Unity ゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation
書籍情報
発売日 : 2021年06月29日
著者/編集 : 森 哲哉/布留川 英一/西森 丈俊/車谷 勇人/一條 貴彰/打田 恭平
出版社 : ボーンデジタル
発行形態 : 単行本
書籍説明
内容紹介
Unityのゲーム開発現場で最も使われた決定版書籍が、大幅バージョンアップして登場!
目次
■基本コンポーネント(5セクション)
Prefab/カメラワーク/TextMesh Pro/Particle System/NavMesh
■グラフィックス(4セクション)
Light 2D/URP/シェーダー言語/Timeline
■拡張コンポーネント(7セクション)
Terrain/2D Animation/Anmation Rigging/Visual Effect Graph/ShaderGraph/Bolt/Unity ML-Agents
■ネットワーク(3セクション)
Firebase/Photon/MLAPI
■リソース/IO/xR(4セクション)
AR/VR/サウンド/Genvid
■C#スクリプティング(7セクション)
DOTS/C# JobSystem/C#新機能/UniRx/Zenject/システム設計
■開発支援(7セクション)
Editor拡張/プロファイリング/テストフレームワーク/Addressable Assets/ビルド管理/動画広告
Prefab/カメラワーク/TextMesh Pro/Particle System/NavMesh
■グラフィックス(4セクション)
Light 2D/URP/シェーダー言語/Timeline
■拡張コンポーネント(7セクション)
Terrain/2D Animation/Anmation Rigging/Visual Effect Graph/ShaderGraph/Bolt/Unity ML-Agents
■ネットワーク(3セクション)
Firebase/Photon/MLAPI
■リソース/IO/xR(4セクション)
AR/VR/サウンド/Genvid
■C#スクリプティング(7セクション)
DOTS/C# JobSystem/C#新機能/UniRx/Zenject/システム設計
■開発支援(7セクション)
Editor拡張/プロファイリング/テストフレームワーク/Addressable Assets/ビルド管理/動画広告
著者情報
森, 哲哉
森 哲哉
布留川, 英一, 1975-
布留川 英一
西森 丈俊
西森, 丈俊, 1969-
車谷, 勇人
車谷 勇人
一條 貴彰
一條, 貴彰, 1986-
打田, 恭平
打田 恭平
轟, 昂
轟 昂
室星 亮太
室星, 亮太
井本, 大登
井本 大登
細田 翔
細田, 翔
西岡 陽
西岡, 陽
平井 佑樹
平井, 佑樹
コポコポ
すいみん, pub. 2020
すいみん
Maruton
karukaru
ハダシA
notargs
eiki`
EIKI
おれんじりりぃ
黒河 優介
黒河, 優介
中村, 優一
中村 優一
藤岡, 裕吾
藤岡 裕吾