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iOS」に関連する技術ブログ

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2026 年 6 月 17 日、 ニューヨーク市で開催された AWS Summit では、AWS VP of Agentic AI である Swami Sivasubramanian が基調講演を行いました。 このイベントでの主な発表のまとめをご紹介したいと思います。 Amazon Bedrock AgentCore の新機能 Amazon Bedrock AgentCore に新機能を導入します。AI エージェントを組織、ウェブ、有料のナレッジにつなげたり、チームが本番環境で起きている問題を発見して修正
本記事は 2026 年 6 月 17 日に公開された Kyle Seaman による “ Introducing Kiro for iOS ” を翻訳したものです。 2026 年 6 月 17 日、本格的な開発業務に対応するネイティブ iOS アプリとして Kiro を提供開始します。これにより、開発者へ自分のスマートフォンから直接、Kiro セッションの起動、監視、軌道修正、対話を行える新たなインターフェースをご提供します。つまり、ノート PC を起動していなくても、セッションを開始し、完了したら戻って
こんにちは、メルペイiOSエンジニアのkubomiです。 この記事は Merpay & Mercoin Tech Openness Month 2026 の 10日目の記事です。 生成AIによって、エンジニアが短時間でプロトタイプをつくれる場面はかなり増えました。最近、小規模なプロジェクトで「初回ミーティングの前に、動くものをつくり切ってしまう」という進め方を試したところ、意思決定のスピードが劇的に変わりました。私はこのやり方を "Build First, Discuss Later(ま
はじめに こんにちは、デリッシュキッチンでiOSエンジニアをしている谷口恭一です。 デリッシュキッチンの iOS アプリでは、プッシュ通知やディープリンクから特定の画面・特定のセクションへ直接遷移する導線を数多く提供しています。 delish://scroll_to_any_section このリンクの例で意図しているのは、次の一連の動作です。 アプリを起動し、下部タブバーで特定のタブに切り替え目的の画面に遷移し、その中の特定のセクションまでスクロールし、必要ならそのセクションのモーダルを提示する。 一見
本記事は 2026 年 6 月 5 日 に公開された「 Adding LINE Messenger to your AWS omnichannel fallback solution 」を翻訳したものです。 本記事では、既存のオムニチャネルフォールバックソリューションに LINE Messenger を統合して拡張する方法を説明します。アーキテクチャの変更点、デプロイ手順、テスト手順についても取り上げます。元のソリューションは Amazon API Gateway 、 AWS Lambda 、 Amazo
はじめに こんにちは。開発本部でデリッシュキッチンの Android アプリ開発を担当している岡田です。 アプリを運用していると、リリースのたびに Crashlytics とにらめっこする時間が必ず発生します。クラッシュの一覧を眺めて、優先度を決めて、スタックトレースを読んで、該当コードを探して、原因を考えて、直す。やること自体は明確なのですが、ダッシュボードとエディタを行き来する手作業が地味に重く、件数が増えると後回しになりがちでした。 本記事では、公式の Firebase MCP サーバー が提供する
はじめに:生成AIの登場とQAに投げかけられた問い生成AIが登場した際、多くの職種に対して似たような疑問が投げかけられました。「この仕事はAIに代替されるのか?」「反復的な業務は自動化されるのではない...
2026 年 6 月 8 日週、 AWS IoT Device SDK for Swift が一般公開されました。 Swift Server Workgroup (SSWG) のメンバーである私は、これに注目しています。この SDK は、macOS、iOS、tvOS、Linux の Swift 開発者に本番環境で利用できる MQTT 5 接続、デバイスシャドウ、ジョブ、フリートプロビジョニングを提供します。 皆さんなら、この SDK を使用して何を構築しますか? サーバー上の Swift はここ数年で成熟
はじめに こんにちは、開発1部で食事管理アプリヘルシカの開発をしている新谷です。 ダイエット・食事管理・体重管理・カロリー計算 - ヘルシカ every, Inc. ヘルスケア/フィットネス 無料 apps.apple.com 今回は、iOSアプリの広告効果がどう計測されているのかを、アトリビューションツール Adjust を通して調べてみました。 iOS開発を始めて半年ほど経ちましたが、Adjustは広告効果を測定するためのツール程度の認識しかなく、改めて仕組みを理解してみようと思ったのがきっかけです。
みなさん、こんにちは! 初めましての方は、初めまして! プロダクト開発部で TUNAG の iOS を開発しています、 とんとんぼ です。 iOS 26+ で利用可能になった、Apple が提唱する新しいデザイン言語の "Liquid Glass" に、弊社の TUNAG が対応しました! 本記事では、Liquid Glass をどのように TUNAG に導入したか、判断軸や取り組みについて紹介します。 Liquid Glass とは Liquid Glass は、Apple が開発したデザイン言語で、2
こんにちは。Findyでモバイルアプリ開発を担当している加藤と主計です。 Findy初のモバイルアプリ「Findy Events」については、先日 React Native選定の経緯と立ち上げの全体像 を公開しました。 前記事ではUIライブラリ周りには深く踏み込めなかったので、今回はその続編です。UIライブラリの選定と実装パターンに絞ってお届けします。 具体的には、当初採用していたTamaguiからHeroUI Native + react-native-unistylesに乗り換えるまでの判断と、Wra
こんにちは、ファインディでFindy Toolsの開発をしている本田です。 この記事は「 エンジニア達の人生を変えた一冊 」として、ファインディのエンジニアが人生を変えた本を紹介していくシリーズです。 Part7では、本田・加藤・山田の3名でお届けします。アジャイル開発との出会いになった本、iOSアーキテクチャ設計の答え合わせになった本、AI時代に再読して背筋が伸びた本。3冊それぞれ切り口は違いますが、いずれも自分の中の「開発の判断軸」を作り直してくれた一冊です。 それでは、さっそく紹介していきましょう。
はじめに こんにちは、ZOZOTOWN開発1部iOSブロックの荻野です( @juginon )。 みなさんに日々使っていただいているZOZOTOWN iOSアプリのホーム画面ですが、実は2024年秋から2026年の年初まで約1年半、水面下でリアーキテクチャを行っていました。 リアーキテクチャに着手する前の当時の私はアーキテクチャ設計への理解がまだ浅く、「実際に手を動かしながら身につけたい」という動機でこのリアーキテクチャを主導しました。自分にとってはチャレンジングな取り組みで、アーキテクチャ設計やテスト設
はじめに はじめまして。株式会社タップルでサーバーサイドエンジニアをしている糸井一颯( Issa ) ...
はじめに こんにちは、スタメンでプロダクトエンジニアをしている おしん ( @38Punkd ) です。 5月9日、ウインクあいちで開催された フロントエンドカンファレンス名古屋 2026 にLT枠で登壇させていただきました。 その発表内容をブログ形式でご紹介できればと思います。 WebViewの文字サイズ、固定されていませんか? この問題は、ネイティブとWebの境界に起因する「実装責務の曖昧さ」から生じがちです。 モバイルアプリ開発において、ユーザーのアクセシビリティへの配慮は不可欠です。特に、スマート