Pythonで作って学べるゲームのアルゴリズム入門
書籍情報
発売日 : 2021年03月23日
著者/編集 : 廣瀬豪
出版社 : ソーテック社
発行形態 : 単行本
書籍説明
内容紹介
問題解決のための基本や手順をゲームプログラミングで学ぼう!
目次
第1章 プログラミングとアルゴリズム
第2章 プログラミングの基礎
第3章 ミニゲームを作ろう
第4章 図形を描こう
第5章 神経衰弱を作ろう
第6章 三目並べを作ろう
第7章 リバーシ(オセロ)を作ろう〜前編
第8章 リバーシ(オセロ)を作ろう〜後編
特別付録 エアホッケーを作ろう
第2章 プログラミングの基礎
第3章 ミニゲームを作ろう
第4章 図形を描こう
第5章 神経衰弱を作ろう
第6章 三目並べを作ろう
第7章 リバーシ(オセロ)を作ろう〜前編
第8章 リバーシ(オセロ)を作ろう〜後編
特別付録 エアホッケーを作ろう
著者情報
廣瀬, 豪, 1971-
廣瀬豪