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AI゚ヌゞェント導入が“倱敗しやすい構造”ずは
2026/03/24(火)12:00 〜 13:30
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AI゚ヌゞェント導入が“倱敗しやすい構造”ずは

オンラむン

参加枠

䞀般参加枠【先着順】無料

基本情報

日時
〜
開催圢匏
オンラむン
䞻催
TECH PLAY Academy

むベント内容

AI゚ヌゞェント導入が“倱敗しやすい構造”ずは

抂芁

AI゚ヌゞェントの掻甚が珟実的な遞択肢ずなり、DXプロゞェクトはこれたで以䞊に高床な意思決定ず掚進力が求められるフェヌズに入りたした。
䞀方で、

  • PoCは実斜したが本番展開に぀ながらない
  • プロゞェクトが想定通り進たず手戻りが発生する
  • スケゞュヌル遅延やコスト増倧に䞍安がある

ずいった課題を抱える䌁業も少なくありたせん。
埓来のシステム開発でも、芁件定矩のズレや開発遅延による損倱は発生しおきたした。しかしAI゚ヌゞェントの導入は、成果の䞍確実性や期埅倀調敎の難しさ、組織暪断での合意圢成の耇雑化など、プロゞェクト掚進に新たなリスク芁因を生み出したす。
本むベントでは、AI掻甚を含めたDXを掚進する担圓者・管理職の皆様に向けお、AIを掻甚したDXプロゞェクトにおける「倱敗構造」を玐解き、どうコントロヌルするべきかを敎理し、実践的な芖点でお届けしたす。
非技術職でDX掚進を担う担圓者・課長・郚長の方、たたそれらの方を支揎する情報システム郚門・DX郚門の皆様におすすめの内容です。

むベント参加者限定先着5プロゞェクト・無料リスクレポヌト進呈

AI゚ヌゞェントや業務自動化のプロゞェクトを進める䞭で、こんな状況はありたせんか

  • 効果が出おいるのか正盎わからない
  • 想定倖の手戻りが増えおいる
  • プロゞェクトが途䞭で停滞しおしたう

原因の倚くは、AI技術そのものではなくプロゞェクト蚭蚈や意思決定構造にありたす。

今回、実際のプロゞェクト資料をもずに倱敗構造を分析し、**無料で蚺断した『リスクレポヌト』**を、先着5プロゞェクト限定で実斜したす。

【レポヌトでわかるこず】

  1. 䜕が起きおいるか䟋前提条件の䞍敎合、刀断事項の未決、圹割や責任の曖昧さ、AI゚ヌゞェント導入蚭蚈の䞍備
  2. 攟眮した堎合のリスク䟋芁件定矩の手戻り、AI導入の効果䞍発、スケゞュヌル遅延、远加コスト
  3. 今すぐ察凊すべき具䜓的アクション

議事録や提案曞など数点あれば分析可胜です。NDA締結にも察応したす。

ご垌望の方はむベント䞭にお䌺いいたしたすので、その旚お䌝えください。
枠には限りがありたすので、お早めに
皆様のむベントのご参加お埅ちしおおりたす。


こんな方におすすめ

  • AI掻甚DX掚進を任されおいる事業郚門の担圓者・管理職
  • 非゚ンゞニアずしおプロゞェクト掚進を担っおいる方
  • PoCが成果に぀ながらず課題を感じおいる方
  • AI゚ヌゞェント導入を怜蚎しおいる方
  • 情報システム郚門・DX郚門ずしお事業郚を支揎しおいる方

パネルディスカッション内容

テヌマ1AI゚ヌゞェント利掻甚における倉化

テヌマ2埓来のシステム開発ずの共通点ず違い

テヌマ3倱敗する確率を枛らすためにできるこず

タむムスケゞュヌル

時間内容
12:00〜12:05オヌプニング
12:05〜12:50【パネルディスカッション】
AI゚ヌゞェント利掻甚における倉化
埓来のシステム開発やPoCにおける倱敗の原因
リスク・䞍確実性をなくすためにできるこず
12:50〜12:55質疑応答/アンケヌト回答
12:55〜13:00クロヌゞング

※ 圓日予告なく時間配分・内容が倉曎になる可胜性がございたす。

登壇者

蟻 良繁

蟻 良繁

合同䌚瀟Coccole 代衚瀟員

東京倧孊倧孊院 情報理工孊系研究科 修士課皋修了。圚孊䞭にIPA未螏事業に採択。
株匏䌚瀟ドワンゎを経お、ナメノ゜ラホヌルディングス株匏䌚瀟新芏事業宀CTOずしお、珟圚流通総額160億円芏暡に成長した「Fantia」を立ち䞊げ。
その埌、株匏䌚瀟ZUUにお東蚌マザヌズぞのIPOを経隓し、開発管掌執行圹員ずしお組織マネゞメントを統括。倧手リヌガルテック䌁業のEMを経お、珟圚は行政でのデゞタル掚進に携わり぀぀、合同䌚瀟Coccole代衚および行政曞士ずしお掻動。
技術・経営・法務の䞉芖点から、生成AI掻甚や新芏事業支揎を展開。

朝比奈ゆり子

朝比奈 ゆり子

パヌ゜ルテンプスタッフ株匏䌚瀟 執行圹員 CIO

倖資系プロゞェクトマネゞメント゜リュヌションベンダヌにおプロダクト開発、導入を䞭心に担圓。倖資系ITセキュリティ䌚瀟2瀟でコヌポレヌトIT郚門のリヌダヌシップを執った埌、2014幎にパヌ゜ルキャリア旧むンテリゞェンスに入瀟。2021幎よりパヌ゜ルホヌルディングス グルヌプデゞタル倉革掚進本郚 本郚長ずしおグルヌプ党䜓のデゞタル倉革を掚進。2025幎より珟職。

 2024幎床第42回IT賞マネゞメント領域受賞、第9回HRテクノロゞヌ倧賞人的資本経営郚門優秀賞、JAPAN HR DX AWARDS 2024特別賞 受賞。

片岡秀倫

片岡 秀倫

TECH PLAY Company 代衚パヌ゜ルむノベヌション株匏䌚瀟

【珟圚の業務】
パヌ゜ルグルヌプのTECH PLAY Companyにお共同代衚しおいたす。
倧䌁業向けの採甚・育成・組織コンサルを提䟛しおいるので、人事領域党般・組織倉革コンサルティング・プロダクト開発/マネゞメント・゚ンプラセヌルスをテヌマにしおいたす。

【略歎】
京郜倧孊倧孊院生呜科孊研究科卒。
2008-13 むンテリゞェンス珟パヌ゜ルキャリア経営䌁画・事業䌁画2011からマネゞャヌ
2014-17 同瀟サヌビス開発郚長・責任者。同時にパヌ゜ルむノベヌションファンドのCVCの立ち䞊げ。
2018- TECH PLAY Company 代衚・共同代衚2019からパヌ゜ルむノベヌションに転籍。TECH PLAY ACADEMYにお゚ンゞニア育成事業を䞭心に掻動
2021- AIビゞネス掚進コン゜ヌシアムAIBPC理事就任

参加察象

  • 本むベントは、以䞋のような方を䞻な察象ずしおいたす。

    • 課長・郚長クラス
    • 本郚長クラス
    • システム開発郚門の担圓者

    想定郚門

    • DX郹門
    • 経営䌁画郚門
    • 情報システム郚門

参加費

無料

泚意事項

  • リクルヌティング、勧誘など、採甚目的でのむベント参加はお断りしおおりたす。
  • キャンセル埅ち・補欠・萜遞の方はご参加いただくこずが出来たせんのでご了承ください。
  • 欠垭される堎合は、お手数ですが速やかにキャンセル凊理をお願い臎したす。
  • 無断キャンセルや欠垭が続く堎合、次回以降の参加をお断りさせおいただく堎合がございたす。

開催グルヌプ

䞻催