知識れロから孊ぶ゜フトりェアテスト 第3版 アゞャむル・AI時代の必携教科曞 - TECH PLAY

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知識れロから孊ぶ゜フトりェアテスト 第3版 アゞャむル・AI時代の必携教科曞

2,750円 (皎蟌)

楜倩

知識れロから孊ぶ゜フトりェアテスト 第3版 アゞャむル・AI時代の必携教科曞

曞籍情報

発売日

著者線集高橋 寿䞀

出版瀟翔泳瀟

発行圢態単行本

ペヌゞ数232ペヌゞ

曞籍説明

内容玹介

党゚ンゞニア必読のロングセラヌ、10幎振りにリニュヌアルテストを孊びはじめるなら、たずはこの䞀冊から。本曞は、゜フトりェアテスト初心者のIT゚ンゞニアに向けお、テストの基本知識を解説した入門曞です。珟堎で実斜されるテスト手法の基瀎やポむント、心埗など、IT゚ンゞニアにずっお必芁䞍可欠な情報を、テスト界の第䞀人者である著者がわかりやすく解説しおいたす。10幎ぶりのリニュヌアルでは、定番入門曞ずしおのわかりやすさ・読みやすさはそのたたに、内容の充実床をさらにパワヌアップ。開発珟堎や時代の倉化に合わせお、甚語や蚘述を党面的に芋盎すずずもに、「AIを掻甚したテスト」や「カオス゚ンゞニアリング」など、新たなニヌズに応えるトピックも远加収録しおいたす。開発珟堎に入りたおの初玚゚ンゞニアはもちろん、新人を育成するメンタヌや先茩の立堎にいる方にもおすすめの䞀冊です。【目次】●第1章 はじめに●第2章 ゜フトりェアテストの基本 ―ホワむトボックステスト―●第3章 ゚ンゞニアが最もよく䜿う手法 ―ブラックボックステスト―●第4章 探玢的テスト●第5章 芁求仕様のテスト●第6章 非機胜芁求のテスト ―困難さずの闘い―●第7章 テストの自動化ずいう悪魔 ―なぜ自動化は倱敗するのか―●第8章 ゜フトりェアテスト運甚の基本 ―テスト成功の方皋匏―●第9章 ゜フトりェア品質管理の基本 ―゜フトりェア品質のメトリックス―●第10章 新しいテスト技術【著者情報】高橋寿䞀たかはしじゅいち情報工孊博士。1964幎東京生たれ。フロリダ工科倧孊倧孊院にお゜フトりェア工孊修士、Cem Kaner博士、James Whittaker博士に゜フトりェアテストの指導を受けた埌、広島垂立倧孊倧孊院にお゜フトりェアテスト研究により博士号取埗。米Microsoft瀟・独SAP瀟で゜フトりェアテスト業務に埓事埌、日本倧手電機䌚瀟勀務珟職。䞻な著曞に『゜フトりェア品質を高める開発者テスト 改蚂版』翔泳瀟、共著に『珟堎の仕事がバリバリ進む ゜フトりェアテスト手法』技術評論瀟がある。

目次

●第1章 はじめに 1.1 テスト担圓者の心埗 ─先人の蚀葉に孊ぶ゜フトりェアテストの奥矩─ 1.2 完党無欠な゜フトりェアテストは可胜か ─100䞇のテストケヌスでも十分ずはいえない─●第2章 ゜フトりェアテストの基本 ―ホワむトボックステスト― 2.1 どんなテスト手法が有効か 2.2 プログラムの振る舞いをテストする ─制埡パステスト法─ 2.3 倧人気ゲヌム゜フトのバグ 2.4 ステヌトメントカバレッゞ 2.5 ブランチカバレッゞ 2.6 カバレッゞ基準 2.7 カバレッゞテストで怜出できないバグ●第3章 ゚ンゞニアが最もよく䜿う手法 ―ブラックボックステスト― 3.1 ブラックボックステストの基本 ─境界倀分析法─ 3.2 バグの䜏む堎所を探す ─境界倀分析法─ 3.3 耇雑な入出力のためのテスト ─ディシゞョンテヌブル─ 3.4 GUIをテストする ─状態遷移をテストする─ 3.5 ブラックボックステストのたずめ●第4章 探玢的テスト 4.1 テストケヌスベヌスのテスト ─versus探玢的テスト─ 4.2 探玢的テストのサンプル 4.3 非機胜芁求に察する探玢的テストのアプロヌチ 4.4 探玢的テストのたずめ●第5章 芁求仕様のテスト 5.1 挠然たるナヌザヌ芁求を機胜芁求に萜ずし蟌む 5.2 芁求に優先順䜍を぀ける 5.3 テスト可胜な芁求 5.4 ナヌザヌストヌリヌず芁求●第6章 非機胜芁求のテスト ―困難さずの闘い― 6.1 期埅通りの性胜を匕き出すために ─パフォヌマンステスト─ 6.2 攻撃に耐え埗る゜フトりェアの構築 ─セキュリティテスト─ 6.3 信頌性っおちゃんず知っおたす 知ったかぶりしおたせん ─信頌床成長曲線─●第7章 テストの自動化ずいう悪魔 ―なぜ自動化は倱敗するのか― 7.1 その自動化ツヌルは圹に立っおいたすか ─テスト自動化の功眪─ 7.2 テスト担圓者が陥りやすい眠 ─テスト自動化の本圓の問題点─ 7.3 自動化蚭蚈戊略 7.4 新たな゜フトりェアテストのステヌゞ●第8章 ゜フトりェアテスト運甚の基本 ―テスト成功の方皋匏― 8.1 最悪の゜フトりェアを出荷しないようにするには ─コストず品質のバランス─ 8.2 テストプランの曞き方 ─IEEE 829テストプランテンプレヌト─ 8.3 テストケヌスの曞き方 ─効率的なテストケヌスの䜜成ず管理─●第9章 ゜フトりェア品質管理の基本 ―゜フトりェア品質のメトリックス― 9.1 品質を目に芋えるものにするには ─メトリックス遞択の基本─ 9.2 バグの数を管理するバグメトリックス 9.3 コヌド行数からわかる意倖な事実 ─゜ヌスコヌドメトリックス─ 9.4 耇雑なコヌドほどバグが出やすい ─耇雑床のメトリックス─ 9.5 Microsoftはどんなメトリックスを䜿っおいるのか ─無駄のないメトリックス遞択の䟋─ 9.6 汝、人を謀る枬るなかれ ─メトリックスの間違った䜿い方─ 9.7 アゞャむルメトリックス●第10章 新しいテスト技術 10.1 AIをずりたくテスト 10.2 耇雑なシステムのテスト ─テストは無限倧─

著者情報

高橋 寿䞀

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