ゲームを動かす数学・物理 R

書籍情報

発売日 : 2020年12月26日

著者/編集 : 堂前 嘉樹

出版社 : ボーンデジタル

発行形態 : 単行本

書籍説明

内容紹介

中学校や高等学校で学ぶ数学・物理が、どのようにゲーム開発で活躍するかをイラストや図と共に丁寧に解説しています。キャラクターやオブジェクトの移動や加速などの運動、時間の計測ほか、キャラクターのステータスの定義といった、ゲームづくりを下支えする基礎知識を網羅しています。難しく感じてしまう数学・物理とゲーム開発の密接な関係を知ることで、ゲームへの理解がより深まります。

目次

1 整数
2 小数
3 演算
4 2次元
5 角度
6 時間
7 運動
8 3次元
9 マトリクス
10 衝突
11 乱数

著者情報

堂前 嘉樹
堂前, 嘉樹, 1976-
ゲームを動かす数学・物理 R

3,300円 (税込)

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