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強い将棋ソフトの創りかた

3,608円 (税込)

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強い将棋ソフトの創りかた

書籍情報

発売日:

著者/編集:山岡忠夫/加納邦彦

出版社:マイナビ出版

発行形態:単行本

書籍説明

内容紹介

ディープラーニングを活用した将棋AIのしくみを解説。コンピュータ将棋の大会:第1、2回世界将棋AI電竜戦で優勝した「GCT電竜」の開発者がより強い将棋AIを創る方法を解説!

目次

Part 1 導入編 第1章 コンピュータ将棋について Part 2 理論編 第2章 コンピュータ将棋のアルゴリズム 第3章 ディープラーニングの基本 Part 3 実装編 第4章 ディープラーニングフレームワーク 第5章 Pythonで将棋AIを創る 第6章 対局プログラムの実装 第7章 GCT電竜を超える強い将棋AIを創る Part 4 発展編 第8章 さらに強くするために

著者情報

加納, 邦彦

加納邦彦

加納邦彦(かのう くにひこ) ディープラーニングを研究対象に将棋AI「GCT」を開発している。チームdlshogi GCT電竜が第1、2回 世界将棋AI 電竜戦 優勝。

山岡, 忠夫

山岡忠夫

山岡忠夫(やまおか ただお) ディープラーニングを使った将棋AI「dlshogi」を開発している。チームdlshogi GCT電竜が第1、2回 世界将棋AI 電竜戦 優勝。dlshogiが第2回 世界将棋AI 電竜戦 準優勝。2021年CSA貢献賞受賞。開発状況は随時ブログに掲載中。http://tadaoyamaoka.hatenablog.com/