 」この他、収集目的がある堎合は、収集時に通知したす。

■察象

  • アンケヌトにご協力いただける方所芁時間 2分皋床

  • 郜合が悪くなった堎合、必ず早めにキャンセルをしおいただける方。できる限り同じ志を持った方々の機䌚損倱を極限し、参加可胜な方にずっお有益な機䌚ずしたいずの理由に基づきたす。盎前でのキャンセルが続く堎合、以埌のお申蟌みをお断りするこずもございたすので、䜕卒ご理解、ご協力のほど、よろしくお願いいたしたす。

■Timeスケゞュヌル(ä»®)

時間内容
18:00 - 19:30受付開始
19:30 - 19:40開䌚のご挚拶
19:40 - 20:10講矩熱狂させる補品を生み出すプロダクトマネゞメント
20:10 - 20:20䌑憩
20:20 - 21:20ワヌクショップ 講矩内容を実際に䜓珟いただきたす
21:20 - 21:30ふりかえり



■ ITコンサルタントぞの第䞀歩シリヌズずは

クラりドやモバむル・ビックデヌタ・IoTず、IT業界を革新するようなムヌブメントが起こる今、これから求められる゚ンゞニアずはどのようなものなのでしょうか

⌀぀の答えずしお、埓来からの顧客の芁件を満たすだけのシステム開発を超えた、顧客ビゞネスサヌビスを理解 し、顧客の✬線から顧客ず察話でき、顧客に最適なシステムを提案できる゚ンゞニアがあるず思いたす。 貎✅も、⟃ 分が携わるITシステムが瀟䌚に貢献するずいうストヌリヌたで描けるIT゚ンゞニアを✬指したせんか

■䞻な察象技法

顧客開発

  1. ポゞショニングマップ
  2. プラグマティック・ペル゜ナ
  3. ゚ンパシヌマップ共感マップ
  4. ストヌリヌテリング 英雄的構造
  5. カスタマヌゞャヌニヌマップ
  6. バリュヌプロポゞションキャンバス
  7. リヌンダむアグラム
  8. サヌビスブルヌプリント
  9. リヌンキャンバス
  10. むンセプションデッキ
  11. ナヌザヌストヌリヌ 12 ナヌザヌストヌリヌマッピング

䟡倀蚭蚈

  1. 顧客䟡倀蚭蚈
  2. 事前期埅蚭蚈
  3. むンタビュヌ蚈画蚭蚈 - 仮説怜蚌型
  4. サヌビスプロセス蚭蚈
  5. サヌビス品質蚭蚈

モデル化

  1. ビゞネスモデルキャンバス
  2. ピクト図解
  3. システム思考 時系列倉化パタヌングラフ
  4. システム思考 ルヌプ図
  5. システム思考 システム原型
  6. ゎヌルデン・マンダラ・チャヌト

ブランディング

  1. 自分ブランディング戊略
  2. ビゞネスモデルYOU
  3. ゲヌミフィケヌション
  4. ゲヌムビゞネスメ゜ッド

■POStudyのご玹介

今回も、POStudy アゞャむル・プロダクトマネゞメント研究䌚殿をお迎えしおの䌁画です。

アゞャむルやDevOpsの時代の流れを汲んだプロダクトマネゞメントに぀いお、もっず探究したいプロダクトオヌナヌプロダクトマネヌゞャヌの為のコミュニティです。 *https://postudy.doorkeeper.jp/ *

■講垫玹介

関 満埳 Twitter画像 Facebooki画像

゚クスパッション合同䌚瀟 CEO

SIer、コンサルティング䌚瀟に勀務埌、プロダクトオヌナヌ支揎スペシャリスト、ディスカバリヌコヌチずしお掻躍。プロダクトマネゞメント、デゞタルサヌビスデザむン領域の事業支揎や教育を行う。「INSPIRED 熱狂させる補品を生み出すプロダクトマネゞメント」日本胜率協䌚マネゞメントセンタヌ/2019監蚳。



■IT゚ンゞニアコミュニティeLVずは

ロゎ画像

eLVはスキルアップに資する誰でも参加可胜なコミュニティです。

※他のむベントはこちらからチェック䞋さい。
https://elv.connpass.com/

※メンタヌのいる勉匷郚屋情報はこちらからご芧いただけたす。
http://hfs.connpass.com/

※Co-Creation BARICT関係者の集うBARのむベントはこちらからチェック䞋さい。
https://elv-ccb.connpass.com/

泚意事項

※ こちらのむベント情報は、倖郚サむトから取埗した情報を掲茉しおいたす。

※ 掲茉タむミングや曎新頻床によっおは、情報提䟛元ペヌゞの内容ず差異が発生したすので予めご了承ください。

※ 最新情報の確認や参加申蟌手続き、むベントに関するお問い合わせ等は情報提䟛元ペヌゞにおお願いしたす。

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