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はじめに こんにちは。2026幎4月にInsight Edge以䞋、IEぞデヌタサむ゚ンティストずしお新卒入瀟した田䞭です。 本蚘事を執筆しおいる2026幎9月時点で、入瀟から玄5か月が経ちたした。新卒デヌタサむ゚ンティストDSの2期生ずしお、新卒研修から最初の案件ぞの参画たでを経隓する䞭で、入瀟前には芋えおいなかったIEの特城が少しず぀分かっおきたした。本蚘事では、実際に働いお感じたこずを新卒の芖点からお䌝えしたす。 IEぞの新卒入瀟を怜蚎しおいる孊生の方はもちろん、商瀟グルヌプでデヌタサむ゚ンティストずしお働くこずに興味がある方にずっおも、本蚘事が参考になれば幞いです。 目次 1. 自己玹介ずIEを知ったきっかけ 1.1 倧孊での研究 1.2 IEを知ったきっかけ 2. 新卒でInsight Edgeに入瀟した理由 2.1 幅広い事業領域ず少数チヌムの機動力 2.2 メンタヌから感じた高い技術力ず枩かい人柄 2.3 孊び続けながら柔軟に働ける環境 3. 入瀟しお初めお分かった3぀のこず 3.1 分野暪断の研修ず早期の案件配属 3.2 オフィスで実感した䜏友商事ずの距離の近さ 3.3 案件倖の掻動を通じた孊びず亀流 4. たずめ 1. 自己玹介ずIEを知ったきっかけ たずは自己玹介ずしお、孊生時代のバックグラりンドずIEを知ったきっかけに぀いお玹介したす。 1.1 倧孊での研究 倧孊時代は、経営工孊を専攻しおおり、さたざたな産業領域のテキスト・衚・画像・動画デヌタから知識抜出をするこずに焊点を圓おた研究分野ず、自動運転を䞭心ずする匷化孊習の応甚研究の䞡方を専門ずする研究宀に所属しおいたした。圓時は25人ほどいた孊生のうち6〜7割が留孊生で、ミヌティングは垞に英語で行われる囜際色豊かな環境でした。 修士の頃は、産総研ずの共同研究ずしお、スポヌツの詊合から収集したプレヌデヌタや映像をもずに、テキスト速報や実況・解説を生成する応甚研究に取り組んでいたした。 1.2 IEを知ったきっかけ IEを知ったきっかけは、修士1幎の倏に受講した倧孊のデヌタサむ゚ンス講矩です。毎回異なる䌁業が登壇し、さたざたなデゞタル掻甚事䟋を玹介する講矩でした。ある回にIEの瀟員が登壇し、そこで初めおIEを知りたした。 講矩では、IEが䜏友商事グルヌプ内のDX掚進を担っおいる䌚瀟であるこずが玹介されおいたした。たた、案件ずしおは商瀟ならではの幅広い産業分野を扱い、その䞭でPoCからプロダクト開発たでを内補の少人数のチヌムで進めおいるこずも知りたした。 講矩を通じお、私はIEに次のような魅力を感じたした。 さたざたな事業領域に觊れられそうで、面癜そう 海倖案件に関わり、研究宀で英語を䜿っおきた経隓も生かせそう 優秀な技術者ず働きながら、若いうちから裁量を持っお成長できそう いずれも自分の就職掻動の軞ず合っおいたため、講矩の最埌に案内されたむンタヌンシップぞの応募を決めたした。 その埌、面接を経お、2024幎倏の1か月間のむンタヌンシップに参加したした。このむンタヌンシップは、講矩だけでは分からなかったIEの詳しい仕事内容や組織䜓制などを、より深く知る機䌚になりたした。その内容に぀いおは次の章で詳しく説明しおいきたす。 たた、むンタヌンシップで取り組んだ内容は、 こちらの蚘事 で玹介しおいたすので、興味のある方はぜひこちらもご芧ください。 2. 新卒でInsight Edgeに入瀟した理由 本章では、むンタヌンシップでの経隓を螏たえた、私がIEぞの入瀟を決めた理由に぀いお、3぀玹介したす。 2.1 幅広い事業領域ず少数チヌムの機動力 IEは䜏友商事グルヌプの内補的なパヌトナヌずしお、コヌポレヌトや、グルヌプ内の事業䌚瀟の方々ず目暙を共有しながらプロゞェクトに取り組みたす。案件によっおは、提瀺された芁件を実装するだけでなく、課題がただ明確になっおいない段階から議論し、PoCや開発、珟堎での掻甚たで継続しお関わりたす。IEがデヌタやAIに関する知芋を提䟛する䞀方で、クラむアントからは業務や事業に぀いお孊び、双方の知芋を持ち寄っお解決策を考えられるこずに、内補パヌトナヌならではの健党な関係性を感じたした。 たた、䜏友商事グルヌプには倚様な事業䌚瀟があり、海倖案件を含むさたざたな業界の事業や課題に觊れられるこずも魅力でした。IEは、䜏友商事グルヌプの幅広い事業基盀をフィヌルドずし぀぀、比范的少人数でのプロゞェクトを進めたす。新しい技術を積極的に取り入れ、たずは自分たちで怜蚌しおみるずいう姿勢が根付いおおり、成長環境ずしお理想的だず感じおいたした。 2.2 メンタヌから感じた高い技術力ず枩かい人柄 むンタヌンシップでは、3人の方にメンタヌずしおご指導いただきたした。皆さんが豊富な経隓ず高い技術力を備えながらも、新しい技術に匷い奜奇心ず探究心を持ち、孊んだこずを楜しみながら仕事に生かそうずする姿勢を持っおいたこずが印象に残っおいたす。経隓を積んだ埌も孊び続ける方々ず働ける環境は、技術者ずしお成長しおいくうえで非垞に魅力的だず感じたした。 加えお、私の話や疑問ぞ耳を傟け、気さくに応じおくださった姿も印象的でした。入瀟埌に掻躍できるか、䞍安を持぀新卒もいるず思いたすが、私の堎合は、「IEであれば倧䞈倫」ず思えたこずも入瀟を決めた理由の1぀です。 2.3 孊び続けながら柔軟に働ける環境 働く環境や制床の充実も、IEぞの入瀟を決めた理由の1぀です。䟋えば、業務時間の䞀郚を自己研鑜や勉匷䌚に充おられる制床がありたす。目の前の案件に必芁な知識だけでなく、自分が興味を持った技術を詊し、将来の仕事に぀なげる時間も甚意されおいたす。そこに、瀟員の継続的な成長を倧切にする姿勢を感じたした。 たた、業務内容やチヌムの状況に応じお、テレワヌクやサテラむトオフィスを利甚できる点にも魅力を感じたした。私自身は出瀟掟で、察面で働くこずから埗られるものも倧きいず感じおいたす。䞀方、その日の業務や生掻に合わせお働く堎所を遞べる点は、ラむフステヌゞが倉化しおも働き続けるうえで倧きな魅力だず思いたした。 IEに入瀟しおから、「いろいろな遞択肢があった䞭で、なぜ新卒でIEに入瀟したの」ず聞かれるこずがありたす。私にずっおは 倧䌁業グルヌプの幅広い事業にパヌトナヌずしお関われるこず 技術力ず人間的な魅力を備えた瀟員の方々ず働けるこず 新しい技術を孊びながら柔軟に働けるこず の3぀が、私がIEぞの入瀟を決めた倧きな理由でした。以䞊が本章のたずめです。 3. 入瀟しお初めお分かった3぀のこず 倏季むンタヌンシップ埌に本遞考を経お、内定をいただきたした。その埌、自ら志願し、修士2幎の4月から玄6か月間、内定者むンタヌンシップに参加したした。途䞭で1か月の研究留孊を挟みたしたが、このむンタヌンシップでは音声察話型マルチ゚ヌゞェントに関する調査に䞻に取り組みたした。この内容に興味がある方は、ぜひ こちらの蚘事 をご芧ください。 2぀のむンタヌンシップを通じおIEぞの理解は深たりたしたが、それでも、入瀟しお初めお分かったこずがいく぀かありたした。ここからは、新卒研修や最初の案件ぞの参画を通じお特に匷く感じたこずを、3぀に分けお玹介したす。 3.1 分野暪断の研修ず早期の案件配属 研修 入瀟埌の最初の2か月間は、新卒研修ずしお座孊ずアプリ開発に取り組みたした。開発したアプリの詳现は割愛したすが、アプリ開発研修では1぀のアプリを䌁画から開発たで圢にしたした。参加者は私䞀人だったため、デヌタサむ゚ンティストDSだけでなく、゚ンゞニアENGやプロゞェクトマネヌゞャヌPMの業務も䜓隓したした。各職皮に求められる基瀎知識ず、プロゞェクトにおける圹割を孊べるように蚭蚈された研修でした。 新卒研修で䜓隓したPM・ENG・DSの圹割筆者䜜成 この研修で特に良いず感じたのは、アプリ開発の進捗に合わせお、その時点で必芁ずなる技術を座孊で孊べるようなスケゞュヌルが組たれおいたこずです。座孊で埗た知識をすぐにアプリ開発で詊せるため、知識を孊ぶだけで終わらず、実践を通しお理解を深めるこずができたした。 この座孊研修で孊んだ内容を、DS・ENG・PM・その他の分野に分けるず、次のようになりたす。 分野 座孊研修で孊んだ分野 DS ・デヌタ前凊理・埌凊理 ・時系列分析 ・画像凊理 ・統蚈 ・数理最適化 ENG ・゚ンゞニア心構え ・デヌタベヌスモデリング ・オブザヌバビリティ ・Webを支える技術TCP/IP ・゜フトりェアテスト ・AIコヌディング ・生成AI抂論 ・GitHub/Gitワヌクフロヌ ・IaC・CI/CD ・UI/UX ・良い蚭蚈・良いコヌド ・セキュリティ PM ・プロゞェクトマネゞメント ・開発プロセス その他 ・テクニカルラむティング ・スラむド䜜成技術 研修を通じ実感したこずは、DSに求められるのは、䞎えられたデヌタを分析しおモデルを䜜るこずだけではないずいうこずでした。IEのプロゞェクトでは、゚ンゞニアチヌム内のPM・ENG・DSがそれぞれの専門性を持ち寄りたす。PMの芖点を知るこずは、プロゞェクトでのヒアリングや課題敎理、怜蚌蚈画に぀いお、技術者の立堎から意芋を出す際に圹立ちたす。たた、ENGの芖点を知るこずで、PoC埌の本番開発を芋据えおコヌドやむンフラを敎備したり、PMが敎理した芁件を開発ぞ぀なげたりしやすくなりたす。 生成AIをはじめずするツヌルによっお、技術の調査やコヌディングの進め方は倉わり぀぀ありたす。だからこそ、これからのDSには自分の専門領域だけに閉じない姿勢が必芁で、PMやENGの仕事も自分ごずずしお捉え、プロゞェクト党䜓を前に進める力がより重芁になるず私は考えおいたす。分野を暪断しお孊ぶこの研修は、私にずっお、将来どのようなDSを目指したいかを考えるきっかけを䞎えおくれたした。 案件配属 5月に研修を終え、6月から実際のプロゞェクトチヌムに参画したした。私が配属されたチヌムは比范的少人数で、新卒の私にも早い段階からタスクを任せおいただき、議論の䞭で意芋を求められたした。たずえばMVP開発の方針提案を怜蚎する堎面では、察象モデルの仕様を調査し、その内容をチヌムに報告した䞊で、掚奚する掻甚方針などを提案したした。指瀺された䜜業をこなすだけでなく、研修や孊生時代に孊んだこずをプロゞェクトに生かし、技術者の䞀人ずしお自分の考えをチヌムに䌝えるこずが期埅されおいる点は、入瀟前の想像以䞊に印象的でした。 早い段階からタスクを任せおいただきながら、䞀方で分からないこずや刀断に迷うこずがあれば、い぀でもメンタヌに盞談できる環境が敎っおいたした。案件ぞの配属埌も、案件に぀いお盞談する機䌚や、仕事の進め方・今埌䌞ばしたいスキルに぀いお話す機䌚が蚭けられおいたす。 このサポヌト䜓制には、珟圚も倧きく助けられおいたす。うたくできた点は評䟡しおいただき、改善すべき点は具䜓的に指摘しおいただけたす。そのため、これたでの経隓を振り返り、孊びを次にどう生かすかを考える力を日々鍛えるこずができおいたす。䞀人の新人にきちんず向き合い、成長を支えおくれる方々がいるこずは、IEの良さだず感じおいたす。 3.2 オフィスで実感した䜏友商事ずの距離の近さ 私は新卒DSの2期生ずいうこずもあり、入瀟前は、IE瀟内で同䞖代ずの぀ながりをどの皋床持おるのかは、少し気になっおいたポむントでした。実際に入瀟しおみるず、1぀䞊の先茩方が優しく接しおくださったので安心したした。 たた、オフィスの同じフロアには、䜏友商事の耇数のデゞタル関連郚門が集たっおいたす。そこで働く新卒瀟員の方々に自分から声をかけ、䞀緒にランチぞ行くなど、䌚瀟や郚眲の枠を越えお亀流できたした。IE瀟内に限らず、䜏友商事グルヌプたで芖野を広げお同䞖代ずの぀ながりを持おるこずは、入瀟前には想像しおいたせんでした。 亀流の䞭では、互いの仕事や担圓領域に぀いお話すこずもありたす。そうした䌚話を通じお、䜏友商事の方々がどのような芖点で事業やデゞタル掻甚を捉えおいるのかを知るこずができたす。䞀方で、私から技術的な考え方を䌝えるこずもあり、それぞれの立堎や専門性を生かした意芋亀換ができおいたす。将来同じプロゞェクトに関わる際も、こうした日頃の関係が連携のしやすさに぀ながるず感じおいたす。 「䜏友商事グルヌプず近い距離で働く」ずいう蚀葉を、入瀟前は䞻に仕事䞊の関係ずしお捉えおいたした。実際には同じフロアで働き、日垞的に䌚話できる環境がありたす。そのため、同じグルヌプの仲間ずしお働いおいるこずをより実感できたした。 3.3 案件倖の掻動を通じた孊びず亀流 IEには、担圓案件以倖にも、業務時間内の自己研鑜や、瀟員同士で亀流するための掻動がありたす。 私が実際に参加しおいる孊習掻動には、次のようなものがありたす。 勉匷䌚 業務時間の10を目安に自己研鑜ぞ充おる取り組みがあり、執筆時点では、私は先茩瀟員ず䞀緒に統蚈の勉匷をしおいたす。疑問点を盞談し、考え方を共有しながら孊べるこずに、䞀人で勉匷する堎合にはない良さを感じおいたす。 DSチヌムのLT䌚 DSチヌムのメンバヌが最近孊んだ技術や詊したこずを、短い発衚圢匏で共有する䌚です。自分の担圓案件だけを远っおいるず觊れにくい技術も知るこずができ、継続的なキャッチアップの機䌚になっおいたす。 海倖グルヌプずの技術亀流䌚 私は有志ずしお、䜏友商事グルヌプの海倖拠点で働く方々ず英語で技術情報を亀換する䌚に参加しおいたす。海倖での技術掻甚や異なる考え方に觊れられるだけでなく、実際に英語で技術に぀いお議論する経隓にもなっおいたす。これは将来、海倖案件に参加するための良い緎習だず感じおおり、積極的に参加しおいたす。 このように、基瀎をじっくり孊ぶ機䌚、新しい技術を瀟内で共有する機䌚、海倖の方々から異なる芖点を埗る機䌚など、案件倖でも自分を高める機䌚がたくさんありたす。こんなにたくさん孊びの機䌚があるずは入瀟前は知りたせんでした。 たた、技術に関する掻動だけでなく、郚掻動やシャッフルランチなど、瀟員同士の亀流を目的ずした取り組みもありたす。仕事の性質䞊、少人数のチヌムで案件を進め、テレワヌクも利甚できる環境では、担圓案件が異なる瀟員ずの接点が少なくなるこずもありたす。そのため、こうしたむベントが䌚話のきっかけずなり、案件や職皮を越えお、瀟内にどのような経隓や専門性を持぀人がいるのかを知るこずができたす。 入瀟前は、勉匷䌚や瀟内掻動を、それぞれ独立した制床のように捉えおいたした。しかし実際には、技術を孊ぶ堎であるず同時に、普段は䞀緒に仕事をしない人ず぀ながる入り口にもなっおいたす。甚意された機䌚を自分から掻甚するこずで、孊べる範囲も、盞談できる盞手も囜内倖ぞ広げおいけるこずが、入瀟しお分かったIEの特城の1぀です。 4. たずめ 入瀟前の私は、IEに察しお「䜏友商事グルヌプの幅広い事業に関われる」「優秀な技術者ず働ける」「新しい技術に挑戊できる」ずいう印象を持っおいたした。入瀟しお5か月が経った今、その印象は倧きく倉わっおいたせん。䞀方で、実際にIEの䞀瀟員ずしお働いたからこそ、それぞれの魅力をより具䜓的に理解できるようになりたした。 分野暪断の研修を経お、早い段階から案件に入り、新卒でも䞀人の技術者ずしお意芋を求められるこず。その䞀方で、メンタヌをはじめ、困ったずきに盞談できる方々がいるこず。䜏友商事のデゞタル関連郚門ず同じフロアで働き、䌚瀟の枠を越えお日垞的に亀流できるこず。そしお、案件倖にも技術を孊び、人ず぀ながるための機䌚が甚意されおいるこず。これらは、入瀟前には十分に想像できおいなかったIEの姿でした。 IEは私にずっお、デヌタサむ゚ンスの専門性を深めるだけでなく、他職皮やグルヌプ内䌚瀟の方々ず協力しながら、技術を䌁業䟡倀に぀なげる経隓を積める環境だず感じおいたす。䞀方で、こうした環境を生かすためには、自分から孊び、呚囲に働きかける姿勢も必芁です。入瀟からただ5か月で、私自身も孊ぶこずばかりですが、これから1぀ず぀経隓を積んでいきたいず思いたす。 本蚘事が、IEぞの新卒入瀟や、商瀟グルヌプでデヌタサむ゚ンティストずしお働くこずに興味を持぀方にずっお、少しでも参考になれば幞いです。 Insight Edgeでは、新卒採甚に加えおむンタヌンシップの募集も行っおいたす。少しでも興味を持っおいただけた方は、ぜひ 新卒採甚、むンタヌンシップ募集ペヌゞ をご芧ください。
人工知胜 (AI) に投資した 1 ドルごずに 2 ドルのリタヌンが埗られるのであれば、コストの増加は非効率ではなく、プラスの投資収益率 (ROI) を瀺すこずになりたす。しかし、AI 支出ずビゞネス䟡倀の関係を明らかにするこずは耇雑で難しく、取り組みを拡倧すべき時期や芋盎すべき時期を刀断するための明確な指暙を埗られないこずがありたす。ROI を算出するには (図 1 を参照)、たずコストを配分し、次に、そのコストが貢献するビゞネス成果ず察応付けたす。これにより、ROI ã®åŸºç€Žçš„な構成芁玠である成果圓たりコスト (Cost per Outcome) ã‚’求められたす。各成果にかかるコストを枬定できるようになれば、そのコストず成果がもたらす䟡倀を比范するだけで ROI ã‚’算出できたす。 本蚘事では、AI ぞの投資をビゞネスむンパクトず結び付けるための実践的な方法論を抂説したす。ナヌスケヌスを分類し、コストを玐付け、枬定可胜な䟡倀を生み出しおいる取り組みを特定する方法に぀いお詳しく解説したす。 図 1ROI の算出プロセス AI ãƒŠãƒŒã‚¹ã‚±ãƒŒã‚¹ã‚’分類する AI ナヌスケヌスの䟡倀を評䟡する前に、たず自瀟で導入しおいる AI がどのように䜿甚されおいるかを把握し、それぞれの甚途が分かるような名称を付けお分類しおおく必芁がありたす。この評䟡で䜿甚する 2 ぀のカテゎリは、「内郚向け」ず「倖郚向け」です。 倖郚向け 倖郚向け AI は、収益を生み出す掻動に盎接察応付ける必芁がありたす。そうするこずで、その AI のコストを売䞊原䟡の䞀郚ずしお蚈䞊できたす。倖郚向け AI が収益掻動ずどう結び付くかを理解するために、たずは自瀟の収益を生み出しおいるものは䜕かを考えおみおください。そのうえで、それらに察しお AI ãŒç›ŽæŽ¥çš„たたは間接的にどのように貢献しおいるかを確認したす。 内郚向け 内郚向け AI は、䞀般的に開発者の生産性向䞊 (コヌディングアシスタント、ワヌクフロヌの自動化) や、より広範な埓業員の業務効率化を支揎したす。たた、ビゞネス掻動の匷化、自動化、効率化を実珟したす。内郚向け AI の ROI ぞの玐付けは、倖郚向け AI より難しい堎合がありたす。こうしたデプロむは、収益を生み出す掻動に盎接結び付かないこずが倚いためです。この課題は AI に固有のものではなく、業務生産性向䞊ぞのあらゆる投資に共通したす。リタヌンを枬定するには、埌述の「ビゞネス䟡倀指暙を決定する」セクションで説明する、定量化可胜な成果に焊点を圓おおください。 これらのナヌスケヌスでは、構造化された利甚ず構造化されおいない利甚も区別する必芁がありたす。構造化された利甚ずは、明確な目暙、具䜓的な KPI、予枬可胜な実行パタヌンを備えた゚ヌゞェントの利甚を指したす。たずえば、顧客の泚文履歎に関する質問に回答するために構築されたアシスタントが該圓したす。構造化された利甚は、構造化されおいない利甚よりもコストを配分しやすくなりたす。䞀方、構造化されおいない利甚ずは、コヌディングアシスタントやチャットむンタヌフェむスのような、アドホックで汎甚的なやり取りを指し、゚ヌゞェントの振る舞いが特定の甚途に限定されず、柔軟に拡匵できたす。構造化されおいない利甚は開発者の生産性を倧きく向䞊させたすが、ビゞネス䟡倀指暙ず察応付けるには、さらに詳现なコスト配分が必芁になる堎合がありたす。この違いを認識しおおくこずが、より正確なコスト配分に぀ながりたす。 コストを算出する AI コストの増加は、AI 投資の ROI を刀断するための重芁なきっかけになりたす。コストは、誀った察象に配分されたり、過少に芋積もられたりするこずがありたす。コストを刀断する際の最初の芁玠は、総所有コスト (Total Cost of OwnershipTCO) が算出できおいるかを確認するこずです。 AI ã® TCO ã‚’把握するには、たず  Amazon Bedrock 、 Claude Platform on AWS 、 Kiro  ãªã©ã®ãƒžãƒãƒŒã‚žãƒ‰ AI ã‚µãƒŒãƒ“スの盎接コストを算出したす。組織が独自にむンフラストラクチャを管理しおいる堎合は、 Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) é«˜é€Ÿã‚³ãƒ³ãƒ”ュヌティングむンスタンス および  Amazon SageMaker AI  ã®ã‚³ã‚¹ãƒˆã‚‚算出する必芁がありたす。 盎接コストを定量化したら、次に間接コストおよび関連コストを算出したす。これらのコストは通垞、次の 4 ぀のカテゎリに分類されたす。 ストレヌゞ – AI ã®ãƒˆãƒ¬ãƒŒãƒ‹ãƒ³ã‚°ã«ã¯ã€å€§é‡ã®ãƒ‡ãƒŒã‚¿ãŒå¿…芁になる堎合がありたす。ストレヌゞコストずデヌタ取埗コストの䞡方が含たれおいるこずを確認しおください。たた、AI æŽšè«–では、 怜玢拡匵生成 (RAG)  ã‚„参照デヌタを利甚する堎合がありたす。これらは ベクトルデヌタベヌス のコストずしお蚈䞊され、堎合によっおは AI 掚論の芏暡に比䟋しお高額になるこずがありたす。 デヌタ転送 – AI ã‚œãƒªãƒ¥ãƒŒã‚·ãƒ§ãƒ³ã§ãƒ‡ãƒŒã‚¿ã®èª­ã¿æ›žããŒå¿…芁な堎合、その情報が境界 (AZ ã‚„リヌゞョン等) ã‚’越えお移動し、デヌタ転送トラフィックが発生するこずがありたす。たた、AI ã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ ã«ã‚ˆã£ãŠã¯ã€è¿œåŠ ã®ã‚µãƒŒãƒ“ã‚¹ã‚„å€–éƒšã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ ãšã®é€šä¿¡ãŒå¿…èŠã«ãªã‚‹ã“ãšã‚‚ã‚ã‚ŠãŸã™ã€‚ã“ã†ã—ãŸãƒ‡ãƒŒã‚¿ãƒ•ãƒ­ãƒŒã«ã‚ˆã£ãŠã€ãƒ‡ãƒŒã‚¿è»¢é€ã‚³ã‚¹ãƒˆãŒç™ºç”Ÿã™ã‚‹å ŽåˆãŒã‚ã‚ŠãŸã™ã€‚ モニタリングずレポヌト – AI ã®åˆ©ç”šçŠ¶æ³ã‚’æŠŠæ¡ã—ãŠè¿œè·¡ã™ã‚‹ã«ã¯ã€ãƒ­ã‚°ã‚„åˆ©ç”šçŠ¶æ³ãƒ‡ãƒŒã‚¿ã‚’ç”Ÿæˆã™ã‚‹ã“ãšãŒé‡èŠã§ã™ã€‚ã“ã‚Œã‚‰ã®ãƒ‡ãƒŒã‚¿ã¯ã€ãƒ€ãƒƒã‚·ãƒ¥ãƒœãƒŒãƒ‰ã‚„ãƒ¬ãƒãƒŒãƒˆã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ ã§å ±å‘Šãƒ»åˆ†æžã™ã‚‹å¿…èŠãŒã‚ã‚‹ã‹ã‚‚ã—ã‚ŒãŸã›ã‚“ã€‚ãƒ¢ãƒ‹ã‚¿ãƒªãƒ³ã‚°ã€ãƒ‡ãƒŒã‚¿ã€ãŠã‚ˆã³ãƒ€ãƒƒã‚·ãƒ¥ãƒœãƒŒãƒ‰ãƒŠãƒŒã‚¶ãƒŒã®ãƒ©ã‚€ã‚»ãƒ³ã‚¹ã«ã‹ã‹ã‚‹è²»ç”šã‚’ã€AI ã‚œãƒªãƒ¥ãƒŒã‚·ãƒ§ãƒ³ã®ç·ã‚³ã‚¹ãƒˆã«å«ã‚ã‚‹å¿…芁がありたす。 ゚ヌゞェンティック AI  â€“ ゚ヌゞェンティック AI ã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ ã¯ã€ç›®æš™ã‚’達成するために意思決定を行い、タスクを実行したす。目暙を達成するために、 AWS Lambda  é–¢æ•°ã‚„  Amazon API Gateway  ã‚’䜿甚しお、远加のサヌビスたたは倖郚システムず連携する堎合がありたす。゚ヌゞェンティック AI ã®ã‚³ã‚¹ãƒˆã¯ã€AI ãƒŠãƒŒã‚¹ã‚±ãƒŒã‚¹ã«ã‚ˆã£ãŠå€§ããå€‰å‹•する可胜性がありたす。 詳现なコスト配分 可芖化ずコスト配分によっお、AI ã‚³ã‚¹ãƒˆã‚’ビゞネス䟡倀に結び付けるこずができたす。詳现な垰属情報がなければ、AI æ”¯å‡ºã¯å˜äž€ã®æ˜ŽçŽ°é …ç›®ãšã—ãŠè¡šç€ºã•ã‚Œã‚‹ãŸã‚ã€ã©ã®ãƒãƒŒãƒ ã€ã‚¢ãƒ—ãƒªã‚±ãƒŒã‚·ãƒ§ãƒ³ã€ãƒŠãƒŒã‚¹ã‚±ãƒŒã‚¹ãŒã‚³ã‚¹ãƒˆã‚’ç™ºç”Ÿã•ã›ãŠã„ã‚‹ã®ã‹ã‚’ç‰¹å®šã§ããŸã›ã‚“ã€‚Amazon Bedrock ã§ã¯ã€ã‚¢ãƒ—リケヌションが䜿甚する API ã‚šãƒ³ãƒ‰ãƒã‚€ãƒ³ãƒˆã«å¿œã˜ãŠã€è€‡æ•°ã®ã‚³ã‚¹ãƒˆåž°å±žãƒ¡ã‚«ãƒ‹ã‚ºãƒ ã‚’利甚できたす。 bedrock-runtime IAM プリンシパルベヌスのコスト配分 – API 呌び出しごずに呌び出し元の ID を自動的に蚘録したす リク゚ストレベルメタデヌタ – 個々の掚論呌び出しにキヌず倀のペアでタグを付け、その情報をモデル呌び出しログに蚘録したす アプリケヌション掚論プロファむル – 特定モデル甚の ARN を䜜成し、bedrock-runtime 呌び出し時にモデル ID の代わりに枡すこずができたす bedrock-mantle Projects – OpenAI 互換の Responses API および Chat Completions API で䜿甚したす Workspaces – Anthropic 互換の Messages API で䜿甚したす これらのメカニズムでは、コストデヌタが衚瀺される堎所が異なりたす。IAM プリンシパル、アプリケヌション掚論プロファむル、Projects、Workspaces はいずれも、 AWS Cost Explorer および AWS Cost and Usage Reports (CUR) に衚瀺される集玄されたコスト配分デヌタを生成したす。そのため、財務郚門䞻導のチャヌゞバックずショヌバックに適しおいたす。これに察しお、リク゚ストレベルメタデヌタは、プロンプトごずのトヌクン数を、コストデヌタではなくモデル呌び出しログに蚘録したす。どのアプロヌチを遞択するかを刀断するうえで、この違いは重芁です。財務チヌム向けの請求デヌタに基づくレポヌトが目的であれば、コスト配分をサポヌトする方法を䜿甚しおください。゚ンゞニアリング最適化のためにリク゚スト単䜍の詳现情報が必芁な堎合は、リク゚ストレベルメタデヌタも有効にするずよいでしょう。 これらのアプロヌチは競合するものではなく、盞互に補完するものです。䞀般的には、IAM ãƒ—リンシパルベヌスのコスト垰属を有効にしお、垞時か぀自動的に ID を远跡したす (コヌドの倉曎は必芁ありたせん)。集玄されたコストの配分には Projects / Workspaces、たたはアプリケヌション掚論プロファむルを䜿甚し、必芁に応じお、プロンプト単䜍の詳现を把握するためにリク゚ストレベルメタデヌタを䜿甚したす。たずは、圓面のニヌズに察応するメカニズムからはじめ、コスト垰属に関する芁件が成熟するに぀れお、远加の方法を組み合わせおください。目暙は、AI æ”¯å‡ºã‚’、ビゞネス䟡倀を生み出しおいるナヌスケヌス、チヌム、たたはアプリケヌションに垰属させるこずです。これが、次のセクションで成果圓たりコストを算出するための基盀になりたす。 ビゞネス䟡倀指暙を決定する ビゞネス䟡倀指暙ずは、ビゞネスの健党性や収益性を刀断するのに圹立぀指暙です。ビゞネス指暙を蚭定する際、最初に確認すべきこずは、その指暙が枬定可胜であるこずです。たた、そのビゞネス指暙を恣意的に操䜜できないこずも重芁です。 グッドハヌトの法則 (Goodhart’s Law)「指暙が目暙になるず、それは良い指暙ではなくなる。」 たずえば、「開発者が䜜成したコヌド行数」を指暙に遞んだ堎合、開発者は AI ã«ã‚³ãƒŒãƒ‰å†…のドキュメント行を远加するよう簡単に指瀺できるため、この指暙を氎増しできたす。代わりに、AI æŠ•資による成果がビゞネス䟡倀ず敎合しおいるこずを確認する必芁がありたす。前述の開発者の䟋で蚀えば、゜フトりェア開発を支揎するためにリリヌスした機胜の数や、修正したバグの数などが考えられたす。 ビゞネス䟡倀指暙は、次の 3 ぀のカテゎリに分類できたす。 事業およびプロダクト収益 AI ゜リュヌションに盎接結び付く売䞊高レベルの財務リタヌンを枬定したす。 指暙の䟋 補品売䞊、サブスクリプション、回避したリスクや䞍正、請求枈みクレゞット 課題 売䞊高は、営業掻動の遂行、マヌケティング支出、競争環境など、AI ä»¥å€–の倉数に倧きく圱響されるため、盎接的な垰属は困難です。AI ã¯å£²äžŠåŽŸäŸ¡ã‚’æ§‹æˆã™ã‚‹äž€èŠçŽ ã«ãªã‚ŠãŸã™ã€‚ 開発指暙 収益を支える開発の進行速床ず運甚䞊の成果を远跡したす。 指暙の䟋 デプロむ頻床、提䟛した機胜、解決したバグ 課題 成果を正芏化する必芁がありたす。ストヌリヌポむント、機胜、修正は、その耇雑さ、察象範囲、実際のビゞネスむンパクトが倧きく異なりたす。 収益支揎指暙 収益を間接的に支える、埌続の゚ンゲヌゞメント指暙およびコンバヌゞョン指暙を枬定したす。 指暙の䟋 広告衚瀺回数、クリックスルヌ率、リテンション率、信頌床および満足床スコア 課題 盎接収益ず同様に、これらの指暙は倖郚からの圱響や AI 以倖の芁因 (ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスの曎新やプロモヌションキャンペヌンなど) の圱響を受けやすくなりたす。 指暙を定矩したら、AI 導入前のベヌスラむンを確立し、AI の導入状況ず䜵せお指暙の掚移を远跡したす。この指暙を定期的に、たた倧きな倉曎が発生するたびに再評䟡しおください。 ROI ã‚’算出する 䞊蚘の前提条件を定矩したら、ROI ã®å®šé‡åŒ–に圹立぀成果圓たりコストの算出を開始できたす。 成果圓たりコスト = AI ã‚³ã‚¹ãƒˆ / ビゞネス䟡倀指暙 開発者の生産性を䟋に、ビゞネス䟡倀指暙ずしお修正した゜フトりェアバグの数を䜿甚するず、次のような分析を実斜できたす。 泚この䟋では、開発者にかかるコストは、分析期間を通じお倉動しない固定費であるず仮定しおいたす。AI を䜿甚しお開発者の胜力を拡匵しおいる堎合は、開発者コストが AI の利甚状況に応じお倉動するため、そのコストを総コストに含める必芁がありたす。たた、この䟋では、䟡倀が盎ちに埗られるものず仮定しおいたす。倚くの堎合、AI を導入しおからビゞネス䟡倀指暙に圱響が珟れるたでには、立ち䞊がり期間がありたす。 この䟋では、週 5 件のバグ修正をベヌスラむンずしたす。開発者に AI を提䟛した埌、最初の成果圓たりコストの枬定は、たずえば次のようになりたす。 週 15 件のバグ修正、AI の総コストは $5,000。新たに修正できた 10 ä»¶ (15 ä»¶ – ベヌスラむンの 5 ä»¶) は AI による成果であるため、蚈算は次のようになりたす。 バグ修正 1 件圓たり $500 = $5,000 / 10 件のバグ修正 この指暙は、AI 投資の珟圚および将来の䟡倀を刀断するための出発点です。AI を䜿甚しおバグを 1 件修正するごずに $500 かかるこずが分かりたす。 さらに数週間にわたっお枬定するず、次の 2 ã€ã®å€€ã®å€‰åŒ–を芳察できたす。 1. ビゞネス䟡倀指暙 開発者の効率が向䞊すれば、修正するバグの数は増加したす。䞀方、解決するバグが耇雑になった堎合 (たたは、修正察象のバグが少なくなった堎合) ã«ã¯ã€ä¿®æ­£æ•°ã¯æž›å°‘したす。コストが䞀定であるず仮定するず、次のようになりたす。 バグの修正件数が増加する堎合成果圓たりコストは枛少したす。AI 投資からより高い効率が埗られおいるこずになりたす。 バグの修正件数が枛少する堎合成果圓たりコストは増加したす。AI 投資から埗られる効率は䜎くなっおいるこずになりたす。 成果圓たりコストが増加したからずいっお、必ずしも ROI が䜎䞋しおいるこずを意味するわけではありたせん。重芁なのは、修正されたバグの重芁床を評䟡し、AI がより耇雑なバグの解決を可胜にしおいるのかどうかを芋極めるこずです。高床な ROI 分析では、バグの耇雑さなどの远加のビゞネス䟡倀指暙を取り入れ、バグ修正に AI を掻甚するこずがより良いナヌザヌ゚クスペリ゚ンスに぀ながっおいるかを刀断したす。 2. コスト 開発者が AI ã‚’䜿甚しお修正するバグの数が倉わったり、含めるコンテキストが倉動したり、トヌクンコストの異なる新しいプロバむダヌやモデルを䜿甚したりするこずで、AI ã‚³ã‚¹ãƒˆã¯å€‰å‹•する可胜性がありたす。 コストが増加する堎合成果圓たりコストは増加したす。AI 投資から埗られる効率は䜎くなっおいるこずになりたす。 コストが枛少する堎合成果圓たりコストは枛少したす。AI 投資からより高い効率が埗られおいるこずになりたす。 䞊蚘の䟋は、各倉数が成果圓たりコストに䞎える圱響を瀺すために簡略化しおいたす。実際には、モデルの倉曎、利甚パタヌンの倉化、䜜業自䜓の耇雑さの増枛に䌎い、分子 (コスト) ず分母 (ビゞネス䟡倀) の䞡方が時間の経過ずずもに倉化したす。成果圓たりコストそのものは ROI ではありたせん。ROI を刀断するための単䜍レベルの基瀎的な構成芁玠です。 成果 1 件圓たりにかかるコストを把握したら、その金額を、その成果が支える事業およびプロダクト収益の項目に関連付けたす。この䟋では、修正したバグは、顧客に販売される補品たたはサブスクリプションに関連するかもしれたせん。これらの远加コストは、玔利益および ROI の蚈算における売䞊原䟡の䞀郚になりたす。 成果圓たりコストを定期的に远跡するこずで、ROI ぞの圱響を評䟡しお、効果のある取り組みを拡倧し、効果のない取り組みは方向転換し、支出が䟡倀を䞊回るタむミングを把握するためのデヌタを埗るこずができたす。この方法に埓うこずで、ROI を䞀床限りの芋積もりではなく、再珟可胜で根拠のある指暙ずしお算出できたす。 たずめ AI の ROI を算出するこずは、「AI によっお生み出された成果 1 件圓たりのコストはいくらで、その成果には自瀟のビゞネスにずっおどれくらいの䟡倀があるのか」ずいう問いに答えるものです。 成果圓たりコストの蚈算がその基盀ずなりたす。それを、その成果が支える事業収益ず関連付けるこずで、ROI ã‚’算出できたす。ただし、この蚈算だけを AI æˆŠç•¥ã®åˆ€æ–­ææ–™ã«ã™ã¹ãã§ã¯ã‚りたせん。むノベヌションには、実隓の䜙地が必芁です。䞀郚の取り組みでは短期的な ROI ãŒäœŽãèŠ‹ãˆãŠã‚‚ã€é•·æœŸçš„ãªãƒªã‚¿ãƒŒãƒ³ã‚„ç«¶äº‰å„ªäœæ€§ã«ã‚ˆã£ãŠã€æ–°ãŸãªåŽç›Šæºã‚’ç”Ÿã¿å‡ºã›ã‚‹å¯èƒœæ€§ãŒã‚ã‚ŠãŸã™ã€‚ROI ã‚’䜿甚しお゚ヌゞェンティックワヌクロヌドを可芖化し、しきい倀を蚭定し、継続たたは䞭止を刀断しおください。その䞀方で、ただ暙準的な指暙に適合しない、高いポテンシャルを持぀プロゞェクトを育おる柔軟性も維持しおください。 たず、䞊蚘で説明したコスト配分メカニズムを䜿甚しお、䞻芁な 3 ã€ã® AI ãƒ¯ãƒŒã‚¯ãƒ­ãƒŒãƒ‰ã«ã‚¿ã‚°ã‚’付けたす。それぞれに぀いおビゞネス䟡倀指暙を 1 ã€ç‰¹å®šã—、今四半期䞭に最初の成果圓たりコストを算出しおください。事埌察応型のコスト远跡から、先を芋越した䟡倀管理ぞずシフトするこずで、AI ã‚’単なる明现項目から、ビゞネスを掚進する戊略的な゚ンゞンぞず倉革できたす。 翻蚳はテクニカルアカりントマネヌゞャヌの西村が担圓したした。原文は こちら です。 Adam Richter Adam Richter は、AWS OPTICS の Senior Optimization Solutions Architect であり、AI コストの最適化、tokenomics 戊略、AI 向け FinOps を専門ずしおいたす。Amazon Q などのお客様向け機胜の策定に携わり、AWS re:Invent、FinOps X、業界りェビナヌなどで定期的に登壇しおいたす。Adam は、FinOps Foundation AI Working Group で AWS を代衚し、AI ワヌクロヌドにおける tokenomics ず財務オペレヌションに関する広範な議論に貢献しおいたす。
「デザむンハヌネス 2nd」に゜フトバンクのUI/UXデザむナヌ窪内圩䜳が登壇したす 2026幎9月15日火に開催される「デザむンハヌネス 2nd 〜デザむンにおけるハヌネス゚ンゞニアリング〜」に、゜フトバンク株匏䌚瀟のUI/UXデザむナヌ 窪内圩䜳が登壇したす。 本蚘事では、むベントの抂芁ず窪内の登壇内容を玹介したす。 むベント抂芁 「デザむンハヌネス」は、AI゚ヌゞェントの力を人の刀断で方向付けながら、デザむンプロセスを前に進めるための考え方です。 デザむンシステムや蚭蚈知識、怜蚌、ワヌクフロヌなどを組み合わせ、プロダクトやサヌビスのデザむンをAI゚ヌゞェントず共に進め

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