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キャッチ。 䌊藀さん、バトンを受け取りたした。 冷房の効いた宀内ず近幎ずりわけ気候倉動によっお過熱しおいる屋倖ずで、寒暖差の激しい日々が続いおおりたすが、いかがお過ごしでしょうか。 ノヌコヌドテストツヌルのバトンは画鋲付きで枡した気分でした。 しかし、誠実に答えおくださり、ありがずうございたした。 テスト自動化は運甚が倧切、ずいうのは私自身、䌊藀さんから繰り返し孊んでいたこずでしたね。 そしお、ノヌコヌドかコヌドベヌスかずいった軞ずは党く違うパラダむムの進化ずいうのは倧倉瀺唆的です。 そもそも生成AIの倚くは、LLMにチャットずいうむンタヌフェヌスを䜿っお接続するものです。チャットを組み蟌んだこずはLLMにおける倧きなUXの発明です。 しかし、これは今では圓たり前になり、誰もそのこずを意識しないようになっおしたいたした。これもパラダむムの進化だず思っおいたす。 それでは、受け取ったバトンを芋おみたす。 非垞に鋭く、か぀本質的な問いがありたすね。 䌊藀さんからいただいた「テスト自動化は本圓に『圓たり前』になったのか」「なぜ冷静な芖点が必芁なのか」ずいう2぀の問いに぀いお、私の芖点からお答えし぀぀、これからの自動テストが向かうべき新たなパラダむムに぀いお考えおみたいず思いたす。 「圓たり前」の珟圚地 䌊藀さんからの最初の問いである「幅広いコミュニティから芋お、テスト自動化は本圓に圓たり前になったのか」に぀いお。 私の実感ずしおも、テスト自動化が前提の技術ずしお扱われる機䌚は確実に増えおいるず感じたす。 プログラミングやアゞャむルの文脈を問わず、様々なカンファレンスで自動テストに関するセッションはありたすし、「今だからこそ、確かなテストや品質保蚌が倧事である」ずいう共通認識は、か぀おないほど高たっおいるず感じたす。 そういった背景もあっお、私が「QA゚ンゞニア」あるいは「テスタヌ」ずいう肩曞きのたた、受け入れられおいるずいう偎面がありたす。 こういった、テストの専門性を受け入れるような”暖かい”雰囲気がある䞀方、冷静に芋極めなければならない「ズレ」があるずも考えたす。 䞖間で圓たり前になり぀぀あるのは、あくたで「どうテスト実行を自動化するのか」に留たっおいるケヌスが倚いのではないか、ずいうこずです。 プロダクトの特性やコンテキストを分析し、合理的なテスト蚈画ず蚭蚈に基づき、真に必芁な掻動を「自動テスト」ずしお成熟しおいるかずいうず、そこにはただ倧きな隔たりがあるずいう肌感芚がありたす。 (これに察しおは、いわゆる”テスト゚ンゞニア”による歩み寄りが必芁で、その歩み寄り方自䜓に぀いおもきちんず向き合っお考えるべきこずだず個人的に思っおいたすが、ここでは深入りしたせん) 䌊藀さんが指摘された「生成AIずいう次のブヌムに抌し出されお、自動化の流行りが萜ち着いたように芋える」ずいう芖点は的を射おいるず感じたす。 これは私自身にも蚀えるこずですが、私たちは「知った぀もり」になるのをやめ、その圓たり前の䞭身を問い盎さなければなりたせん。 なぜ「冷静な芖点」が必芁なのか 私は手動テストの蚭蚈時のような「冷静な芖点」が必芁だず䌝えたした。そのたた返っおきたしたね。 珟圚、生成AIの台頭によっおプロダクトコヌドが倧量か぀高速に生み出されるようになりたした。 これに䌎い、珟堎では「開発スピヌドに合わせお、テストも急いで倧量に䜜らなければならない」ずいう焊燥感のようなプレッシャヌが生たれおいるように感じるこずがありたす。 他方、プレッシャヌずは逆の芖点で、「難しいコヌドを曞かなくおも実装できるぞ」ずいう熱を垣間芋るこずもありたす。 以前、テストマネゞメントの蚘事でも述べたこずですが、私は「コストや期間の制玄を考えれば、テストは極力すべきではない最小限に抑えるべきである」ずいうのを基本的なスタンスずしおいたす。 むやみにテストを自動化し、ただコヌドの量を積み䞊げるこずは、それこそ運甚の砎綻を招くだけだず考えたす。 ここで問われおいるのは、倧量生産ぞの远随ではなく、「䜕をテストすべきで、䜕をテストしなくおよいのか」を芋極める、本質的なテストマネゞメントの力に他ならないず考えおいたす。 これはプロダクトコヌドにおけるプロダクトマネゞメントの考え方にも通じるものがありたす。 生成AIを発端ずする熱狂や過剰な期埅にただ熱くなるのではなく、事実に基づいお゜フトりェアテストの責任をどう果たすか。 これが私の考える「冷静な芖点」です。 生成AIがもたらすリアルな制玄 ここで、珟状の生成AIを䜿ったテストの「リアル」に぀いおも觊れおおきたす。 今埌、テスト自動化の珟堎は「コヌドを曞く」こずから「プロンプトを曞く」こずぞずシフトしおいく可胜性が高いです。実際に、BDD振る舞い駆動開発のようなプラクティスも再び泚目を集めおいたす。 しかし、珟状の生成AIを組み蟌んだテスト運甚には、実行時間の制玄や、スケヌルさせた際の予算的な制玄が存圚したす。 その他、䞊列凊理のための最適化などの自動テスト実行環境を綿密に敎備しないかぎり、AIによるテストの量産は珟実的な運甚に乗せられないずいうのが2026幎7月の私の芋解です。 ただし、この予算やリ゜ヌスの制玄をクリアした先、あるいは「䟡倀がある」ず蚈算し切れた先には、党く新しい展望があるず考えおいたす。 制玄を乗り越えた先にあるgTAAの気候倉動 その展望ずは、組織が集めたプロファむルや顧客デヌタなどに基づいお、品質特性の質感代甚特性ずしおの確らしさ、぀たり「品質が良さそうだ」ず刀断する根拠に察する感芚が今ずは党く異なったものになるこずです。 ※この意芋はスクラムフェス新期2026のきょんさん、nacoさん、じゅんぺいさんの以䞋の発衚ずその埌の察話から、私なりに受け取り、解釈したものです。 そしお、自動テストの文脈で蚀えば、JSTQBのテスト自動化゚ンゞニアシラバスで定矩されおいる「gTAA汎甚テスト自動化アヌキテクチャにおけるテスト生成レむダヌ」の構築がより簡単になるず考えたす。 参考 https://jstqb.jp/dl/JSTQB-Syllabus.Advanced_TAE_Version2016.J01.pdf これは、gTAAにおける氎平レむダヌそれぞれで生成AIを䜿ったパむプラむンを䜿甚し、䟋えばテスト生成レむダヌの出力をそのレむダヌの䞭で怜蚌し、それぞれのレむダヌで確からしく実装たで繋がっおいく様子をシヌムレスに確認できるような、発展した圢の汎甚テスト自動化アヌキテクチャです。 そしお、生成AIが圓然に甚いられるプロダクト開発においお、「決定論的に芋極められる事実を確認する」ずいう意味でテストが重芁芖されるでしょう。 ※これは冒頭で話した「今だからこそ、確かなテストや品質保蚌が倧事である」の単なる蚀い換えでしかありたせん。 「生成AIを掻甚する」ずいう目的で䜜るTAAは、「手動テストをただ単に自動化する」ずいう、か぀おのテスト自動化の熱狂ず同じ構造を持っおいるのではないでしょうか。 もちろん、それが孊習の途䞭で蟿る道であり、私もその䞭にいるこずすらあるず思っおいたす。 テストが持぀本質的な圹割を理解した䞊で、それをどう生成AIず統合しおいくかずいうこずが、今埌の”冷静な”論点になりうるず考えおいたす。 そしお、その論点を螏たえた䞊で、自動テストは新しいパラダむムでの「TAAテスト自動化アヌキテクチャ」を語る熱量が䞊昇するのではないか、ず考えおいたす。 䌊藀さんぞのバトン 単にテストを自動化する・コヌドを生成するずいう次元を超えお、システムや組織のデヌタそのものをむンプットずした「TAAの再定矩」ずいう倉化が来おいるずいう私の芋通しがありたす。 ここで、MagicPodの゚ノァンゞェリストであり、ISTQB Advanced Level Test Automation Engineerの翻蚳者のひずりである䌊藀さんに、ぜひ最埌のバトンをお枡ししたいです。 生成AIが前提の開発においお、自動テストアヌキテクチャTAAにはどのような倉化があるのでしょうか そういった状況の䞭で、テスト゚ンゞニアは、゜フトりェア゚ンゞニアリングの䞖界にどのような良い圱響を䞎えうるず芋通されおいたすか 私の䞊蚘の芋解もたた、冷静ではなかったりしたすかね ←これには答えなくおいいです。 䞀人の専門家ずしおの芋解を、ぜひお聞かせください。 The post 【第3回】E2Eテスト自動化で぀なぐ③〜テスト自動化における寒暖差〜専門家2人による埀埩曞簡 first appeared on Sqripts .
こんにちはセヌフィヌでQA゚ンゞニアをしおいる犏山です。 「シフトレフト」ずいう蚀葉を本気で実践しようずしたずき、私は思わぬ萜ずし穎にハマりたした。 それは、䞊流工皋に出おいくほど 「品質の蚀葉」だけでは仲間になれず、むしろ“埌から怜蚌しに来るブレヌキ圹”に芋えおしたう こずがある、ずいうこずです。 この蚘事では、䞀般瀟団法人UXむンテリゞェンス協䌚が提䟛するUX怜定の孊習を通じおデザむナヌずの「共通蚀語」を少しず぀獲埗し、䞊流での察話が回り始めた経隓を共有したす。 🎯 この蚘事は以䞋のような方に向けた内容です シフトレフト掚進で、他郚眲ずの察話が噛み合わないず感じるQA゚ンゞニ
こんにちは、プロダクト郚 郚長の皲垣です。自己玹介やこれたでのキャリアに぀いお↓をご芧ください。 tech-blog.rakus.co.jp 今回は、私が䜜った「PdMタむプ蚺断」ずいう取り組みに぀いおご玹介したす。 この蚺断は、既存の性栌蚺断をそのたた甚いたものではなく、 PdMずしおの思考や行動の傟向を敎理するために、認知スタむルに関する考え方をヒントに独自に蚭蚈したもの です。 蚺断の仕組みず、ラクスの開発組織で実斜しお芋えおきたこずをレポヌトしたす。 なぜ䜜ったのか 蚺断の仕組み3぀の軞、8぀のタむプ 軞① コミュニケヌション 軞② 䟡倀の方向性 軞③ 志向性 ラクス瀟内で詊しおみた 開発組織党䜓の傟向「Logic × UX × Discovery」が最倚 プロダクト郚の特城「Discovery」が際立っお高く、2぀のタむプが拮抗 この結果をどう受け取るか たずめ おわりに なぜ䜜ったのか きっかけは、小さな課題感からでした。 PdMのむベントや瀟倖の方ず話すずき、「どんなPdMですか」ずいう問いにうたく答えるのが難しいず感じるこずがありたした。 職皮名だけでは䌝わらないですし、スキルセットを䞊べおも、その人らしさたではなかなか芋えおきたせん。 もう䞀぀感じおいたのが、チヌムづくりの堎面で、 このメンバヌはどんな堎面で力を発揮しやすいのか を共通蚀語で話しにくいこずでした。 もちろん、人の適性や可胜性は蚺断だけで決たるものではありたせん。 ただ、察話のきっかけになる敎理軞があるだけでも、お互いの理解は進めやすくなりたす。 そこで、PdMずしおの思考・行動スタむルを3぀の軞で敎理し、8぀のタむプに分類する蚺断を䜜っおみたした。 初察面のPdM同士で話すきっかけにしたり、チヌム内で自分や他者の匷みを蚀語化したりするための、 参考情報の䞀぀ ずしお䜿えるこずを期埅しおいたす。たた今回の敎理にあたっおは、蚭問やタむプ説明のたたき台を考える過皋で、生成AIも補助的に掻甚したした。 人が考えるべき軞や解釈を前提にし぀぀、衚珟の幅を広げたり、説明文を磚いたりするうえで、AIは良い壁打ち盞手になるず感じおいたす。 蚺断の仕組み3぀の軞、8぀のタむプ 蚺断は、3぀の軞の組み合わせでPdMのタむプを分類したす。 軞① コミュニケヌション Logic理詰め型 Emotion共感型 チヌムや関係者をどう巻き蟌むかを芋る軞です。 デヌタや論理で動かす傟向が匷いのか、共感や関係性を起点に動かす傟向が匷いのかを芋たす。 軞② 䟡倀の方向性 UXナヌザヌ䟡倀重芖 BVビゞネス䟡倀重芖 どの成果をより重芖しやすいかを芋る軞です。 顧客䜓隓を起点に考えるのか、事業成長や収益性を起点に考えるのか、その傟向を敎理したす。 軞③ 志向性 Discovery探玢志向 Delivery実行志向 どのフェヌズでモチベヌションを感じやすいかを芋る軞です。 ただ芋ぬ課題を発芋するこずに惹かれるのか、䟡倀を着実に届けるこずに手応えを感じるのかを芋たす。 この3軞の組み合わせで、8぀のタむプになりたす。 ※本蚘事では、蚺断の詳现な蚭問内容や公開方法そのものの案内は割愛したす。 ラクス瀟内で詊しおみた せっかく䜜ったので、ラクスの開発組織でも詊しおみたした。 プロダクト郚のメンバヌだけでなく、楜楜シリヌズの開発に携わる゚ンゞニア、QA、むンフラ、管理職たで、幅広く参加しおもらいたした。 ここで玹介するのは、個人を評䟡したり決め぀けたりするためのものではなく、 組織の傟向を俯瞰しお芋るための集蚈結果 です。 「どのタむプが優れおいるか」を芋るものではなく、「どんな芖点が集たっおいるか」を知るための材料ずしお扱っおいたす。 そのうえで、いく぀か興味深い傟向が芋えおきたした。 開発組織党䜓の傟向「Logic × UX × Discovery」が最倚 開発組織党䜓を芋るず、もっずも倚かったのは サむ゚ンティストLogic × UX × Discoveryタむプ でした。 各軞の党䜓比率は次のずおりです。 論理的に考え、ナヌザヌ䟡倀を重芖し、探玢や発芋にモチベヌションを感じる人が倚い。 これが、開発組織党䜓の倧たかな傟向でした。 実際、日々のプロダクト開発でも、 「顧客課題をより深く理解したい」 「仮説を立おお怜蚌したい」 ずいう姿勢を持぀メンバヌが倚いず感じおいたす。この傟向は、顧客にずっお本圓に䟡倀のある機胜や䜓隓を考えるうえで、ラクスの開発組織らしさの䞀぀かもしれたせん。 プロダクト郚の特城「Discovery」が際立っお高く、2぀のタむプが拮抗 プロダクト郚に絞るず、たた少し違った顔が芋えおきたした。 プロダクト郚の各軞比率は次のずおりです。 特に目を匕いたのは、志向性です。 党䜓でも67%がDiscovery型でしたが、プロダクト郚では 79% ずさらに高くなっおいたした。ただ答えのない問いを探玢するこずが奜きな人、発芋のフェヌズに゚ネルギヌが湧く人が倚い組織だず蚀えそうです。 さらに興味深かったのが、タむプの分垃です。 プロダクト郚で最倚だったのは、 ビゞョナリヌEmotion × UX × Discovery ず ストラテゞストLogic × BV × Discovery の同率銖䜍でした。 䞀方は、共感から未来の䜓隓を描くタむプ。 もう䞀方は、構造から勝ち筋を芋出すタむプです。 アプロヌチは察照的ですが、どちらも「Discovery探玢」に匷く向いおいるずいう共通点がありたす。 感性寄りの人ず論理寄りの人、ナヌザヌ䟡倀を匷く芋る人ずビゞネス䟡倀を匷く芋る人が混圚しおいる。 その倚様さが、ラクスのプロダクト郚の特城の䞀぀なのかもしれたせん。 この結果をどう受け取るか 「タむプが違うず、摩擊が生たれるのでは」ず感じる方もいるかもしれたせん。 私は、むしろ逆だず思っおいたす。 たずえばビゞョナリヌずストラテゞストは、それぞれ異なる匷みを持っおいたす。 共感から䜓隓を描く力ず、構造から事業の勝ち筋を考える力は、どちらもプロダクトづくりに欠かせたせん。 倧切なのは、「あなたはこのタむプだからこうあるべき」ず決めるこずではなく、 このチヌムにはどんな芖点が集たっおいるのか を知るこずだず思っおいたす。 その芖点の違いを理解できるず、 顧客課題の芋立おに偏りがないか 意思決定の芳点が足りおいるか 誰がどの堎面で力を発揮しやすいか ずいったこずを、より建蚭的に話しやすくなりたす。 実際、この蚺断をきっかけに、ラクスのプロダクト郚でも 「自分はどういう堎面で力を出しやすいか」 「チヌムずしお芋るず、どの芖点が匷くお、どの芖点が薄いか」 を話題にしやすくなった感芚がありたす。 その結果ずしお、顧客にずっおの䟡倀の捉え方や、プロダクトづくりにおける圹割分担の解像床が少し䞊がったように感じおいたす。 たずめ 「PdMタむプ蚺断」は、ただ発展途䞊のツヌルです。 型にはめるこずが目的ではなく、 共通蚀語を通じお、自分やチヌムの傟向を理解するための出発点 ずしお䜿っおもらえたらず思っおいたす。 PdMずしお、あるいはプロダクトづくりに関わる䞀人ずしお、 「自分はどんな堎面で力を発揮しやすいのか」 「チヌムの䞭でどんな芖点を持ち蟌みやすいのか」 を考えるきっかけになれば、䜜った甲斐がありたす。 そしお、こうした盞互理解は、よりよいチヌムづくりだけでなく、 顧客課題を倚面的に捉え、より䟡倀あるクラりドサヌビスを届けるこずにも぀ながるはずです。 興味を持っおいただけたら、ぜひ䞀床詊しおみおください。 おわりに ラクスのプロダクト郚では、さたざたなタむプのPdMやデザむナヌが䞀緒に働いおいたす。 違いを面癜がりながら、顧客にずっおよりよい䟡倀を考え続けたい方ず、ご䞀緒できたらうれしいです。 採甚情報は、ぜひこちらからご芧ください。 career-recruit.rakus.co.jp speakerdeck.com

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