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Python×Pyxelで楽しく学ぶ ゲームプログラミング

3,278円 (税込)

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Python×Pyxelで楽しく学ぶ ゲームプログラミング

書籍情報

発売日:

著者/編集:廣瀬豪

出版社:ソーテック社

発行形態:単行本

書籍説明

内容紹介

初心者にも扱いやすいゲーム開発用ライブラリ「Pyxel(ピクセル)」を使ってゲームを作り、楽しみながらPythonのプログラミングを学ぶ本です。 本当の基礎から解説しているので、本書をプログラミング学習の一冊目とすることもできる間口の広い内容になっています。 ターゲット(対象読者): ・プログラミングを学ばなくてはならない学生 ・ゲーム開発を学びたい人 ・他のプログラミング本で挫折した人 ・プログラミングを学びたい社会人、学び直しをしたい社会人 第1章 プログラミングの準備 第2章 プログラミングの基本 第3章 Pyxelのインストールと使い方 第4章 ゲームを作るための知識 第5章 壁打ちテニスを作ろう 第6章 マウスでプレイするゲームを作ろう 第7章 シューティングゲームを作ろう 第8章 迷路ゲームを作ろう 第9章 疑似3Dゲームを作ろう 第10章 Pyxel Editorを使ってゲームを作ろう 付録 Pyxelゲーム集

著者情報

廣瀬豪

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