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初心者のためのプログラミング学び方・遊び方

2,640円 (税込)

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初心者のためのプログラミング学び方・遊び方

書籍情報

発売日:

著者/編集:日経ソフトウエア

出版社:日経BP

発行形態:ムックその他

書籍説明

内容紹介

ちょっとしたデスクトップアプリやゲームの作成など、プログラミング初心者の方が“次のステップ”で挑戦したくなるテーマを収録。

目次

第1章 はじめてのPython “超”最低限の知識で、「自動化アプリ」を自作! 第2章 Pythonプログラミング環境徹底比較 CPython、Anaconda、Google Colaboratory 第3章 Pythonでデスクトップアプリを作ろう 前編 イベントやウィジェットの配置など    デスクトップアプリ作成の基本を学ぼう 後編 データベース管理システムを利用する    デスクトップアプリを作成しよう 第4章 昭和&平成レトロゲーム機プログラミング入門 実機不要!エミュレーターで動かせる!昭和&平成の時代に遊んだ家庭用ゲーム機 ファミコン/ゲームボーイ/PCエンジン/メガドライブのプログラムを開発しよう 第5章 Pythonで3Dゲームを作ろう ゲームエンジン「Panda3D」大活用! 第6章 「Swift Playgrounds」でiPhoneアプリを作ろう iPadだけでアプリ開発! 第7章 Pythonで学ぶ数学 “プログラミング時代”の数学との付き合い方 第8章 Pythonで将棋アプリを作ろう 前編 “人対人”の対局で使える    シンプルな将棋のプログラム 後編 ネット対局できる将棋のプログラム

著者情報

日経ソフトウエア