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iOS」に関連する技術ブログ

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新規事業や既存顧客との接点強化のためにアプリ開発を検討し始めると、最初に直面するのが「一体いくらかかるのか?」という費用の壁です。 検索してみても、数十万円という安価なケースから数千万円を超える大規模なプロジェクトまで幅が広く、自社の要望に照らし合わせたときにどの程度の予算を確保すべきか判断に迷うことも少なくありません。 特に社内説明や稟議を通す立場にある場合、単なる総額だけでなく「なぜその金額が必要なのか」「どの項目にどれだけの工数が割かれているのか」という根拠を明確にする必要があります。 そこで今回は
はじめに AIを活用した開発が一般化するにつれて、API利用料を日常的に意識する場面が増えてきました。 最近では、ノートPC上で動作する自律型 AI エージェント(例:OpenClaw など)や開発支援ツールを常時稼働させ、外出先からスマートフォン経由で指示を与えるような利用スタイルも増えつつあります。 このような環境では、API利用料はバックグラウンドで継続的に増加するため、 「気づいたら想定以上の課金が発生していた」 という状況が起こり得ます。 しかし実際の運用では、以下のような課題があります。 AP
こんにちは!株式会社LuupのiOSエンジニアのリョウです。 先日、try! Swift Tokyo 2026が開催され、Luupからは4名のiOSエンジニアが参加しました。 本記事では、各メンバーが特に注目したセッションについてご紹介します。 try! Swift try! SwiftはApple PlatformやSwiftに関するトピックを扱う国際カンファレンスです。 世界中のエンジニアが集まり、プレゼンテーションを聴いたり、スピーカーや参加者と交流できます。 スピーカーと1対1で話せるオフィスアワ
はじめに はじめまして。金沢工業大学 情報工学科 2 年の高岡己太朗です。 大学では Android ...
はじめに こんにちは、スタメンでEMをしている あさしん( @asashin227 )です。 4月12日〜14日の3日間、立川ステージガーデンで開催された try! Swift Tokyo 2026 に参加してきました。 try! Swift Tokyoは、世界中からAppleプラットフォームの開発者が集まる国内最大級のSwiftカンファレンスです。今年は21セッション・5ワークショップの充実したプログラムが用意されました。 tryswift.jp 会場:立川ステージガーデン 昨年から会場が変更され、立川
はじめに こんにちは。入社2年目に突入したセキュリティコンサルタントの石尾です。本記事は情報セキュリティのベストプラクティスをまとめたCIS Controlsについて、セキュリティコンサルタントが学んでいくシリーズの第2回です。「CIS Controlsってなに?」という疑問をお持ちの方はぜひ前回の記事を見てみてください。第2回では脆弱性管理にフォーカスしていきます。 脆弱性とは セキュリティ界隈の方以外にはあまり聞き馴染みがないと思いますが、脆弱性(ぜいじゃくせい)と読みます。 NTTドコモビジネスによ
はじめに はじめまして!明治大学商学部3年の伊藤汰海です。2026年3月の1ヶ月間、タップルのiOS ...
Liquid Glass 対応 — タップルでの意思決定と実装 この記事で学べること ✅ デザイン・ ...
こんにちは。ファインディ株式会社でモバイルエンジニアをしている加藤です。 先日、「 React Native Lunch Talk ~いま選ばれる理由とアプリの現在地~ 」にて、「新規サービス開発におけるReact Nativeのリアル〜技術選定の裏側と実践的OSS活用〜」というテーマで登壇しました。 本記事は、その発表内容を改めてテックブログとして書き起こしたものです。 発表では時間の都合で駆け足になった部分や、質疑応答で答えきれなかった論点もあったため、本記事ではそのあたりも含めて踏み込んで書いていま
Appium × Remote Test Kit (RTK) でスマホアプリ試験の自動化スクリプトを構築した話 背景:手動試験の限界 手動試験の問題点 試験の目的は、画面UI崩れの確認、異常系・正常系の機能動作確認です。 そのため、画面遷移・入力操作・結果表示の確認・エラーハンドリングの確認など、一連の操作を実施する必要がありました。 しかし、手動試験には以下のような課題がありました。 1端末あたり約80分の作業時間が必要 作業者依存による操作ミスや証跡取得漏れ スクリーンショット取得後の移動・リネーム・
はじめに こんにちは。開発部でiOSエンジニアをしている野口です。 ヘルシカ - ダイエット・食事管理のための簡単カロリー計算 every, Inc. ヘルスケア/フィットネス 無料 ヘルシカのiOSアプリではXcode Cloudを使用して開発環境・本番環境への配布を行っています。本記事では、配布にかかっていた実行時間を約50%削減した方法を紹介します。 背景と課題 削減前のXcode Cloudの実行時間は約30分かかっていました。これを削減できれば、開発スピードの向上やQAから修正へのサイクルが回し
はじめに 株式会社エブリーでデリッシュキッチンのiOSアプリの開発をしている成田です。 iOS 26から、Appleの新しいデザイン言語である「Liquid Glass」が導入されました。 2026年4月の現時点では設定のフラグによって適用を回避できますが、次のXcodeのメジャーアップデートではこのフラグの廃止が見込まれています。 また、2027年春頃には新しいメジャーバージョンのXcodeでのビルドが必須になると考えられ、対応は避けられない状況です。 こうした背景から、すでにLiquid Glassへ
こんにちは、LINEヤフー株式会社の福野です。社内のさまざまなアプリの開発を横断的に支援する仕事をしています。本記事では当社のAndroid・iOSアプリを衛星通信に対応させるための取り組みについてご...
アプリ開発の現場において、リリース後にユーザーから予期せぬ不具合報告が相次ぎ、対応に追われる経験はないでしょうか。 原因を振り返ると、テスト設計の不十分さや、ユーザー視点での検証不足に気づかされることも少なくありません。 アプリテストの本来の役割は、単にバグを見つけることだけではなく、プロダクトが提供すべき価値を保証し、ユーザー体験を最大化することにあります。 しかしWebとモバイルでの検証観点の違いや、膨大なテスト項目の優先順位付け、さらには自動化の判断基準など、実務レベルで品質を安定させるには多くの壁
アプリ開発の現場でリーダーを目指すエンジニアにとって、品質管理は避けては通れない壁です。 しかし、そもそも「高品質なアプリ」とは何を指すのでしょうか。 単にバグがないことだけを追求していても、ユーザーに選ばれ、事業成果に貢献するアプリを作ることはできません。 真のアプリ品質とは、技術的な信頼性と、心地よいユーザー体験(UX)の両輪が揃って初めて実現するものです。 そして、その品質は開発の最終工程であるテストだけで決まるのではなく、要件定義という最初の一歩からリリース後の運用に至るまでの「仕組み」と「文化」

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