3,278円 (税込)
Amazon楽天Python×Pyxelで楽しく学ぶ ゲームプログラミング
書籍情報
発売日:
著者/編集:廣瀬豪
出版社:ソーテック社
発行形態:単行本
書籍説明
内容紹介
初心者にも扱いやすいゲーム開発用ライブラリ「Pyxel(ピクセル)」を使ってゲームを作り、楽しみながらPythonのプログラミングを学ぶ本です。
本当の基礎から解説しているので、本書をプログラミング学習の一冊目とすることもできる間口の広い内容になっています。
ターゲット(対象読者):
・プログラミングを学ばなくてはならない学生
・ゲーム開発を学びたい人
・他のプログラミング本で挫折した人
・プログラミングを学びたい社会人、学び直しをしたい社会人
第1章 プログラミングの準備
第2章 プログラミングの基本
第3章 Pyxelのインストールと使い方
第4章 ゲームを作るための知識
第5章 壁打ちテニスを作ろう
第6章 マウスでプレイするゲームを作ろう
第7章 シューティングゲームを作ろう
第8章 迷路ゲームを作ろう
第9章 疑似3Dゲームを作ろう
第10章 Pyxel Editorを使ってゲームを作ろう
付録 Pyxelゲーム集
著者情報
廣瀬豪





