


| 参加枠 | 申込形式 | 参加費 | 参加者 |
|---|---|---|---|
セミナーお申し込み | 先着順 | 無料 | 35人 / 定員100人 |
様々な業界・業種でも耳にすることが多くなった「メタバース」。ICT技術の進歩により、メタバースの自由度が飛躍的に向上し、ビジネス上のコミュニケーション手法の変化/進化や、バーチャルイベントを開催することも可能になりました。その利用方法は拡大しつつあり、これまでよりも幅広い業界でビジネスに活用しようとする動きが広がっています。しかし、どのような活用方法があるのか、何が実現可能であるか等々、未知の領域が多いのではないでしょうか。
本セミナーでは、3つのパートでメタバースに関するコンテンツを提供いたします。まず1つ目に、メタバースとは何か、今世界の各社がどのようなプラットフォーム展開をしておりどんな特徴があるのか、独自調査したものをご紹介します。2つ目は、ゲストスピーカーに株式会社Psychic VR Lab取締役COO渡邊氏をお迎えし、同社の仕掛ける「リアルメタバースと地方創生〜都市の物語を作る〜」をテーマにお話頂きます。3つ目のパートでは、当社が考えるメタバースビジネスで最初に考えるべきUI/UXについてお話させていただきます。
【アジェンダ】
1.各社プラットフォーム紹介
2.リアルメタバースと地方創生〜都市の物語を作る〜
3.メタバースビジネスで最初に考えるべきUI/UX
| 時間 | 内容 |
|---|---|
| 17:00〜17:05 | オープニング |
| 17:05〜17:15 | 各社プラットフォーム紹介 ソリッドスフィア株式会社 取締役社長 村上 勲司 |
| 17:15〜17:35 | リアルメタバースと地方創生〜都市の物語を作る〜 株式会社Psychic VR Lab 取締役COO 渡邊 信彦 |
| 17:35〜17:55 | メタバースビジネスで最初に考えるべきUI/UX ソリッドスフィア株式会社 取締役社長 村上 勲司 |
| 17:55〜18:00 | 質疑応答・アンケート回答 |
※ 当日予告なく時間配分・内容が変更になる可能性がございます。

株式会社Psychic VR Lab 取締役COO
東証1部上場大手Sierにて金融機関のデジタル戦略を担当、2006年執行役員、2011年オープンイノベーション研究所所長を歴任、セカンドライフブームの仕掛け人としてメタバースのビジネス開発に関わる。その後、起業イグジットを経て、Psychic VR Labの 設立に参画。2017年2月取締役COO就任。他に事業構想大学院大学 教授、先端技術オープンラボSpiral Mind パートナー、地方創生音楽フェス「one +nation」のFounder などを務める。

ソリッドスフィア株式会社 取締役社長
2002年、携帯向けコンテンツ制作・配信会社へ新卒で入社。ガラケーコンテンツ全盛期の時代に、エンターテインメントコンテンツを中心に様々な業界のコンテンツ制作に従事。スマートフォンでも引き続きアプリ開発やコンテンツ業界に携わり、プロジェクトマネージャー・ビジネスディベロップメント領域での取り組みを得意とし、幅広い業界へ提案し実現する。2018年、ソリッドスフィアへ入社。2021年、同社 取締役社長に就任。いちはやく取り組んでいたAR/VRコンテンツ開発の知見や実績をXRという形で総合的に提案できる会社として骨子を再定義。0を1にする仕事で新しい世界を創るをテーマに、0.1でも前に進み未来を切り拓きたいと考える。
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