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「ゲーム」に関連する技術ブログ
「ゲーム」に関連する技術ブログ
全 1154 件中 586 - 600 件目
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2024年05月16日
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マイナビの就業型インターンシップ参加してみた2023【Webアプリケーションエンジニア編②】
はじめに 株式会社マイナビでは実際の仕事を数か月かけて体験していただく就業型インタ―ンシップを実施しています。 本記事はS君に就業型インターンシップに参加したきっかけや、実際に参加して経験した業務などを振り返っていただいた内容になっています。 自己紹介 情報系の学部に通っている3年生です。 大学ではWebを中心に、企画・マーケティング・デザイン・開発・チームマネジメント・UXUIなど幅広く学んでいます。 個人ではアプリ開発はもちろん、アーティスト活動や合唱活動などをしています。 趣味ではゲームやスポーツ、
AWS
,
ハッカソン
,
フロントエンド
,
ゲーム
株式会社マイナビ デジタルテク...
2024年05月13日
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【Android】OSバージョンアップに伴うストレージの仕様変更についてまとめてみた
はじめに
Android
,
Java
,
ゲーム
SHIFT EVOLVE
2024年05月13日
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Amazon Personalize の新レシピでより大規模な商品カタログを低レイテンシーで利用可能に
本記事は、 Amazon Personalize launches new recipes supporting larger item catalogs with lower latency を翻訳したものです。翻訳は Solutions Architect の小川翔が担当しました。 パーソナライズされた顧客体験は、今日のユーザーを惹きつけるために不可欠です。しかし、ユーザーの行動の変化に適応する本当にパーソナライズされた体験を提供することは、チャレンジングかつ時間のかかるものです。 Amazon Pe
AWS
,
テスト
,
ゲーム
AWS
2024年05月09日
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上位入賞目指してAWS GameDay for KDDI Groupに挑んできました!
プロダクト技術本部の梅津です。 2024年3月18日に開催されたKDDIグループのみ参加できる「AWS GameDay for KDDI Group」にBIGLOBEから2チーム参加してきました! その活動内容について報告します。 AWS GameDayとはなにか? そもそも”AWS GameDay”とは何かというお話をします。 公式のAmazon Web Servicesから概要を引用します。 AWS GameDay https://aws.amazon.com/jp/gameday/ GameDay
AWS
,
ハンズオン
,
ゲーム
BIGLOBE
2024年05月09日
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DISK 管理の性能差を検証してみよう ~直接xfs、LVM、nfsの性能差~
こんにちは。サイオステクノロジーの橋本です。 今回は DISK (ボリューム) 管理方法の違いによる性能差を見ていきたいと思います。 よくこういう意見耳にしませんか? LVM はオーバヘッドがあるから遅い NFS は非常に遅いのでバックアップ用に適している 物理ボリュームに直接ファイルシステムを作成する方法が一番無難 (そして DISK 拡張できず運用になやむ) 実際にどれくらいの性能差があるのか以下の 4 パターンで検証してみます。 検証パターン 1: 物理ボリュームに直接ファイルシステム (以下
PostgreSQL
,
ゲーム
サイオステクノロジー(Tech...
2024年05月08日
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AWS re:invent2023でセルフのゲーム尽くしDayしてみた
はじめに こんにちは、はじめましてNTシステム事業二部の花田です。 ブログ執筆を渋っていたため去年の話になってしまいますが、ありがたいことにAWS re:Invent2023に初参加させていただきました。ただ普段はアプリケーション開発・運用のお仕事をしており、AWSサービスに詳しいわけではないのでどのように過ごすか難しかったです。特にセッション選びにかなり悩みましたが、知ってる企業がどのようにAWSを活用しているのかを聞く!というテーマを決めてからはさくさく選ぶことができました。その結果、同日にゲーム企業
AWS
,
ゲーム
NRIネットコム
2024年05月01日
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Knowledge Bases for Amazon Bedrock がメタデータフィルタリングをサポートし検索精度向上
AWS re:Invent 2023 にて、 Knowledge Bases for Amazon Bedrock の一般提供を発表しました。Knowledge Bases for Amazon Bedrock では、Retrieval Augmented Generation (RAG) をマネージドで提供し、 Amazon Bedrock の基盤モデル (Foundation Model; FM) を自社のデータに安全に接続できます。 RAG ベースのアプリケーションでは、生成された応答の
AWS
,
Python
,
ゲーム
AWS
2024年05月01日
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『呪術廻戦 ファントムパレード』ゲームライズしたADV表現 〜「シネマティックシーン」制作のこだわりと実現への道のり〜
この記事は、2024年3月7日に開催された「CyberAgent Game Conference 2 ...
Unity
,
ゲーム
CyberAgent
2024年04月30日
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AWS Cloud QuestでAWSの基本サービスを復習してみた
みなさん、こんにちは。 電通 総研 金融事業部の鈴木です。 最近業務で AWS を触る機会がなくなり、復習したいと考えていたところ「 AWS Cloud Quest 」というサービスを見つけました。 2024年3月にSolution Architect用のコンテンツが日本語対応したという AWSブログ の記事を読み、存在を知りました。 今回はこの「 AWS Cloud Quest」を利用して AWS の基本サービスを復習してみて、良かった点・気になった点やどんな人にオススメかを紹介します。 AWS Clo
AWS
,
ハンズオン
,
ゲーム
電通総研
2024年04月29日
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『呪術廻戦 ファントムパレード』の大規模アクセスを支えるインフラ構成と最適化
TVアニメ『呪術廻戦』初のスマホゲーム『呪術廻戦 ファントムパレード(ファンパレ)』は、多くのユーザ ...
インフラ
,
ゲーム
CyberAgent
2024年04月28日
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『呪術廻戦 ファントムパレード』のUI開発事例 ~呪術廻戦を魅せるためのノンストレスUI~
この記事は、2024年3月7日に開催された「CyberAgent Game Conference 2 ...
ゲーム
,
3D
,
設計
CyberAgent
2024年04月26日
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Amazon Bedrock のカスタムモデルを使用して Amazon Titan Image Generator G1 モデルをファインチューニングする
Amazon Titan Image Generator G1 は、 Amazon Bedrock から入手できる最先端の text-to-image モデルです。さまざまなコンテキストで複数のオブジェクトを説明するプロンプトを理解し、生成する画像にこれらの関連情報を取り込むことができます。 米国東部 (バージニア北部) と米国西部 (オレゴン) の AWS リージョンで利用でき、スマートクロッピング、インペイント、背景の変更などの高度な画像編集タスクを実行できます。ただし、ユーザーは、モデルがまだ学習し
AWS
,
テスト
,
ゲーム
AWS
2024年04月26日
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会社内でIPAのセキュリティボードゲームを遊んでみた
はじめに 本記事では、独立行政法人 情報処理推進機構(以下、IPA)にて一般に公開されているボードゲーム、『Cyber Attacker Placement』を社内で遊んでみた体験を記載しています。 「やってみたいけど準備何すればいい?」「どれくらい時間かかる?」と言った思いを持たれている方のサンプルになればと思います。 ※本ツールを取り上げた記事の作成、および写真の添付については、IPAに使用許可の問い合わせをし、許可をいただいています。 Cyber Attacker Placementとは? 中核人材
セキュリティ
,
ゲーム
株式会社ビットキー
2024年04月26日
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『呪術廻戦 ファントムパレード』ADV制作事例 ~会話シーンを「飽きさせない」画作り術~
この記事は、2024年3月7日に開催された「CyberAgent Game Conference 2 ...
Unity
,
ゲーム
CyberAgent
2024年04月25日
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仕事が終わらないのは無能ではなく処理順のせい
ー全体把握と作業効率化でクリエイターの力が最大限いかされる現場にー
ゲーム
,
プロジェクトマネジメント
,
CS
SHIFT EVOLVE
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