アイデア発想法と協同作業支援

書籍情報

発売日 : 2014年05月26日

著者/編集 : 宗森 純/由井薗 隆也/井上 智雄

出版社 : 共立出版

発行形態 : 全集・双書

書籍説明

目次

第1章 アイデア発想法と協同作業支援の原点
1.1 社会を変えるコンピュータネットワーク
1.2 アイデア発想法の歴史
1.3 グループウェア
1.4 発想支援グループウェア
1.5 本書の構成,社会との関係

第2章 アイデア発想法
2.1 アイデア発想の教育と社会普及
2.2 創造的問題解決プロセスと人間の知性モデル
2.3 アイデア発想法の分類
2.4 ブレインストーミング
2.5 様々なアイデア発想法

第3章 知識経営と発想支援システム
3.1 知識と合理的思考
3.2 知識経営と知識ピラミッド
3.3 発想支援システム

第4章 協同作業支援~グループウェア基礎
4.1 グループウェアの分類(時間/空間)
4.2 構造による分類
4.3 協調次元階層モデル
4.4 アウェアネスの理論
4.5 コミュニケーションの理論

第5章 マルチメディアと五感通信
5.1 マルチメディア基礎
5.2 マルチメディアのコスト
5.3 チャパニスの研究
5.4 顔文字
5.5 入出力機器
5.6 マルチメディアのまとめ
5.7 五感通信

第6章 マルチユーザインタフェース
6.1 アクセス制御
6.2 大画面インタフェース
6.3 テーブルトップインタフェース
6.4 テーブルトップインタフェースの多人数利用

第7章 アイデア発想法実習
7.1 発想法実習
7.2 テーマの設定
7.3 アイデア出し(ラベル作り)
7.4 グループ編成(図解化を含む)
7.5 文章化

第8章 アイデア発想法の実施結果の評価
8.1 はじめに
8.2 アイデア入力段階の評価法
8.3 グループ編成段階の評価法
8.4 文章化段階の評価法
8.5 作業プロセスの理解手法
8.6 ペトリネットによる文章構造の評価
8.7 AHPに基づく内容の評価法(実習)

第9章 発想支援グループウェアの事例
9.1 発想支援グループウェア概要
9.2 KJ法を参考にした支援システム

第10章 コンピュータネットワークとネットワークプログラム
10.1 コンピュータネットワーク
10.2 ネットワークプログラム

第11章 World Wide Web:ハイパーテキストからソーシャルメディアへ
11.1 ハイパーテキストとWorld Wide Web
11.2 World Wide Webの基本
11.3 ソーシャルメディア

第12章 エンターテイメント,異文化コミュニケーション
12.1 エンターテイメント
12.2 ゲームからオンラインゲーム,SNSゲームへ
12.3 ネットワークエンタテイメント
12.4 異文化コラボレーション

第13章 グループウェアの評価方法
13.1 HCIの評価方法
13.2 グループウェア技術の課題と評価
13.3 統計データ処理について

第14章 これからのイノベーション環境
14.1 イノベーションと創造性
14.2 人間と計算機の共生
14.3 グループウェアの問題点とその対処
14.4 グループウェアの展望

著者情報

宗森 純
宗森, 純
由井薗 隆也
由井薗, 隆也
井上 智雄
井上, 智雄