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| 参加枠 | 申込形式 | 参加費 | 参加者 |
|---|---|---|---|
オンライン視聴枠 | 先着順 | 無料 | 1人 / 定員100人 |
スマートフォンの普及とともに、モバイルアプリは一度作って終わるものではなく、長期間にわたって運用・改善し続けることが当たり前になっています。一方で、十年以上運用されているアプリでは、技術的負債の蓄積やOSアップデート対応、設計変更の難しさなど、「維持する」フェーズ特有の課題に直面することも少なくありません。
本イベントでは、長期間にわたりモバイルアプリを運用してきた企業のエンジニアにご登壇いただきます。日々の開発の中で直面してきた課題や、その都度行ってきた判断、試行錯誤の実例を通して、モバイルアプリを長く維持・改善していくための考え方や視点を共有します。実装の詳細に踏み込みすぎるのではなく、現場で積み重ねられてきたリアルな経験をお話しいただきます。
URLはお申し込みいただいた方へ視聴用リンクをお渡ししています。
参加後アンケート回答者の中から抽選で5名様へ以下の書籍をプレゼント差し上げます。
『モバイルアプリアクセシビリティ入門』 
| 時間 | セッションタイトル | 登壇者 |
|---|---|---|
| 12:00~12:05 | オープニング | |
| 12:05–12:20 | 食べログAndroidアプリ プロダクトを止めないリアーキテクチャの実践知(仮) | 太田 定志さん (@sadashi_ota) |
| 12:20–12:35 | 15年目のiOSアプリを1から作り直す技術 | 武田 悠暉さん (@0__1_tea) |
| 12:35–12:50 | 「一気に壊さず、少しずつ剥がす。ZOZOTOWNアプリAPIリプレイスにおける、リスクとスピードの『最適解』の見つけ方(仮) | 髙井 隆大さん (@ryudaitakai) |
| 12:50~13:00 | クロージング(バッファ込み) |
※セッション内容は変更の可能性があります、ご了承ください。

株式会社カカクコム
食べログカンパニー 開発本部 技術部 アプリ基盤チーム
2010年からAndroidアプリ開発を始め、2018年より株式会社カカクコムに入社。以降、食べログアプリ開発では、開発環境整備や技術支援を主とするチームでAndroidのテックリードを努めながら、Androidアプリの技術的負債の返済に取り組んでいる。

コマースカンパニー リユース統括本部
2018年ヤフー株式会社に新卒入社。Yahoo!フリマの立ち上げや運用に関わった後、現在はYahoo!オークションのiOSアプリを担当しています。

株式会社ZOZO
ZOZOTOWN開発本部 ZOZOTOWN開発2部 アプリバックエンドブロック
2022年に株式会社ZOZOへ新卒入社。バックエンドエンジニアとしてアプリ用APIの開発に従事し、新規機能開発やリプレイスに携わる。現在は開発の傍ら、スクラムマスターとしてチームビルディングやプロセス改善にも注力している。