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技術ブログまとめ
「iOS」に関連する技術ブログ
「iOS」に関連する技術ブログ
全 1589 件中 1 - 15 件目
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2026年06月18日
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ニューヨークで開催される 2026 年の AWS Summit に関する主要なお知らせ
2026 年 6 月 17 日、 ニューヨーク市で開催された AWS Summit では、AWS VP of Agentic AI である Swami Sivasubramanian が基調講演を行いました。 このイベントでの主な発表のまとめをご紹介したいと思います。 Amazon Bedrock AgentCore の新機能 Amazon Bedrock AgentCore に新機能を導入します。AI エージェントを組織、ウェブ、有料のナレッジにつなげたり、チームが本番環境で起きている問題を発見して修正
AWS
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iOS
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セキュリティ
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インフラ
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テスト
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IDE
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MCP
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組み込み
AWS
2026年06月18日
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Kiro for iOS のご紹介
本記事は 2026 年 6 月 17 日に公開された Kyle Seaman による “ Introducing Kiro for iOS ” を翻訳したものです。 2026 年 6 月 17 日、本格的な開発業務に対応するネイティブ iOS アプリとして Kiro を提供開始します。これにより、開発者へ自分のスマートフォンから直接、Kiro セッションの起動、監視、軌道修正、対話を行える新たなインターフェースをご提供します。つまり、ノート PC を起動していなくても、セッションを開始し、完了したら戻って
GitHub
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iOS
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テスト
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設計
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IDE
AWS
2026年06月15日
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Build First, Discuss Later|初回ミーティングに動くプロトタイプを持ち込んだら、意思決定が爆速になった
こんにちは、メルペイiOSエンジニアのkubomiです。 この記事は Merpay & Mercoin Tech Openness Month 2026 の 10日目の記事です。 生成AIによって、エンジニアが短時間でプロトタイプをつくれる場面はかなり増えました。最近、小規模なプロジェクトで「初回ミーティングの前に、動くものをつくり切ってしまう」という進め方を試したところ、意思決定のスピードが劇的に変わりました。私はこのやり方を "Build First, Discuss Later(ま
iOS
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人工知能
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テスト
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設計
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開発プロセス
株式会社メルカリ
2026年06月11日
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デリッシュキッチンアプリの複雑なディープリンク処理の実現方法
はじめに こんにちは、デリッシュキッチンでiOSエンジニアをしている谷口恭一です。 デリッシュキッチンの iOS アプリでは、プッシュ通知やディープリンクから特定の画面・特定のセクションへ直接遷移する導線を数多く提供しています。 delish://scroll_to_any_section このリンクの例で意図しているのは、次の一連の動作です。 アプリを起動し、下部タブバーで特定のタブに切り替え目的の画面に遷移し、その中の特定のセクションまでスクロールし、必要ならそのセクションのモーダルを提示する。 一見
iOS
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ネットワーク
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設計
,
組み込み
株式会社エブリー
2026年06月10日
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AWS オムニチャネルフォールバックソリューションへの LINE Messenger の追加
本記事は 2026 年 6 月 5 日 に公開された「 Adding LINE Messenger to your AWS omnichannel fallback solution 」を翻訳したものです。 本記事では、既存のオムニチャネルフォールバックソリューションに LINE Messenger を統合して拡張する方法を説明します。アーキテクチャの変更点、デプロイ手順、テスト手順についても取り上げます。元のソリューションは Amazon API Gateway 、 AWS Lambda 、 Amazo
Android
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AWS
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iOS
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ワークショップ
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データ分析
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オムニチャネル
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テスト
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API
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アーキテクチャ
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設計
AWS
2026年06月10日
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Firebase Crashlytics MCP × Claude でクラッシュ対応を半自動化する
はじめに こんにちは。開発本部でデリッシュキッチンの Android アプリ開発を担当している岡田です。 アプリを運用していると、リリースのたびに Crashlytics とにらめっこする時間が必ず発生します。クラッシュの一覧を眺めて、優先度を決めて、スタックトレースを読んで、該当コードを探して、原因を考えて、直す。やること自体は明確なのですが、ダッシュボードとエディタを行き来する手作業が地味に重く、件数が増えると後回しになりがちでした。 本記事では、公式の Firebase MCP サーバー が提供する
Android
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iOS
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人工知能
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Firebase
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Cursor
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MCP
,
Claude Code
株式会社エブリー
2026年06月10日
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AIはQAを代替していない、むしろその可能性を拡張している
はじめに:生成AIの登場とQAに投げかけられた問い生成AIが登場した際、多くの職種に対して似たような疑問が投げかけられました。「この仕事はAIに代替されるのか?」「反復的な業務は自動化されるのではない...
Android
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Git
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iOS
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スクラム
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データ分析
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人工知能
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ソフトウェアテスト
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テスト
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API
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設計
LINEヤフー Tech
2026年06月09日
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AWS Weekly Roundup: BYOM for Amazon RDS for SQL Server、AWS IoT Device SDK for Swift など (2026 年 6 月 8 日)
2026 年 6 月 8 日週、 AWS IoT Device SDK for Swift が一般公開されました。 Swift Server Workgroup (SSWG) のメンバーである私は、これに注目しています。この SDK は、macOS、iOS、tvOS、Linux の Swift 開発者に本番環境で利用できる MQTT 5 接続、デバイスシャドウ、ジョブ、フリートプロビジョニングを提供します。 皆さんなら、この SDK を使用して何を構築しますか? サーバー上の Swift はここ数年で成熟
AWS
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iOS
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Swift
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Linux
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SQLServer
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Xcode
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インフラ
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ネットワーク
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macOS
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IDE
AWS
2026年06月05日
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iOSアプリの広告効果はどう計測されているのか、Adjustを通して調べてみた
はじめに こんにちは、開発1部で食事管理アプリヘルシカの開発をしている新谷です。 ダイエット・食事管理・体重管理・カロリー計算 - ヘルシカ every, Inc. ヘルスケア/フィットネス 無料 apps.apple.com 今回は、iOSアプリの広告効果がどう計測されているのかを、アトリビューションツール Adjust を通して調べてみました。 iOS開発を始めて半年ほど経ちましたが、Adjustは広告効果を測定するためのツール程度の認識しかなく、改めて仕組みを理解してみようと思ったのがきっかけです。
iOS
,
ネットワーク
,
HealthTech
,
API
,
統計
株式会社エブリー
2026年06月03日
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TUNAG iOS の Liquid Glass 対応
みなさん、こんにちは! 初めましての方は、初めまして! プロダクト開発部で TUNAG の iOS を開発しています、 とんとんぼ です。 iOS 26+ で利用可能になった、Apple が提唱する新しいデザイン言語の "Liquid Glass" に、弊社の TUNAG が対応しました! 本記事では、Liquid Glass をどのように TUNAG に導入したか、判断軸や取り組みについて紹介します。 Liquid Glass とは Liquid Glass は、Apple が開発したデザイン言語で、2
iOS
,
設計
株式会社スタメン
2026年06月02日
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Findy EventsのUIライブラリ選定 ― TamaguiからHeroUI Nativeへ乗り換えた理由と導入プロセス
こんにちは。Findyでモバイルアプリ開発を担当している加藤と主計です。 Findy初のモバイルアプリ「Findy Events」については、先日 React Native選定の経緯と立ち上げの全体像 を公開しました。 前記事ではUIライブラリ周りには深く踏み込めなかったので、今回はその続編です。UIライブラリの選定と実装パターンに絞ってお届けします。 具体的には、当初採用していたTamaguiからHeroUI Native + react-native-unistylesに乗り換えるまでの判断と、Wra
Android
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CSS
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GitHub
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iOS
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React
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API
,
OSS
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アーキテクチャ
,
設計
Findy/ファインディ
2026年06月01日
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【エンジニアの日常】エンジニア達の人生を変えた一冊 Part7
こんにちは、ファインディでFindy Toolsの開発をしている本田です。 この記事は「 エンジニア達の人生を変えた一冊 」として、ファインディのエンジニアが人生を変えた本を紹介していくシリーズです。 Part7では、本田・加藤・山田の3名でお届けします。アジャイル開発との出会いになった本、iOSアーキテクチャ設計の答え合わせになった本、AI時代に再読して背筋が伸びた本。3冊それぞれ切り口は違いますが、いずれも自分の中の「開発の判断軸」を作り直してくれた一冊です。 それでは、さっそく紹介していきましょう。
Azure
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iOS
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Ruby
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Ruby on Rails
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アジャイル
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読書会
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テスト
,
チームビルディング
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設計
Findy/ファインディ
2026年05月27日
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ZOZOTOWN iOSホーム画面リアーキテクチャの軌跡 ── 失敗から学び成長した1年半
はじめに こんにちは、ZOZOTOWN開発1部iOSブロックの荻野です( @juginon )。 みなさんに日々使っていただいているZOZOTOWN iOSアプリのホーム画面ですが、実は2024年秋から2026年の年初まで約1年半、水面下でリアーキテクチャを行っていました。 リアーキテクチャに着手する前の当時の私はアーキテクチャ設計への理解がまだ浅く、「実際に手を動かしながら身につけたい」という動機でこのリアーキテクチャを主導しました。自分にとってはチャレンジングな取り組みで、アーキテクチャ設計やテスト設
Google Analytics
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iOS
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TDD
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ソフトウェアテスト
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テスト
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API
,
アーキテクチャ
,
設計
,
組み込み
株式会社ZOZO
2026年05月27日
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タップルのマイクロサービス完全移行を振り返る
はじめに はじめまして。株式会社タップルでサーバーサイドエンジニアをしている糸井一颯( Issa ) ...
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TypeScript
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ドメイン駆動
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インフラ
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サーバーサイド
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テスト
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API
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Microservices
CyberAgent
2026年05月25日
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iOS・Androidの文字サイズ設定をWebViewに! モバイルUIのアクセシビリティTips
はじめに こんにちは、スタメンでプロダクトエンジニアをしている おしん ( @38Punkd ) です。 5月9日、ウインクあいちで開催された フロントエンドカンファレンス名古屋 2026 にLT枠で登壇させていただきました。 その発表内容をブログ形式でご紹介できればと思います。 WebViewの文字サイズ、固定されていませんか? この問題は、ネイティブとWebの境界に起因する「実装責務の曖昧さ」から生じがちです。 モバイルアプリ開発において、ユーザーのアクセシビリティへの配慮は不可欠です。特に、スマート
Android
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CSS
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Swift
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HTML
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フロントエンド
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アクセシビリティ
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設計
株式会社スタメン
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