「MyGame」ボードで作る自作ゲーム

書籍情報

発売日 : 2020年11月24日

著者/編集 : 中村 俊幸

出版社 : 工学社

発行形態 : 単行本

書籍説明

内容紹介

「MyGame」ボードと開発環境「Blockly Creator」を使い、6つのゲームの製作を通して、C言語やPythonなどを使った本格的なプログラミングにも通じる、プログラミングの思考法を身につけます。

目次

■第1章 はじめよう
■第4章 PON
■第7章 SHOOT

1-1 「MyGame」ボードの紹介
1-2 ソフトウェアの準備

■第2章 いろいろ描いてみる
2-1 「座標」を知ろう
2-2 点を描こう

■第3章 基本のプログラム
3-1 何もしないプログラム
3-2 図形を動かす

4-1 ボールを往復させる
4-2 2次元に拡張

■第5章 SCROLL
5-1 画像のアニメーション
5-2 スクロール

■第6章 3D RIDER
6-1 背景のアニメーション
6-2 「カーブ」「起伏」の表現

7-1 「自機」の動き
7-2 「敵機」の動き

■第8章 MineSweeper
8-1 盤面の初期化
8-2 ボタン操作

■第9章 FALL
9-1 基本設計
9-2 ボタン入力

著者情報

中村 俊幸
東京工業大学生産機械工学科卒業 電機メーカーにて製品開発・設計に従事の後、ロボットの研究開発に携わる。 2014年、(株)ミューズ・ロボティクスを設立し、大手玩具メーカー向けの開発支援や教育用ロボットキットの開発などを行なう。
中村, 俊幸