「Kotlin」に関連する技術ブログ

企業やコミュニティが発信する「Kotlin」に関連する技術ブログの一覧です。

[Event Report] Engineers Weaving Fast Retailing’s Digital Transformation: A Global Challenge (Part 1)

Amazon Web Services Japan G.K. hosted Fast Retailing Co., Ltd. on July 24, 2024 for its 4.5 hour lecture titled “Engineers Weaving Fast Retailing’s Digital Transformation: A Global Challenge”. This blog post will report on the contents in three parts. The job titles are as of the day of event. Opening: Business transformation and digital initiatives at Fast Retailing Shimpei Otani, Group Executive Officer (CTO and CSO), Digital Business Transformation Services, Fast Retailing Co., Ltd. Fir

UI確認用の簡易アプリを利用した、Androidアプリ開発効率化の取り組み

はじめに こんにちは、WEARフロントエンド部Androidブロックの酒井柊輔です。普段はファッションコーディネートアプリWEARのAndroidアプリを開発しています。 WEARアプリは2024年5月に大規模なリニューアルをしました。そのため新たに多くの画面やUIを開発する必要がありました。しかしWEARアプリはビルド時間が長く、少しの変更を確認するだけでも数分かかるため、新規のUI

Kotlinのsealed classを使ってif文を取り除き、コードをシンプルにする

Kotlinのsealed classでいい感じにコードをシンプルにする事例を紹介します。 sealed classをうまく使って、コードの可読性を高めてみましょう。

LINE公式アカウントチームのバックエンド開発に関わった話(インターンレポート)

はじめに こんにちは。東京大学大学院情報理工学系研究科修士2年の東大樹です。 8月13日から4週間、LINEヤフー株式会社の就業型インターンに参加させていただきました。本インターンでは、ビジネスPF開...

コード品質向上のテクニック:第47回 不履行権の不履行

こんにちは。コミュニケーションアプリ「LINE」のモバイルクライアントを開発している石川です。 この記事は、毎週木曜の定期連載 "Weekly Report" 共有の第 47 回です。 LINEヤフー...

AndroidでSceneViewを使って、3D/ARを表示する

こんにちは!Safie第2開発部のAndroidエンジニアのジェローム( @yujiro45 )です。 Androidで3D/ARモデルを表示するのは難しそうに見え、技術的に大変そうですね。 この記事では、 Sceneview-android を使用して簡単に3DとARモデルを表示する方法を紹介します。 SceneViewとは 導入 実装 アニメーション ARで動画を表示する まとめ SceneViewとは SceneView は Google Filament と ARCore を使用して3Dモデ

コード品質向上のテクニック:第46回 関数は見かけによらず

こんにちは。コミュニケーションアプリ「LINE」のモバイルクライアントを開発している石川です。 この記事は、毎週木曜の定期連載 "Weekly Report" 共有の第 46 回です。 LINEヤフー...

The story of how I struggled with the character code when I got OGP in Kotlin

Introduction Hello! I'm Hasegawa , an Android engineer at KINTO Technologies! I usually work on developing an app called my route . Please check out the other articles written by members of my route's Android Team! Potential Bug Triggers in Android Development Due to Regional Preferences SwiftUI in Compose Multiplatform of KMP In this article, I will introduce how to get OG information in Kotlin (Android) and how to deal with character codes in the process. To be explained in this articl

DroidKaigi 2024に参加してきました!

こんにちは!Safie第2開発部のAndroidエンジニアのジェローム( @yujiro45 )です。 今年も、日本最大のAndroid開発者イベントであるDroidKaigi 2024に参加してきました! Day 0のワークショップから最後まで参加しました。この記事では、今年10周年となるDroidKaigiで何をやったのか、何があったのか、個人的におすすめのトークなどについてお話しします! Day 0 - Workshop Day 1 & 2 - Event

コード品質向上のテクニック:第45回 終わり null ならすべてよし?

こんにちは。コミュニケーションアプリ「LINE」のモバイルクライアントを開発している石川です。 この記事は、毎週木曜の定期連載 "Weekly Report" 共有の第 45 回です。 LINEヤフー...

FIDO2クライアントSDK オープンソースのご紹介

はじめに はじめまして。セキュリティ開発チームでFIDO2クライアントの開発を担当しているキム・ドヨン、キム・ヨンヒョンと申します。 公開鍵暗号方式に基づく FIDO 認証は、パスワードやSMS OT...

DroidKaigi 2024 参加レポート

9/11~9/13 にかけて DroidKaigi 2024 が開催され、タイミーの Android アプリエンジニアチームが参加してきました。 はじめに 9月にジョインされた hunachi が登壇しています。Android の PDF Viewer に関する歴史や詳細な実装からライブラリの紹介まで PDF Viewer を網羅したセッションとなっているのでぜひアーカイブでご覧ください。 2024.droidkaigi.jp タイミーではブースも出しておりノベ

DroidKaigi 2024に参加しました

こんにちは。サイバーエージェント FANTECH本部 CL事業部でAndroidアプリエンジニアをし ...

個人開発しか経験してこなかった僕が初めての業務で気づいた強みと可能性

はじめに 私は金沢工業大学工学部情報工学科3年の松村拓洋です。 2024年9月、サイバーエージェント ...

ラストソリューション: Rustでのモバイルクロスプラットフォーム開発方法(Android/iOS間のコード共有)

こんにちは。私はLINEアプリのiOSエンジニア、Zang Zhihaoです。私たちのチームはLINEアプリの公式アカウント機能やLINE公式アカウントアプリを担当しています。今日は、iOS/Andr...
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