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図解即戦力 UMLのしくみと実装がこれ1冊でしっかりわかる教科書

2,640円 (税込)

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図解即戦力 UMLのしくみと実装がこれ1冊でしっかりわかる教科書

書籍情報

発売日:

著者/編集:株式会社フルネス 尾崎 惇史

出版社:技術評論社

発行形態:単行本

書籍説明

内容紹介

システム開発のモデリングの基本から、オブジェクト指向開発での活用方法まで、現場で役立つポイントをまるごと理解!!

目次

1章 UMLの基礎知識 01 概要 ~UML(統一モデリング言語)とは~ 02 歴史 ~UMLの起こり~ 03 バージョンアップ ~UMLの改善~ 04 モデリング ~UMLの根底となる考え方~ 2章 オブジェクト指向 01 オブジェクト指向とは 02 オブジェクト・クラスの静的構造 03 オブジェクト・クラス間の関係 04 オブジェクト・クラスの動的構造 05 オブジェクト指向の3大要素 3章 UMLの全体像 01 UMLの図の種類と分類 02 図の要素 ~UMLを構成する代表的な図形や線~ 03 共通メカニズム ~UMLの補足情報の記載~ 04 ツール ~UMLをより便利に扱う~ 4章 UMLにおける構造図の基本文法 01 オブジェクト図 ~図と図を構成する要素図形~ 02 オブジェクト図 ~要素の関係性を示す関連線~ 03 クラス図 ~図と図を構成する要素図形~ 04 クラス図 ~要素の関係性を示す関連線~ 05 合成構造図 ~図と図を構成する要素図形~ 06 パッケージ図 ~図と図を構成する要素図形~ 07 パッケージ図 ~要素の関係性を示す関連線~ 08 コンポーネント図 ~図と図を構成する要素図形~ 09 コンポーネント図 ~要素の関係性を示す関連線~ 10 配置図 ~図と図を構成する要素図形~ 11 配置図 ~要素の関係性を示す関連線~ 5章 UMLにおける振る舞い図の基本文法 01 ユースケース図 ~図と図を構成する要素図形~ 02 アクティビティ図 ~図と図を構成する要素図形~ 03 アクティビティ図 ~要素の関係性を示す関連線~ 04 アクティビティ図の要素図形 ~遷移を制御する制御ノード~ 05 アクティビティ図の区分 ~要素図形を分ける区分~ 06 ステートマシン図 ~図と図を構成する要素図形~ 07 ステートマシン図 ~要素の関係性を示す関連線~ 6章 UMLにおける相互作用図の基本文法 01 コミュニケーション図 ~図と図を構成する要素図形~ 02 コミュニケーション図 ~要素の関係性を示す関連線~ 03 シーケンス図 ~図と図を構成する要素図形~ 04 シーケンス図 ~要素の関係性を示す関連線~ 05 シーケンス図 ~要素図形を分ける区分~ 06 相互作用概要図 ~図と図を構成する要素図形及び要素の関係性を示す関連線~ 07 タイミング図 ~図と図を構成する要素図形~ 08 タイミング図 ~要素の関係性を示す関連線~ 7章 開発の標準化 01 開発標準と開発工程 02 要件定義 ~システム開発の目的を定める~ 03 設計 ~システム開発の方法を定める~ 04 製造 ~実際にシステムを作る~ 05 試験 ~作ったシステムを検証する~ 06 開発方式 8章 要件定義におけるUMLの作成 01 要求の収集 02 トップダウンアプローチ 03 ボトムアップアプローチ① 04 ボトムアップアプローチ② 05 業務分析 06 ユースケース分析 9章 設計におけるUMLの作成 01 ハードウェアアーキテクチャ設計 02 ソフトウェアアーキテクチャ設計 03 クラス設計 04 相互作用設計 10章 製造/試験におけるUMLの活用 01 プログラミング 02 環境構築 03 機能試験の作成 04 システム試験の作成 Appendix 01 メタモデル ~UMLの定義~ 02 XMI ~XML形式でUMLを表現~

著者情報

尾崎, 惇史

株式会社フルネス 尾崎 惇史

尾崎 惇史(おざき あつし) 法政大学にて修士(情報科学)、早稲田大学にて博士(スポーツ科学)を取得。IT企業で音声認識エンジンの研究開発に携わる。その後、スポーツテック事業の会社を立ち上げ、センサとスマートフォンを連動させたAI・IoTシステムを開発。プログラミング研修講師、UML研修講師を経て、現在は株式会社フルネスにてIT技術全般の教育に従事。

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