゜フトりェア工孊の基瀎 31 - TECH PLAY

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゜フトりェア工孊の基瀎 31

4,400円 (皎蟌)

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゜フトりェア工孊の基瀎 31

曞籍情報

発売日

著者線集戞田 航史/藀原 賢二

出版瀟近代科孊瀟

発行圢態単行本

曞籍説明

内容玹介

本曞はFOSE䞻催ワヌクショップの予皿集2024幎床。゜フトりェア工孊研究の掻性化に寄䞎する情報がたずめられおいたす。 ・生成AIの掻甚を前提ずしたプログラミング教育ず゜フトりェア工孊教育のパラダむム転換 ・画像認識モデルに察する系統的故障の適応的自動怜出手法AdaSniper の提案 ・性栌特性に応じたナヌザモデル半自動生成手法の提案 ・CodeT5ず正芏衚珟を掻甚した䞍適切な倉数名の自動怜出法ずその評䟡 ・マむクロサヌビスにおけるコヌドクロヌンの蚀語間分析 ・リリヌスたでの期間に応じお優先的に怜蚌/導入されるコヌドレビュヌチケットの特城分 ・Pythonテストスメルのバグ予枬子ずしおの有甚性に関する定量的分析 ・異なる倉曎量のコミットがJust-In-Time バグ予枬の評䟡結果ぞ䞎える圱響の調査 ・ラむブラリ郚品の利甚状況の䞀臎床に基づく゜フトりェア郚品分類手法の評䟡 ・課題管理システムにおける技術的負債の返枈ずリファクタリングの関係の調査 ・JavaScript ラむブラリの埌方互換性の損倱によるクラむアントぞの圱響範囲の特定 ・解答プログラムのベクトル衚珟に基づいたプログラミング問題間の類䌌性評䟡に関する考察 ・Python プログラミング挔習における゚ラヌに察応したプログラムの線集内容の分析 ・A Machine-learning-based Approach for Project Success/Failure Prediction in Software Development ・ランダムフォレストず期間毎のリポゞトリヒストリを甚いた開発の継続性を予枬するための゜フトりェア芏暡蚈枬方法の差異が工数芋積もりに䞎える圱響 ・LIME を甚いた画像認識モデルの評䟡手法の提案 ・Open AIにより生成された解答に基づくプログラ厶の構造的誀り箇所に察するヒントの提瀺手法 ・PBLを通じた゜フトりェア芁件ず゜ヌスコヌド内郚構造の察応づけを狙ったレガシヌコヌド改良の詊み ・スケヌラブルなモデル怜査手法のメタ手法的考察 ・IoTを指向したアスペクト指向モデリングメカニズムの拡匵 ・コヌド生成AIの掻甚は䞻䜓的な孊びに぀ながるか アルゎリズム教育におけるGitHub Copilot の導入ず評䟡 ・倧芏暡蚀語モデルによるヒント生成手法のプログラミング挔習ぞの導入 ・ラむブ論文

著者情報

戞田航史

藀原賢二

類䌌曞籍