
4,235円 (税込)
Amazon楽天実践で学ぶコード改善の極意
書籍情報
発売日:
著者/編集:Christian Clausen(著)/松田晃一
出版社:マイナビ出版
発行形態:単行本
書籍説明
内容紹介
『Five Lines of Code - How and When to Refactor -』(Christian Clausen著、MANNING刊)の日本語版。
リファクタリングはソフトウェア開発やプログラミングの世界においてコードの品質向上や保守性の確保のために重要です。しかし、修正すべきコードを発見し改善していくのは大変だし、経験も必要で難しいという印象を持っている人も少なくないかもしれません。
本書では「メソッドを5行以内で実装する」ことにフォーカスし、明確で実践的なリファクタリングのルールを解説していきます。2Dパズルゲームの具体的なコードを題材としてリファクタリングの手順をたどりながら学習を進めていくので、どのような時にどのようなルールを適用して、どうやってコードを改善していけばいいのかを掴みやすい構成になっています。
<本書で学べること>
・悪いコードの兆候
・コードを完全に理解していなくても安全に改善する方法
・コードの最適化と汎化のバランス
・適用すべきリファクタリングパターン
・リファクタリングのタイミング ...etc.
●著者、訳者について
Christian Clausen(著者)
コンピュータサイエンスの修士号を持ち、専門は、プログラミング言語、特に、ソフトウェアの品質とバグのないコードの書き方。ソフトウェア品質に関する査読付き論文を2本共同で執筆し、権威ある学術誌やカンファレンスで再録された。また、パリの研究グループ用のCoccinelleというプロジェクトでソフトウェアエンジニアとして働いた経験があり、2つの大学でオブジェクト指向および関数型プログラミング言語の基礎から応用までを教えた経歴を持ち、その後は5年間にわたりコンサルタントおよび技術責任者として働いている。
Robert C. Martin(前書き寄稿)
Object Mentor社の創業者社長で、「ボブおじさん」(Uncle Bob)の呼称で知られる伝説的プログラマ。
松田晃一(訳者)
博士(工学、東京大学)。石川県羽咋市生まれ。『宇宙船ビーグル号の冒険』を読み、絵描きではなく、コンピュータの道へ。海(海水浴)と温泉を好む。
第 1 章 リファクタリングをリファクタリングする
第 2 章 リファクタリングの裏側を見る
第 1 部 コンピュータゲームでリファクタリングを学ぶ
第 3 章 長い関数を分割する
第 4 章 タイプコードを機能させる
第 5 章 類似したコードをまとめて1つにする
第 6 章 データを守る
第 2 部 学んだことを実務に取り入れる
第 7 章 コンパイラと協調する
第 8 章 コメントに近づかない
第 9 章 コードを積極的に削除する
第10章 恐れずにコードを追加する
第11章 コード内の構造に従う
第12章 最適化と汎用性を避ける
第13章 悪いコードを悪く見せる
第14章 本書を終えるにあたって
Appendix
付録 第1部のためのツールのインストール