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楽しく学ぶUnity「3Dゲーム」作りのきほん

2,959円 (税込)

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楽しく学ぶUnity「3Dゲーム」作りのきほん

書籍情報

発売日:

著者/編集:森巧尚

出版社:マイナビ出版

発行形態:単行本

書籍説明

内容紹介

こんにちは。ボクはちょっと変わったカエルです。 カエルだけど、ゲームの作り方についていろいろ知っています。 この本では、はじめてUnityを触る人でも迷わないように Unityのインストールから一緒に始めて3Dゲームの作り方を解説していきます。 3Dゲームを作るには、キャラクタや背景などの3Dデータも必要ですし、3D世界を構築したり、照明やカメラをどうするか考えたりと、やることが多く、大変です。 そこで本書では、「とにかくシンプルなゲームを、自分で考えて作れる方法」に注目して解説していきます。シンプルなゲームの作成を体験することで、3Dのしくみや考え方が、掴めます。一見複雑そうに見えるゲームでも、整理すると実はシンプルなしくみの組み合わせでできています。まずは、シンプルなしくみを意識できるようになることが重要です。 しくみが理解できれば、シンプルなものを複雑なものに置き換えたり、組み合わせたり、より工夫したりして、「自分の作りたいゲーム作り」に向かって進むことができるでしょう。 Chapter 1:Unityをはじめよう Chapter 2:画面と操作の基本 Chapter 3:スクリプトで動かそう Chapter 4:コライダー<衝突したらどうなる?> Chapter 5:シーン<画面を切り替えよう> Chapter 6:ジャンプ<着地判定と操作感(Cinemachine対応)> Chapter 7:プレハブ<増えるオブジェクトのひみつ> Chapter 8:カウンター<数えた数でしかけを作る> Chapter 9:パーティクルシステム<火花や光で演出> Chapter 10:NavMesh<AIで自動追跡と経路探索>

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