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五反田.mobile Vol.3 - PM/PdMは何を見て判断しているのか?
2026/07/23(木)18:30 〜 22:00
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五反田.mobile Vol.3 - PM/PdMは何を見て判断しているのか?

現地開催

参加枠

0/定員1
申し込みはイベント内容のリンクよりお手続きください先着順無料
満席定員1

基本情報

日時
開催形式
現地開催
会場
ウェルスナビ株式会社

イベント内容


https://gotanda-mobile.connpass.com/event/397923/

📰 このイベントについて

今回の五反田.mobileでは、モバイルアプリに関わるPM/PdMをお招きし、施策設計・優先順位づけ・チーム連携・プロダクトの方向性に関する「意思決定の裏側」を深掘りします。

例えば、このような経験はありませんか?

  • PM/PdMとしての経験が浅く、どのように仕事を進めると良いか分からない
  • iOS/AndroidのOS差を考慮した施策設計が難しい
  • やりたいことが沢山あるのにリソースが足りない
  • プロダクトとして進みたい方針とユーザーが求めている方針にズレがある
  • 過去の施策が負債となり悪影響が出てきている
  • AIによって働き方が急速に変化しておりスピードが足りなくなってきた

今回の五反田.mobileでは各社のPM/PdMをお招きし、このような問題に対して、どのような意思決定を行ったのか、裏側を深堀りしていくテーマにて開催します。

オフライン限定だからこそ話せる現場感のある内容や、公開資料だけでは伝わりづらい意思決定の背景も交えながらお届けします。

今回のテーマの対象者

  • モバイルアプリのPM/PdMをされている方
  • PM/PdMならではの課題に対してどのように解決したのか他社事例を聞きたい方
  • 五反田でモバイルアプリを作っている会社に興味がある方
  • 今後PM/PdMのような動き方をしていきたいと考えている方
  • AIによってエンジニアリング以外に領域を広げていきたい方

五反田.mobileとは

五反田.mobile は五反田近辺でモバイルアプリを提供する会社が共催実施するイベントです。

モバイルアプリを提供する会社のアプリエンジニア(iOS, Android, Flutter, ReactNative)、PM/PdM、QAエンジニア、デザイナーを対象に幅広いテーマを企画しています。

📜 開催概要

3回目の開催となる今回も アルク・ウェルスナビ・スマートバンク・Luup の4社協力のもと、モバイルアプリ × PM/PdMに関する内容をお届けします!

【日時】2026年7月23日(木) 18:30 開場 / 18:45 開始
【会場】ウェルスナビ株式会社 東京都品川区西五反田8-4-13(五反田JPビルディング 9F)
【配信】なし(オフライン参加限定のイベントとなります)

⏰ タイムスケジュール

時間コンテンツ
18:30 - 18:45開場・受付
18:45 - 19:00会場諸注意・共催企業のご紹介
19:00 - 20:45トーク・パネルディスカッション
- 21:30クロージング

🎤 発表一覧

トーク

石田 弦也 - メディア事業を運営するベンチャー企業に新卒で入社。プロダクトマネージャー・プロダクトオーナーとして美容系SNSアプリの立ち上げや、サロン予約ポータルサイトの運営を経験。2017年に株式会社ミクシィに転職。複数の新規事業のプロダクトマネジメント・事業開発・戦略企画業務を推進。2022年3月にLuupにジョイン。
伊東 大輔 - STORES プロダクト部門 プロダクトマネジメント本部 プロダクトマネージャー。大学時代にSNSマーケティング、プロダクト開発を行うスタートアップ2社で長期インターンの経験を積む。2023年、早稲田大学社会科学部を卒業し、STORES の職種別採用でPdMとして入社。現在はSTORES モバイルオーダーのプロダクト開発に携わる。
新卒でDeNAに入社し、ソーシャルゲームのプロデューサーなどを経験。ヘルスケア領域に異動した後、がん検査や健診機関事業などの新規事業立ち上げに従事。その後、医療系スタートアップにて事業責任者などを経験した後、2024年にスマートバンクに入社。
梅津 光 - 2016年からモバイルアプリエンジニアを4年ほど、その後転職してプロダクトマネージャーを6年ほど経験し、2025年10月から再びモバイルアプリエンジニアに復帰しました。個人開発では、モバイルアプリやウェブアプリ、Chrome拡張機能、FlutterのOSSライブラリなどを開発・運用しています。
鷹尾 歌那 - 学生時代からアルクの教材に惹かれ、2024年に新卒で入社。リスニング学習アプリ「1000時間ヒアリングマラソン」の教材編集を経て、同アプリのPdMを担当。現在は、英語学習アプリ「booco」のPdMを兼任中。

💡 パネルディスカッション

前回に引き続きパネルディスカッションを開催します!モバイルアプリならではの難しさや、意思決定の裏側、チームとの関わり方など、現場で活躍するPM/PdMのリアルな仕事の進め方を聞いていきます。

モデレーター

深来 日菜 - 新卒で金融機関の営業職として働きながら、3つのアプリの個人開発を行い、2025年3月にウェルスナビに入社。ウェルスナビではiOSエンジニアとしてWealthNaviアプリの開発を行っています。Human Interface Guidelinesを読んだり、Appleらしいデザインに興味を持っています。

パネリスト

石田 弦也 - メディア事業を運営するベンチャー企業に新卒で入社。プロダクトマネージャー・プロダクトオーナーとして美容系SNSアプリの立ち上げや、サロン予約ポータルサイトの運営を経験。2017年に株式会社ミクシィに転職。複数の新規事業のプロダクトマネジメント・事業開発・戦略企画業務を推進。2022年3月にLuupにジョイン。
伊東 大輔 - STORES プロダクト部門 プロダクトマネジメント本部 プロダクトマネージャー。大学時代にSNSマーケティング、プロダクト開発を行うスタートアップ2社で長期インターンの経験を積む。2023年、早稲田大学社会科学部を卒業し、STORES の職種別採用でPdMとして入社。現在はSTORES モバイルオーダーのプロダクト開発に携わる。
kensho - 新卒で(株)リクルートに入社し、営業職などを経てプロダクトマネージャーに従事。プロダクトマネージャーとして転職サービスや決済サービスなど計4つのサービスを担当。その後、(株)スマートバンクへ入社し、新しい事業の立ち上げを担当。
梅津 光 - 2016年からモバイルアプリエンジニアを4年ほど、その後転職してプロダクトマネージャーを6年ほど経験し、2025年10月から再びモバイルアプリエンジニアに復帰しました。個人開発では、モバイルアプリやウェブアプリ、Chrome拡張機能、FlutterのOSSライブラリなどを開発・運用しています。
鷹尾 歌那 - 学生時代からアルクの教材に惹かれ、2024年に新卒で入社。リスニング学習アプリ「1000時間ヒアリングマラソン」の教材編集を経て、同アプリのPdMを担当。現在は、英語学習アプリ「booco」のPdMを兼任中。

🤝 協賛企業のご紹介


アルクは、1969年4月の創業以来、半世紀にわたって、企業理念として「地球人ネットワークを創る」を掲げ、実践的な語学力を身に付ける教材の開発を進めてきた語学教育総合カンパニーです。通信教育講座、書籍、研修、eラーニング教材、学習アプリ、各種デジタルコンテンツの提供など、語学分野における学習者向けの様々な支援を行っております。


ウェルスナビ株式会社は「働く世代に豊かさを」をミッションとし、テクノロジーを活用して金融業界のアップデートに取り組んでいます。資産運用ロボアドバイザー "WealthNavi" の開発・提供をはじめ、総合アドバイザリー・プラットフォーム(MAP:Money Advisory Platform)の構築を通し、生涯にわたりお客さまのお金の悩みを解決することを目指しています。


株式会社スマートバンクは、AI家計簿アプリ『ワンバンク(旧:B/43)』の運営・開発を行なっているスタートアップです。「お金に悩まない未来を、新しい常識で。」というミッションを掲げてサービス提供をしています。


Luupは、「街じゅうを『駅前化』するインフラをつくる」をミッションに掲げ、電動マイクロモビリティのシェアリングサービス「LUUP」を提供しています。
ユーザー向けのiOS/Androidアプリから、社内向けのFlutterアプリまで複数のモバイルプロダクトを自社で開発しており、安全で快適な利用を実現するための最先端のUI/UXを追求しています。

会場からの注意事項

  • 当日は、来場者を含む会場の様子等の動画、写真を撮影し、公開する場合があります。
  • 貴重品の管理は各自でお願いいたします。万一盗難・紛失等の事故が発生しても、主催者は一切責任を負えません。
  • 悪天候等により、運営事務局の判断にてイベントを中止する場合があります。
  • 会場内は禁煙です。

行動規範・アンチハラスメントポリシー

本イベントは、モバイルアプリ開発に関する知見共有と参加者同士の交流を目的としています。知識の共有や参加者同士の交流を目的としない方の参加はお断りします。参加目的が不適切だと判断される場合には、運営側にて予告なく参加をキャンセルさせて頂きます。

ハラスメントとは、性差、性同一性と表現、性的指向、障害、外見や身体的特徴、人種、宗教、公共の場での性的な画像や類する表現、脅迫、ストーカー、望まない写真撮影や録音・録画、不適切な接触、およびそれらに関連した不快な言動が含まれます。

本イベントスタッフは、このイベントに関わる全員が気持ちよくご参加いただけるように、これらのハラスメント行為を許容しません。万が一そのような行動を目にした方は、connpassの「イベントへのお問い合わせ」フォームよりお知らせください。厳正に対処することをお約束します。