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「Dart」に関連する技術ブログ
「Dart」に関連する技術ブログ
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2025年12月25日
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Protocol Buffersで実現するWINTICKETのスキーマ駆動データ基盤
目次 はじめに 抱えていた課題 解決策: スキーマ駆動開発の導入 カスタムプラグインの実装 運用のフ ...
Dart
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CyberAgent
2025年12月18日
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iOSDC Japan 2025 参加レポート
はじめに iOSDC Japan 2025とは 印象に残ったセッション ユーザー数10万人規模のアプリで挑んだトップ画面のUI刷新 ABEMAモバイルアプリがKotlin Multiplatformと歩んだ5年 ─ 導入と運用、成功と課題 iOSエンジニアキャリア設計入門 〜”先進性”をキャリアの武器へ〜 カスタムUIを作る覚悟 イベントの雰囲気 まとめ はじめに こんにちは!LIFULL HOME’S iOSアプリエンジニアの遠藤・佐藤です。 今回は、2025年の9月19日(金) 〜 9月21日(日)の
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Flutter
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設計
株式会社LIFULL
2025年12月10日
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キャリア25年のプログラミング言語遍歴 - JavaからTypeScriptへ
はじめに この投稿は「株式会社ビットキー Advent Calendar 2025」10日目の記事です。 こんにちは。株式会社ビットキーでバックエンド開発を担当している金内です。私のちょっと変わったキャリアについては、こちらにインタビュー記事がありますのでよろしければご覧ください。 https://note.com/bitkey_developer/n/n0ab4540f24f7 TypeScriptがGitHubの人気言語1位に! 先日、GitHubの年次レポート「Octoverse」にて、TypeSc
Dart
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プログラミング
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Flutter
株式会社ビットキー
2025年12月10日
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Dart公式のAnalyzer Pluginsで独自Lintルールを実装する
この記事は CyberAgent Developers Advent Calendar 2025 の ...
Dart
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テスト
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設計
,
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CyberAgent
2025年11月20日
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WINTICKETにおけるAI-Readyなデータ分析基盤の構築
目次 はじめに データ分析の課題 データ分析基盤システム全体像 AI-Ready なデータ分析基盤の ...
Dart
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アーキテクチャ
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CyberAgent
2025年11月18日
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FlutterKaigi 2025に参加しました
こんにちは、原田伶央です。DX内製エンジニア専門組織「INTECH」でFlutterエンジニアをして ...
Android
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DX
CyberAgent
2025年10月27日
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ZOZOマッチアプリのメッセージ機能を支えるFlutter × GraphQLの実装
.entry .entry-content ul > li > ul { display: none; } .entry-content td { text-align: left; } はじめに こんにちは、新規事業部フロントエンドブロックの 池田 です。普段はZOZOマッチのアプリ開発を担当しています。2025年6月にマッチングアプリ「 ZOZOマッチ 」をリリースしました。ZOZOマッチにはメッセージ機能があり、この機能を実現するためにGraphQLを用いています。本記事ではFlutterアプリでG
Android
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アーキテクチャ
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設計
株式会社ZOZO
2025年10月17日
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FigmaからFlutterへ ── デザイントークン自動変換とUIカタログで実装を加速
.entry .entry-content ul > li > ul { display: none; } .entry-content td { text-align: left; } はじめに こんにちは、新規事業部フロントエンドブロックの安土琢朗です。普段はZOZOマッチのFlutterアプリ開発を担当しています。 ZOZOマッチは2025年6月にリリースされた、ゼロから立ち上げたマッチングアプリです。 zozomatch.jp 本記事では、開発初期から取り組んできたデザインシステムの導入によって、
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Figma
株式会社ZOZO
2025年09月19日
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Dart FFIを利用してGo言語で書かれた処理をアプリに組み込んでみる
こんにちは、FanTech本部Fanbase事業部に所属しています、瀬藤と申します! 今回はFanb ...
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Rust
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アーキテクチャ
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組み込み
CyberAgent
2025年09月18日
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DroidKaigi 2025 参加レポート - Supporter Sponsor として協賛しました!
こんにちは、人材プラットフォーム本部CTO室の奥澤です。2025年9月、株式会社メドレーに入社して人材プラットフォーム本部へ配属されました。メドレーの人材プラットフォーム本部では既に複数のモバイルアプリを開発していますが、モバイルアプリ開発をさらに加速させていくためにジョインしました。 さて、9月に入って8月ほどの暑さはなくなり、夏の終わりを感じています。そして例年、自分にとって暑い夏の終わりと秋の始まりを告げるイベントである、DroidKaigiに今年も参加してきました!DroidKaigiは、日本国内
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Flutter
株式会社メドレー
2025年06月29日
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クロスプラットフォームのFlutterについて
Flutterは、Googleが開発したクロスプラットフォームのアプリケーションフレームワークです。Dart言語を使用し、1つのソースコードでAndroid、iOS、Windows、Web、Linux向けのアプリケーションを開発できます。開発コスト削減や品質安定化が可能ですが、UIデザインの共通化や性能面での課題もあります。
Android
,
Dart
,
iOS
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Windows
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Linux
,
Flutter
Sky株式会社
2025年06月06日
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FlutterNinjas Tokyo 2025 参加レポート
目次 はじめに FlutterNinjas Tokyo 2025 について セッション内容(一部) ...
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Flutter
CyberAgent
2025年05月27日
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モバイルアプリ開発におけるJavaScript CallbackのWebとの定義共通化
目次 はじめに JavaScript Callback の課題 TypeSpec とは プロジェクト ...
Android
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Dart
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JavaScript
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TypeScript
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React
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フロントエンド
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API
,
Flutter
CyberAgent
2025年05月19日
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WINTICKETにおけるOpenAPI移行とその活用戦略
はじめに WINTICKET バックエンドチームの織田(@0daryo)です。 社内で運用していたA ...
Dart
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TypeScript
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フロントエンド
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Flutter
,
ノーコード/ローコード
CyberAgent
2025年04月18日
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`sealed` Class を使った実践 Flutter アプリのリファクタリング
sealed Class とは ディープリンクの制御を sealed Class を利用してリファクタリングしてみる リファクタリング前のコード リファクタリングの内容 使用例 責務を分離することにより得られた恩恵 sealed Class により得られる恩恵 終わりに エブリーで小売業界向き合いの開発を行っている @kosukeohmura です。私は普段はバックエンドの開発を行っていますが、数ヶ月ほど前から Flutter アプリの開発にも従事しております。エブリーではここ数年いくつかの Flutte
Dart
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テスト
,
Flutter
株式会社エブリー
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