GlobalGameJam2024 名古屋 名古ゲ部会場
イベント内容
GlobalGameJam(GGJ)とは
ゲームジャムとはゲーム開発を行うハッカソン的なイベントで、
GGJはその中でも世界中で同じ日に開催される、大規模のものとなります。
公式サイト
日本会場全体のサイト
また、作成されたゲームは公式サイトからダウンロード・プレイできるようになっています。
参考:昨年の日本会場で制作されたゲーム一覧
・当会場の特徴
当会場は「なんでもいいからゲーム作ろうぜ!」という
雰囲気での開発を想定しています。
・チーム分け
当日、ざっくりと3~4人チームを3つ程度振り分けますが
そのチームは「メインで作業をするチーム」となりますので
手が空いていたり空いていなかったりしても、他チームの手伝いや共同作業OK、
チームに入らず全チームまたぎもOKです。
一人での開発やアナログゲーム開発、
「X68000Z用ゲーム作りたい」「アセンブラで開発したい」
「掃除してたらワンダーウィッチが出てきたので…」「掃除してたらP/ECEが」「ファミベが」
等もOKです。
(環境はご準備ください。ご相談にのれる場合もあります(X68000実機等) )
・開催時間
深夜作業がしたい場合は検討しますのでご連絡ください。
・開発環境
PC持ち込みとなりますので、可能な限り自分の想定する作業に使用するツールの準備をお願いいたします。
例年通りですと、開発環境がUE5である比率の高い会場となっています。
・参加対象者
・18歳以上の方(特に深夜作業をされる可能性のある方は事前に問題がないようにしておいてください)
・趣味程度で構いませんのでプログラミング,企画,グラフィック,サウンド制作等の経験・興味を持つ方
プロアマ学生は問いません。
「ゲーム開発に興味はあるけど、やったことは……」という方でもOKです!
・見学について
見学は可能となっておりますが、事前連絡をおねがいいたします。
・参加申し込みについて
会場規模の関係上、人数上限があります。
定員を超えた場合は抽選とさせていただきますのでご了承ください。
必要なもの
・開発用PC(貸出用PCはありません)
参加できない時間がある等といった場合は事前に共有していただくと
調整ができるかと思いますので、スムーズです。
・GGJ公式サイトへの登録
参加者はGGJのサイトに参加者登録をする必要があります。
当日ご案内しますので、登録があるということだけ覚えておいていただければと思います。
会場設備
・Wi-Fi
ただし、全員一度にツールをインストールすると時間がかかることが予想されますので
事前にDLできるものはしていただけると助かります。
貸出可能機材(数に限りがあります)
・ディスプレイ
・板タブ
・液タブ
・マウス
・キーボード
・VR機器(Quest3 QuestPro)
・PC-9801DX(MS-DOS6.2拡張機能セットによる開発環境)
。X68000XVI
。X68000Z
数に限りがありますので事前連絡をいただいた方先着で
優先的にお貸しする形とさせてください。
その他、必要なものがありましたら用意できる可能性がありますので
事前にお問い合わせください。
開催スケジュール(予定)
開催日 1月26日19:30〜1月28日 19:00
時間 | 内容 |
---|---|
1/26(金) 18:00 | 開場,受付開始 |
1/26(金) 19:30 | オープニング |
1/26(金) 20:00 | チーム分け |
1/26(金) 20:15 | 制作開始 |
1/27(土) 12:00 | 企画発表 |
1/27(土) 19:00 | アルファ発表 |
1/28(日) 11:00 | ベータ発表 |
1/28(日) 16:30 | 制作終了 |
1/28(日) 17:30 | 作品発表会 |
1/28(日) 19:00 | 終了 |
中間発表はスケジュール内にありますが、各チームの状況をみて行う予定です。
夜間作業は可能ですが、宿泊設備があるわけではありませんので
体力・体調と相談して、どうしてもやっておきたい!という場合に続けていただければと思います。
注意事項
・開催中に発生した怪我や機材の破損等のトラブルにつきましては自己責任とさせていただきます。
問い合わせ
その他、ご質問等ありましたら
nagogebu@gmail.comまでお問い合わせいただければと思います。
注意事項
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※ 最新情報の確認や参加申込手続き、イベントに関するお問い合わせ等は情報提供元ページにてお願いします。
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