「ゲーム」に関連する技術ブログ - TECH PLAY

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ゲーム」に関連する技術ブログ

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はじめに 株式会社セガは、家庭用ゲーム機、PC、スマートフォン向けゲームの企画・開発・販売・運営を軸に、各種コンテンツや商品を全世界へ届けています。同社では、比較的新しい技術も積極的に取り入れる文化のもと、複数タイトルで AWS を活用してきました。 本記事では、同社が開発・運用する『ソニックランブル パーティ』のバックエンドに Amazon DynamoDB と Amazon ElastiCache Serverless for Valkey を採用した経緯・技術的な工夫・得られた効果を、開発チームの声
本記事は、株式会社セガとアマゾンウェブサービスジャパンが共同で執筆しています。 はじめに 株式会社セガは、家庭用ゲーム機、PC、スマートフォン向けゲームの企画・開発・販売・運営を軸に、各種コンテンツや商品を全世界へ届けています。同社では、比較的新しい技術も積極的に取り入れる文化のもと、複数タイトルで AWS を活用してきました。 本事例の対象は、同社が開発・運用する『ソニックランブル パーティ』の専用ゲームサーバー基盤です。『ソニックランブル パーティ』は、Dr.エッグマンが作り出したおもちゃの世界で、「
! この記事で使うもの Claude Code — Anthropic社が提供するターミナル上で動くAIコーディングアシスタント。チャット形式でファイル操作・コード生成・分析などができる カスタムエージェント — Claude Codeに「専門家の人格」を与える仕組み。Markdownファイル1つで、名前・得意分野・使えるツール・AIモデルを定義できる この記事では、このカスタムエージェントを10体作って「仮想チーム」にした話をする QAチームが1人しかいない問題 自分はビットキーでソフトウェア品質戦略を
こんにちは。自然言語処理エンジニアの石原です。Yahoo!ショッピングでは、ユーザーが目的の商品にたどり着きやすくなるよう、検索機能の改善を継続的に進めています。本記事では、その中から、直前の検索クエ...
ニフティには所属部署での業務のほかに、有志による社内活動が存在します。もちろん強制ではなく、それぞれが興味のある分野について、自主的に活動しています。なかには会社公認のもと予算がつき、社内業務に貢献しているケースも。業務とは別のやりがいや、自分の専門外の知見を得られることが、一つのモチベーションになっています。 これまでにも、「オンラインサポートチーム」や「AI活用促進チーム」などの社内活動を紹介してきました。今回は、中途採用の強化を目的に、ニフティのエンジニアの考え方や働き方などについて発信する「採用ブ
はじめに リアルタイム性の高いマルチプレイヤーゲームは、複数のプレイヤーの入力を集約し、ゲームの状態を一貫させて全員へ配信する仕組みを必要とします。この仕組みの一つに、権威あるサーバーがゲームの状態を管理する専用ゲームサーバー (Dedicated Game Server) 方式があります。対戦の公平性やチート対策、多人数の同時接続が求められるタイトルでは、専用ゲームサーバー方式が広く採られています。この方式では、マッチメイキング、ゲームサーバーの割り当て、セッション終了後のサーバー回収といったライフサイ
1. はじめに これまで、AWS AI League Community Editionについて、以下の記事で全体像とデプロイ方法を紹介しました。 AWS AI Leagueを自身のAWS環境で試す ─ Community Editionの全体像 AWS AI Leagueを自身のAWS環境で試す ─ Community Editionのデプロイ 前回の記事では、Community Editionを自身のAWSアカウントへデプロイし、ブラウザからログインできるところまで確認しました。今回は、実際に Gam
大阪開催の経緯 みなさん、こんにちは。AWS アカウントマネージャーの岩上です。 2026年7月2日、AWS 大阪オフィスにて 「Claude , Kiro実践ワークショップ」 を開催しました。参加者35社62名、満足以上の回答率98% という結果を頂きました。 本ワークショップの基本的なプログラム構成や背景については、先行して公開している 麻布台オフィス開催のブログ記事 をご参照ください。本記事では大阪開催の特徴であるOSPホールディングス様のユーザー登壇にフォーカスしてお伝えします。 OSPホールディ
ニフティの開発手法はチームやプロダクトの特性によって異なりますが、現在、多くのチームで導入されているのがスクラムです。 スクラムとは、決まった期間(スプリント)ごとに価値を少しずつ届け、検査と適応を繰り返しながら進めていくフレームワークのこと。 「プロダクトオーナー(プロダクトの価値の最大化に責任を持つ)」、「スクラムマスター(スクラムの確立とチームの効果性に責任を持つ)」、「開発者」という3つの役割があり、それぞれに認定資格が存在します。今回はそのうち、プロダクトオーナーとスクラムマスターの資格を持つ、
はじめにLINE Developersから利用できるLIFF(LINE Front-end Framework)を活用すれば、LINEアプリのユーザーを対象に、独自のサービススペースを開設できます。L...
本記事は AWSアワード受賞者祭り 2026 16日目の記事です。 🏆 15日目 ▶▶ 本記事 ▶▶ 17日目 🌐 はじめに 前提 Kiroとは Unityとは ゲーム内容 アセット 敵 通路 画像 Kiroによる実装 結果 所感 おわりに はじめに こんにちは、横田です。 ひょんなことから2026 Japan All AWS Certifications Engineersに選出されたので、ブログを書くことになりました。 とはいえ書くネタがないので、Kiroを使って簡単な3Dゲームを開発することにしまし
Flutterのゲームエンジン「Flame」を用いて、モバイルゲームのような操作体験を持つUIの試作を通じて得た知見を紹介します。入力処理の設計、フレームベースの状態管理、フィードバック設計などを整理し、Flameを活用するメリットや注意点を解説します。
みなさん、こんにちは。ソリューションアーキテクトの古屋です。今週も 週刊AWS をお届けします。 はじめに、7月28日に熊本県で発生した地震(令和8年熊本地震)により被害に遭われた皆様に、心よりお見舞い申し上げます。被災された皆様の安全と、一日も早い復旧を心よりお祈りしております。 話題は変わりますが、AWS 認定をこれから取得したい方、あるいはスキルアップを考えている方に向けたキャンペーンのご案内です。現在、 AWS 認定 AI スキルアップキャンペーン が実施されており、AWS Certified A
G-gen の杉村です。当記事では、Google Cloud Next Tokyo 26 の、1日目のキーノートに関する速報レポートをお届けします。 Google Cloud Next Tokyo 26 イベント概要 キーノートの概要 AI による産業の革新 NTTデータの事例 Google の AI エージェントエコシステム Gemini Enterprise のデモ 損害保険ジャパンの事例 Skyの事例 スクウェア・エニックスの事例 Agentic Workplace の実現 AI 時代のサイバーセキ
みなさん、こんにちは。ソリューションアーキテクトの杉山です。今週も 週刊AWS をお届けします。 みなさんは AWS Builder Center を活用されていますか? AWS Builder Center は、世界中のビルダーが書いた記事や動画などのコンテンツ、コミュニティ、学習リソースがひとつに集まったプラットフォームです。トピックごとにコンテンツがまとまっているのが便利で、例えば agent-to-agent のトピックページ では、AI エージェント同士を連携させる A2A に関する記事を一覧で