開発とデザインのすれ違いを防ぐコミュニケーションTips集 #devio2022

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プロジェクト管理Tips、エンジニアとデザイナーの目線を合わせる(認識ちがいを防ぐ)Tips、デザインを再現するためのTips、アプリ案件でのTips…など、制作会社ベイジが行っているエンジニアとデザイナーのやりとりをTips化し、項目ごとにざっくばらんにお話します。 ※2022年7月19日〜29日開催の技術カンファレンス「DevelopersIO 2022」のセッション動画です。 ■目次 00:23 目次 01:45 自己紹介 01:56 プロジェクトを見える化するTips 06:18 エンジニアとデザイナーの目線を合わせるTips 17:35 デザインを美しく再現するためのTips ■DevelopersIO 2022の詳細はこちら 「DevelopersIO 2022」公式サイト https://classmethod.jp/m/developers-io/ ■セッションレポートブログはこちら (Coming Soon!) ■出演者プロフィール 株式会社ベイジ https://baigie.me/ 長田太彪 エンジニアの育成、開発のサポートを主に担当。 ウェブサイト・アプリケーションともに開発の経験あり。 新人エンジニアが1年で一人前になれるようサポートしています。 西村志穂 エンジニアとして入社し、主にcms実装などを行った後、現在はコーポレートサポートチームとしてエンジニアの採用関連や広報のような領域を担当中。 ベイジのエンジニアをもっと知ってもらう機会を増やせればと思っています。 浦崎政虎 webサイト7割:webアプリ3割くらいで開発を担当。 プライべードでもwebアプリを制作しており、フロントからバックまでを実装している。 webアプリ制作の経験を活かし、サイトを管理するCMSの管理画面も、使いやすさを求めてカスタマイズしている。 塚元 舞賀 ウェブサイト・アプリケーション問わず幅広くデザイン業務を担当。 デザイナーの採用、育成、チーム運営など組織デザインにもチャレンジ中。 役割を限定せず「良いものを作るためなら何でもする屋さん」を目指しています。 高島 藍子 主にウェブサイトのデザイン業務を担当。アプリケーションはまだまだ勉強中。 デザインのスキルはもちろんのこと、それに何か+aができるデザイナーを目指しています。 ■動画内でご紹介したURL backlog https://backlog.com/ Discord https://discord.com/ FLOCSS https://github.com/hiloki/flocss 定規ツール https://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se370559.html http://linear.theuxshop.com/ PerfectPixel https://chrome.google.com/webstore/detail/perfectpixel-by-welldonec/dkaagdgjmgdmbnecmcefdhjekcoceebi ■クラスメソッドの詳細 コーポレートサイト→https://classmethod.jp/ 「やってみた」系技術メディア「DevelopersIO」→https://dev.classmethod.jp/ Facebook→https://www.facebook.com/classmethod/ Twitter→https://twitter.com/classmethod #デザイン #開発 #コミュニケーション