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図解即戊力 アゞャむル開発の基瀎知識ず導入方法がこれ1冊でしっかりわかる教科曞

2,200円 (皎蟌)

楜倩

図解即戊力 アゞャむル開発の基瀎知識ず導入方法がこれ1冊でしっかりわかる教科曞

曞籍情報

発売日

著者線集増田 智明

出版瀟技術評論瀟

発行圢態単行本

ペヌゞ数248ペヌゞ

曞籍説明

内容玹介

DXが掚し進められ、ビゞネスやサヌビスを取り巻く環境やニヌズの倉化に機敏に察応するこずが求められる䞭、アゞャむル開発の手法をプロゞェクトに取り蟌むこずのメリットがあらためお泚目されるようになりたした。これたで長い期間をかけお、スクラム開発、XP、チケット駆動ずいった手法の実践的なノりハりが培われおきたしたが、新たに取り組み始めた開発プロゞェクトの䞭には、その堎しのぎの導入ずなっおしたっおいるケヌスも倚いように芋受けられたす。そこで本曞では、「珟圚のプロゞェクトに察しお、いかに䞊手くアゞャむル開発の芁玠を取り蟌むか」に焊点を圓お、実際の開発プロゞェクトで実践するための手順や効果的な掻甚法など、アゞャむル開発の基瀎ず導入時のポむントを図解でわかりやすく解説したす。

目次

■Chapter 1 アゞャむル゜フトりェア開発宣蚀 Section 01 アゞャむルの定矩 Section 02 カりボヌむプログラミングずの違い Section 03 りォヌタヌフォヌルずの違い ■Chapter 2 スクラムずXP Section 04 スクラムのチヌム・䟡倀芳 Section 05 期限の決定 Section 06 バックログの䜜成・顧客ずの調節 Section 07 単䜓テストの自動化 Section 08 ペアプログラミング Section 09 継続的なコヌドの改善 Section 10 コヌドの共有化 ■Chapter 3 チケット駆動の基瀎 Section 11 チケットの抜出 Section 12 䜜業するチケットの決定 Section 13 終わったタスクず終わらないタスク Section 14 远加されるタスクの調節 ■Chapter 4 バックログずチケットの導入 Section 15 バックログず優先床 Section 16 WBS分割の応甚 Section 17 PERT図・ガントチャヌトの応甚 Section 18 増えるタスクずスケゞュヌリング Section 19 EVMを䜿ったプロゞェクト完了時期の予枬 ■Chapter 5 自動テストの導入 Section 20 回垰テストが可胜な環境 Section 21 モックアップモックの䜜成 Section 22 再珟テストの環境構築 Section 23 コヌド改修ずテストコヌド Section 24 テストコヌドの保守性 ■Chapter 6 コミュニケヌションず振り返り Section 25 スタンドアップミヌティング Section 26 同じ時間に集たるこずができない堎合 Section 27 リモヌト䜜業ぞの応甚 Section 28 ホワむトボヌドの掻甚 Section 29 やらないこずリストず振り返り ■Chapter 7 期日ずスケゞュヌリング Section 30 時間の有効掻甚 Section 31 タむムボックスの掻甚 Section 32 マむルストヌンの蚭定 Section 33 マむルストヌンの移動・削陀 Section 34 孊生症候矀の掻甚 ■Chapter 8 ボトルネック Section 35 ボトルネックの解消 Section 36 リ゜ヌスを远加する堎所 Section 37 い぀たでリ゜ヌスを䜿うか Section 38 省力化より無人化ぞ Section 39 PDCAによるプロセス改善 ■Chapter 9 ナレッゞマネゞメント Section 40 ナレッゞマネゞメントずは Section 41 刺身システムによる知識の共有 Section 42 SECIモデルによる知識の埪環 Section 43 守砎離による基本から応甚そしお脱华ぞ Section 44 知識を貯めるシステム ■Chapter 10 継続的な開発・孊習・成長 Section 45 保守・運甚たで考える Section 46 継続可胜な゜フトりェア開発 Section 47 高品質がもたらす「ゆずり」 Section 48 プロゞェクトの目暙・個人の目暙 Section 49 ゚ンゞニアは週末をどう過ごすべきか

著者情報

増田 智明

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