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新わかりやすいJava 入門編 第3版

2,860円 (税込)

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新わかりやすいJava 入門編 第3版

書籍情報

発売日:

著者/編集:川場隆

出版社:秀和システム

発行形態:単行本

書籍説明

内容紹介

じっくり丁寧に学ぶからプログラムの「なぜ」がわかる。学生の“わからない”に徹底的にこたえる授業で使えるJava入門の決定版。人気No.1完全独習テキスト。

目次

■■PartⅠ 基本的な文法 ■Chapter1 Eclipseの操作 ●1.1 プログラムの作成手順 最初にプロジェクトとパッケージを作成しておく 簡単なプログラムを作成して起動する JShellの利用 ■Chapter2 基本的な文法 ●2.1 プログラムの構造 クラスの役割 コメント プログラムの整形 出力文について― println()とprint() ●2.2 データ型 リテラルとは リテラルを表示する データ型と変数 データ型の詳細 ●2.3 変数宣言と変数の使い方 いろいろな変数宣言 変数の使い方 識別子の作り方 ●2.4 自動型変換 すべての整数型は、浮動小数点型の変数に代入できる 整数型は、より大きなサイズの整数型に代入できる char型の値は、int型の変数に代入できる 整数と浮動小数点数が混在する式 ●2.5 特殊なリテラル 2進数、8進数、16進数 文字のユニコード(Unicode)表現 エスケープ文字 テキストブロック 練習2-5-1 ●2.6 演算子と演算 基本的な演算子の概要 インクリメント・デクリメント演算子 四則演算と剰余の演算子 文字列連結演算子 代入演算子と複合代入演算子 キャスト演算子 練習2-6-1 ●2.7 クラスメソッド クラスメソッドを使ってみよう Mathクラスのクラスメソッド 練習2-7-1 ●2.8 外部のクラスの利用(Inputクラス) 外部クラスの利用方法 Inputクラスの使い方 Inputクラスのクラスメソッド 練習2-8-1 ●2.9 文字列のインスタンスメソッド 文字列リテラルで使う String型の変数で使う Stringクラスのインスタンスメソッド 練習2-9-1 ●2.10 書式付出力 書式文字列とは System.out.printf()メソッド formatted()メソッド 練習2-10-1 ■Chapter3 データ構造 ●3.1 配列 配列の作成と配列要素へのアクセス 拡張for文による配列要素のアクセス 練習3-1-1 ●3.2 レコード recordとは recordのプログラム 練習3-2-1 ●3.3 リスト 簡単なリストの作成 拡張for文によるリストの操作 リストの要素を集計する 練習3-3-1 レコードのリスト レコードの集計 練習3-3-2 ●3.4 可変リスト 可変リストの作成 プリミティブ型のデータを入れるリスト リストにデータを追加する 練習3-4-1 リストにレコードを追加する 練習3-4-2 リストで使えるメソッド 練習3-4-3 ■Chapter4 メソッドの作成 ●4.1 メソッドの基本 メソッドの役割 引数のあるメソッド 複数の引数 値を返すメソッド 練習4-1-1 オーバーロード 練習4-1-2 ライブラリクラスの作成 Javadocの作成 練習4-1-3 ●4.2 メソッドの引数と戻り値 配列を引数にする 可変長引数 練習4-2-1 リストを引数にする 練習4-2-2 リストを戻り値にする 練習4-2-3 ■Chapter5 実行の制御 ●5.1 条件を作成する演算子 関係演算子 論理演算子 条件演算子 練習5-1-1 ●5.2 if文 if文 if-else文 if-else if文 練習5-2-1 ●5.3 switch文とswitch式 switch文 switch文の使用例 switch式 練習5-3-1 ●5.4 for文 繰り返しの回数を指定するfor文 繰り返し回数を指定するfor文の仕組み 練習5-4-1 ●5.5 while文 while文とは キーボード入力の方法 練習5-5-1 ●5.6 breakとcontinue 繰り返しを中止するbreak 後続の処理をskipするcontinue 練習5-6-1 ●5.7 その他の構文 do-while レガシーなswitch文 ■■PartⅡ オブジェクト指向 ■Chapter6 オブジェクトの作成 ●6.1 オブジェクト・モデリング オブジェクトの種類 クラスを使ってオブジェクトを定義する ●6.2 インスタンスの作成とインスタンスメソッドの実行 コンストラクタを作成する インスタンスメソッドを実行してみる 練習6-2-1 ●6.3 共通メソッドを追加する 共通メソッドとは ゲッターとセッターを追加する toString()を追加する equals()とhashCode()を追加する 練習6-3-1 ■Chapter7 オブジェクトの仕組み ●7.1 カプセル化 ●7.2 コンストラクタ コンストラクタのオーバーロード 練習7-2-1 thisによるコンストラクタの簡単化 デフォルトコンストラクタ 練習7-2-2 ●7.3 クラスメンバ クラスメンバとは スタティックメンバとインスタンスメンバ スタティックメンバとインスタンスメンバの違い メンバの混在 練習7-3-1 ●7.4 参照と不変性 参照とは 参照の型 nullとは ●7.5 イミュータブルなオブジェクト 代入では参照がコピーされる メソッドへの受け渡しでも参照がコピーされる イミュータブルなオブジェクト(基本編) イミュータブルなオブジェクト(実践編) 練習7-5-1 ●7.6 内部クラス 内部クラスとは 内部クラスを使ってみる ■Chapter8 継承 ●8.1 クラスの継承 クラス図 継承とは スーパークラスとサブクラス 練習8-1-1 継承を確認する 継承のクラス図 練習8-1-2 ●8.2 Objectクラスと継承の連鎖 Objectクラス 継承の連鎖とクラス図 is-aとhas-aの関係 練習8-2-1 8.3 アップキャストによる操作 オーバーライド アップキャスト ― 参照型の自動型変換 アップキャストの働き オーバーライドメソッドの起動規則 サブクラスをスーパークラス型で処理する オーバーライドを予定してスーパークラスを設計する 練習8-3-1 ■Chapter9 抽象クラスと多態性 ●9.1 抽象クラスによる継承 抽象クラスとは 抽象クラスによる継承 練習9-1-1 サブクラスをスーパークラス(抽象クラス)型で処理する varによる型推論について ●9.2 多態性(ポリモーフィズム) Java言語の多態性とは instanceof演算子 switchによるパターンマッチ 練習9-2-1 ●9.3 継承に関するその他の文法 シールクラス(封印されたクラス) 継承されないもの ■Chapter10 インタフェース ●10.1 インタフェースとは インタフェースの定義 インタフェースの実装 インタフェース型として使う 練習10-1-1 ●10.2 インタフェースの応用 アルゴリズムを差し替える アルゴリズムを差し替えるプログラム 練習10-2-1 ■■PartⅢ 応用的な文法 ■Chapter11 ラムダ式 ●11.1 ラムダ式とは 所得税の計算 ― ラムダ式の機能を知る ラムダ式への書き換え ラムダ式の意味 ラムダ式と関数型インタフェース 練習11-1-1 ラムダ式を使うもうひとつの例示 練習11-1-2 ●11.2 ラムダ式の文法 引数 戻り値 ブロック 変数 練習11-2-1 ●11.3 標準の関数型インタフェース 主なインタフェース 使用例 ●11.4 メソッド参照とコンストラクタ参照 クラスメソッド インスタンスメソッド 外部で定義された変数のインスタンスメソッド System.out::println コンストラクタ参照 練習11-4-1 ■Chapter12 コレクションフレームワーク ●12.1 コレクションフレームワーク インタフェースと実装クラスの概要 インスタンスの生成 主なメソッドの概要 ●12.2 List forEach()メソッド sort()メソッド 練習12-2-1 ●12.3 Set HashSetを使う 順序を保存するLinkedHashSet 自然な順序で並び替えるTreeSet 練習12-3-1 ●12.4 Map HashMap LinkedHashMap TreeMap 練習12-4-1 ■Chapter13 ストリーム処理 ●13.1 ストリームとは 簡単なストリーム処理 結果をリストで受け取る ●13.2 いろいろな中間操作 中間操作メソッド 中間操作メソッドの使い方 練習13-2-1 ●13.3 主な終端操作 結果をコンテナに入れる 最大と最小を求める プリミティブ型で集計する 文字列連結する 分類する 練習13-3-1 ■Chapter14 例外 ●14.1 例外と例外クラス 例外のメカニズム 例外の種類 ●14.2 例外処理 ファイルの読み出し try-catch文の書き方 try-catch文の機能 例外クラスのメソッド ●14.3 リソース付きtry文 クローズの問題 リソース付きtry文 ●14.4 例外を投げる・キャッチする カスタム例外クラスの作成 例外の投げ方 例外のマルチキャッチ サブクラス型の例外をキャッチする ■Chapter15 列挙型 ●15.1 列挙型とは ●15.2 列挙型の機能 列挙型を作成する 列挙定数の特徴 列挙型のフィールドとメソッド ●15.3 列挙定数の使い方 同値の判定 switchでの利用 classと同じファイルに列挙を定義する 練習15-3-1 ■Chapter16 正規表現 ●16.1 正規表現とは メタ文字 正規表現の文法 学習の準備 ●16.2 基本的な正規表現 文字列と任意の1文字 [ ]内の文字のどれかにマッチするパターン 繰り返しのパターン 行頭、行末を指定するパターン 特定の文字を表すメタ文字 回数を指定して繰り返すパターン ORとグループ化 大文字と小文字の区別 含む、含まない ●16.3 複雑な正規表現の見方 パスワード ユーザー名 時間表示 ●16.4 正規表現にマッチしているかどうか調べる 練習16-4-1 ■Chapter17 日付と時刻 ●17.1 Date and Time API 日付と時刻の作成 練習17-1-1 ●17.2 日付と時刻の表示 練習17-2-1 ●17.3 日時の計算 日時の比較とうるう年のチェック 日時の加算と減算 期間の計算 練習17-3-1 ■Chapter18 ファイル入出力 ●18.1 ファイル入出力について バイナリとテキスト 主な入出力クラス ファイルのパス ●18.2 テキストを行単位で入力する ファイルの作成 行単位の入力 文字コードを指定して入力する ●18.3 行データを項目に分ける split()で項目に分割する scannerクラスを使う 練習18-3-1 ●18.4 テキストを出力する PrintWriterによる出力 追記モードで出力する ●18.5 ファイルとディレクトリの操作 Filesクラスの操作メソッド ディレクトリとファイルのリスト ■Chapter19 マルチスレッド ●19.1 マルチスレッドとは マルチスレッドと非同期処理 簡単なスレッドの作成 いろいろなマルチスレッド処理 ●19.2 スレッドプール スレッドプールとは スレッドプールの使い方 ●19.3 CompletableFuture CompletableFutureとは CompletableFutureによる非同期処理の実行 エラーへの対処 ●19.4 高度なマルチスレッド処理 synchronized による同期化 生産者-消費者問題 ■■PartⅣ 実践編 ■Chapter20 初めてのQuarkusプロジェクト ●20.1 Quarkusプロジェクトの作成と実行 プロジェクトの作成 Eclipseへプロジェクトをインポートする マイクロサービスとウェブアプリケーションの違い マイクロサービスのビルドと実行 動作の仕組み ●20.2 プログラムの書き方 ウェブサービスの基本 テストプログラムについて ●20.3 パスとパラメータ サブURL パスパラメータ クエリーパラメータ クエリーパラメータのデフォルト値 ●20.4 pom.xmlとは 基本情報 拡張機能の記述 ■Chapter21 Bookサービスの作成 ●21.1 プロジェクトの作成 コマンドによるプロジェクトの作成 プロジェクトの確認 ●21.2 Bookエンティティの作成 ●21.3 Bookリソースクラスの作成 BookResourceクラスの作成 ●21.4 Bookサービスを実行する 初期データの準備 ブラウザからのアクセス ●21.5 新規、更新、削除の機能を追加する Bookデータの新規追加 Bookデータの更新 Bookデータの削除 例外対策 全体のソースコードを確認 ●21.6 検索式による検索機能を追加する ソースコードの更新 検索機能をテストする ■Chapter22 クラウドへのデプロイ ●22.1 拡張機能の追加 ●22.2 設定ファイルの編集 完成したapplication.properties ●22.3 minikubeの起動と環境設定 minikubeを起動する 環境変数をコピーする kubernetes secretを作成する ●22.4 kubernetes(minikube)へのデプロイ postgreSQLをデプロイする Bookサービスをデプロイする Bookサービスにローカルからアクセスする ●22.5 クライアントAPI client-serviceプロジェクトの作成 RESTクライアントAPIの使い方 サービスURLの登録 クラウドで実行する ■Chapter23 Quteによるウェブの作成 ●23.1 Quteとは Quteの仕組み Quteテンプレートファイルの作成 リソースクラスの作成 book-clientサービスの再実行 ●23.2 Quteの応用と実践 よりスマートなウェブへ ― Bootstrapの利用 開発モードの利用方法 UTF-8問題 POSTデータの送信 POSTデータの受信 更新と削除 ●23.3 終わりに ■補足資料 演算子一覧表 PanacheEntityBaseのメソッド Panacheの検索で使える演算子 Javaの予約語一覧表 Unicode表(アスキー文字のみ) URL

著者情報

川場, 隆, 1953-

川場隆

《川場隆》 専門は教育工学。大学、専門学校等で教える傍ら、学習支援システムなど先端的なソフトウェアの研究・開発を続けている。2010年頃から「わかりやすいJava」などのプログラミング入門書をシリーズ化して出版。また、最近は、プログラミング動画教材や教育機関向けのウェブサービスの開発なども手掛けている。福岡市に在住。妻と猫の3人暮らし。 著書 「新わかりやすいJava はじめてのプログラミング」 「新わかりやすいJava 入門編」 「新わかりやすいJava オブジェクト指向徹底解説」 「わかりやすいJakartaEE ウェブシステム入門」 「わかりやすいJavaEE ウェブシステム入門」など

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