TECH PLAY

iOS」に関連する技術ブログ

1513 件中 1 - 15 件目
本記事は「 Open weight models are here: more choice, more speed, less cost 」を翻訳したものです。 当初から、私たちは Kiro を最高の AI コーディング体験を提供できるように構築してきました。それは、現在の最先端コーディングモデルを搭載し、高品質な出力を中心にすべてを構築することを意味していました。6 ヶ月前、私たちは Auto を導入しました。これは、フロンティアモデルと特化型モデルを組み合わせ、インテント検出、キャッシング、その他の
Flutter3.38アップグレードにおけるiOSとAndroidの影響範囲 背景 Flutter3.38アップグレードの手順 パッケージのバージョン依存関係調整 依存関係の解消によって副次的問題が発生 1. Dart SDK バージョン 2. Ferryエコシステム(GraphQLクライアント) 3. Freezed(コード生成) 4. Firebase(iOS 13対応のため2.x系を使用) 5. その他の重要な更新 6. Isar Plus(データベース)モデル修正 解決した依存関係の競合 競合1:
こんにちは!モバイルデベロッパーエクスペリエンスチームの@giginetです。普段はLINE iOSアプリを中心に、ビルドシステムや開発環境の整備、開発者体験向上のための仕事をしています。先日、LIN...
急成長を続けるメガベンチャーにおいて、複数プロダクトの品質を横断的に管理するQAマネージャーは、常に「スピードと品質の両立」という難題に直面しています。 各チームでバラバラに進む個別最適のテスト運用は、組織が拡大するにつれて端末依存のバグ見逃しや、手戻りによるリリース遅延といった大きなリスクへと姿を変えていきます。 こうした課題を根本から解決し、属人化を排した「持続可能な品質体制」を築くための鍵となるのが、モバイルデバイステストラボの存在です。 エミュレータでは再現できない実機特有の挙動を捉え、CI/CD
はじめに こんにちは。開発部でiOSエンジニアをしている野口です。 ヘルシカiOSアプリの開発を担当しており、アプリ内にはすでに「ヘルシカ」をはじめとしたキャラクターが実装済みです。 これらのキャラクターを生かしてよりユーザーに愛着を持っていただけるようにするため、アニメーションを導入したいと考えています。 Riveとは Riveとは、Webやアプリ、ゲーム向けの「インタラクティブなアニメーション」を作成・実装するためのデザインツールです。 Riveについて調べたところ、アニメーションの作成コストが低く、
はじめに 開発本部でデリッシュキッチンアプリ課金ユーザー向けの開発を担当している hond です! 2025年6月から社内勉強会の一つとして開催している「AIツールを活用した開発効率化勉強会」が開催から半年かつ現状の参加メンバーで一周したので、そもそもどのような勉強会だったのかやアンケートの結果からどのような成果が得られたのかについて振り返ろうと思います。 AIツールを活用した開発効率化勉強会 現在エブリーの開発部では、入社時に振り分けられる勉強会グループで開催する定期的な勉強会と勉強会のテーマに興味があ
はじめに こんにちは!アプリ開発グループ iOSチームのソンチャンです。 2023年にAppleがVision Proを発表したとき、visionOSには現実世界と自然に溶け込む半透明なグラスUIが搭載されていました。私は「綺麗だけど、VRヘッドセットの話だから今すぐは関係ないな」と思っていました。 ところがWWDC25で状況が変わりました。AppleがそのグラスUIを「Liquid Glass」という名前でiOS、iPadOS、macOS、watchOS全体に適用すると発表したのです。Vision Pr
.table-of-contents > li:nth-child(2) { display: none; } はじめに こんにちは、2025年にiOSエンジニアとして新卒入社したZOZOTOWN開発1部iOSブロックの だーはま です。普段はZOZOTOWNのiOSアプリを開発しています。本記事では、新卒1年目の私がZOZOTOWNの画面へMVVM+UseCaseアーキテクチャを導入した過程と、工夫を紹介していきます。 目次 はじめに 目次 背景と目的 チーム配属から1か月でMVVM+UseCaseアー
はじめに こんにちは、株式会社GOODROID(ハイパーカジュアル系スマホゲーム開発)の洞秀和です。 ...
はじめに デリッシュキッチンのiOSアプリを開発している成田です。 デリッシュキッチンではデザイン管理にFigmaを利用し、実装時にはDev Mode MCPサーバーを活用して精度を高めています。しかし、実際にビルドして確認してみると、レイアウト崩れが生じたりで期待するUIになっておらず、手動での「スクショ撮影→Cursorへ添付→指示→確認」という反復作業が発生していました。 この課題を少しでも解決するため、XCUITestによるスクリーンショット自動取得とCursorを組み合わせたUI自己改善ワークフ
こんにちは、フロントエンドエンジニアの岡崎です。2022年にリリースしたLINEのコーポレートフォント「LINE Seed JP」は、おかげさまで多くのプロジェクトで採用されてきました。これまではセル...
こんにちは。モバイルデベロッパーエクスペリエンスチームの@giginetです。ここわずか1年あまりで、コーディングAIを用いた開発は日常的なものになりました。LINEアプリの開発においても、Claud...
.entry .entry-content .table-of-contents > li > ul { display: none; } はじめに こんにちは、ブランドソリューション開発本部プロジェクト推進部PMOブロックの三谷です。普段はPMOとして、 ファッションコーディネートアプリ WEAR の開発組織が企画を実現する上で発生する様々な課題の解決サポートを行っています。 WEARは2014年のローンチ以来アップデートを繰り返し、様々な機能をリリースしてきました。その中で、1つ1つの案件が大きくなっ
こんにちは!モバイルデベロッパーエクスペリエンスチームの@giginetです!普段はLINEアプリの基盤改善をしています。LINE iOSは巨大なプロジェクトです。日々、開発者が多くの時間をビルドに費...
急成長を続けるプロダクト、多様化が止まらないユーザーデバイス、そしてチームごとにバラバラなテスト基準。QAマネージャーとして、場当たり的な個別対応に限界を感じてはいませんか? 現場からの「どこまでテストすればいいのか」という問いと、経営層やPdMからの「リリース速度を落としたくない」という要求。 その板挟みの中で「これで本当に品質が担保できているのか」という不安を払拭するのは容易ではありません。 そこで今回は単なる表示確認にとどまらない、以下のような戦略的な「クロスブラウザテスト」の本質を掘り下げます。